利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带描边的圆角图片。 具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?...canvas)方法中,首先定义一个画笔,并设置其使用抗锯齿功能,然后定义一张背景,然后定义一个要绘制的圆角矩形的区域,并将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素,再绘制一个黑色的2像素的圆角矩形,作为图片的边...RectF rect=new RectF(0,0,280,180); canvas.translate(40, 20);//将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素 //为图片添加描边...paint.setStyle(Style.STROKE);//设置填充样式为描边 paint.setColor(Color.BLACK);//设置颜色为黑色 paint.setStrokeWidth...(2);//设置笔触宽度为2像素 canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, paint);//绘制一个描边的圆角矩形 paint.setStyle(Style.FILL
这一边讲一个进阶功能,实现textView的描边效果。 上效果图。 ?...上代码: public class StrokeTextView extends TextView { private TextView backGroundText = null;//用于描边的...,而且我们通过上一篇博客知道,设置描边属性的textview,会比没有设置描边属性的textview粗一点 所以我们可以通过自定义两个Textview,其中一个有描边的作为背景TextView,另外一个没有描边的细一点的...这样两个textview合并在一起,就给人一种有描边的感觉。 知识点讲解: 1、对于需要修改、或者需要封装自定义控件的小伙伴,可以只针对init进行修改。...stroke时,两种写法的区别是,第二种写法效果的描边更粗一点。
本文告诉大家如何写出描边的字体 在WPF如果需要写入描边需要使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry 然后通过画出 Geometry 的边框和填充画出描边 ?...调用 formattedText.BuildGeometry 可以创建 Geometry 参数传入左上角坐标 然后就是画出这个 Geometry 通过这个 Pen 设置描边的宽度和颜色...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/post/WPF-%E6%96%87%E5%AD%97%E6%8F%8F%E8%BE%B9.html
0,#000 0 1px 0,#000 -1px 0 0,#000 0 -1px 0; *filter: Glow(Color=#000, Strength=1); 第二种通过文字阴影的方法模仿描边...,这种1px的描边还可以,但是描边粗的话会看到很多锯齿,不平滑,描边还要看所用的字体,有些字体 如 helvitical ,描边之后显示的填充颜色很少,对于描边字体,最好加个粗,描边看起来更清晰;
本文告诉大家如何写出描边的字体 在WPF如果需要写入描边需要使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry 然后通过画出 Geometry 的边框和填充画出描边 首先创建一个类继承...Brushes.Black, 96); 调用 formattedText.BuildGeometry 可以创建 Geometry 参数传入左上角坐标 然后就是画出这个 Geometry 通过这个 Pen 设置描边的宽度和颜色
例如这篇文章介绍的文字描边,就有几种方法可以在 WPF 中呈现。这篇文章将简单介绍这实现文字描边的方法。 2....将文字转换位 Geometry 实现文字描边的关键是使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry,然后通过其它技术将 Geometry 加上边框再画出来。..._textGeometry = formattedText.BuildGeometry(new Point()); } } 得到一个由文字转换成的 Shape 后除了可以实现文字描边...最后 这篇文章介绍了如何实现文字描边。除了文字描边,文章里介绍的文字转换成 Shape 还有很多中玩法,下一篇文章将简单试试其中一些。...另外,文字描边的方案还可以参考博客园的这篇博客,将文本字符串用GDI+生成Bitmap,然后转成BitmapImage: WPF 文本描边+外发光效果实现 6.
代码如下: //描边Shader //by:puppet_master //2017.1.5 Shader "ApcShader/Outline" { //属性 Properties{ _Diffuse...代码如下: //描边Shader //by:puppet_master //2017.1.9 Shader "ApcShader/OutlineZWriteOff" { //属性 Properties...//描边Shader //by:puppet_master //2017.1.9 Shader "ApcShader/OutlineZWriteOff" { //属性 Properties{...-0=描边颜色;中间部分为描边颜色-描边颜色=0。...:https://javaforall.cn/128055.html原文链接:https://javaforall.cn
前情介绍 上一篇photoshop 选区操作介绍基本介绍了选区的使用方式,也简单介绍了一下填充的做法,那么本篇章再具体讲下选区之后的填充以及描边这两个功能。...填充功能 那么首先在上面这个美女图片中选区出一个月亮,然后新建一个图层,设置前景色为甜甜圈的颜色,然后填充小月亮。 绘画出月亮蚂蚁线 ? 新建图层 ? 设置前景色 ? ?...那么下面来讲解一下描边。 描边功能 那么这样也不重新画蚂蚁线了,就给蚂蚁线描边看看。 选择给甜甜圈描边 ? 设置描边的颜色 ? 设置描边的宽度 ? ?...好了,填充和描边这两个功能基本就介绍到这里了。
前言 对于习惯使用Storyboard的人来说,设置圆角、描边是一件比较蛋疼的事,因为苹果没有在xcode的Interface Builder上直接提供修改控件的圆角,边框设置。...我们来说说如何对某个控件进行圆角、描边处理 初级 对于一个初学者来说,如果要进行某个控件的圆角、描边设置,就要从Storyboard关联出属性,然后再对属性进行代码处理。...,还要写一堆代码对属性进行设置,不得不说实在麻烦~ 中级 更聪明的做法是使用Storyboard提供的Runtime Attributes为控件添加圆角描边。...(不仅仅是圆角、描边~) 设置圆角、描边的Key为: layer.borderWidth layer.borderColorFromUIColor layer.cornerRadius clipsToBounds...UIColor colorWithCGColor:self.layer.borderColor]; } @end 附上:GitHub地址 直接使用 直接将这两个文件拖入项目中即可使用,在右边栏将会显示圆角和描边的属性设置
Shader "Custom/OutLine_1" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white"{} ...
本文实例讲述了php实现图片添加描边字和马赛克的方法。分享给大家供大家参考。...描边:void imagetextouter ( resource image, int size, int x, int y, string color, string fontfile, string...outercolor 描边颜色,十六进制的#rrggbb格式。 未经允许不得转载:肥猫博客 » php实现图片添加描边字和马赛克的方法
StrokeStyler是一款AE脚本,可以帮助用户快速创建各种独特的描边效果,为用户节省大量的时间和精力,提高制作效率。...图片AE脚本特点1.快速创建:StrokeStyler提供了多种预设效果,用户可以直接选择并应用,也可以根据自己的需求进行自定义设置,快速创建各种独特的描边效果。...3.可保存预设:StrokeStyler支持保存用户自定义的描边样式为预设,方便下次使用。...AE脚本:独特描边动画StrokeStyler安装教程打开镜像包,将左侧文件拖动到右侧文件夹中安装即可。...图片软件下载地址:AE脚本:独特描边动画StrokeStyler v1.0中文版windows软件安装:After Effects 2022(AE 2022)
之后,这个 CAPathLayer 提供了一个和 alpha 一样可以通过修改产生动画的属性,叫做 strokeEnd 。...与之相对,还有一个属性叫做 strokeStart,它们的作用如下: 假设有一条路径如下,起点在最左边,终点在最右边: --------------------------------------...------------------- 开头看到的动画可以分成两步: 实现 CAPathLayer 的 strokeEnd 从0到1动画 把上文中 CAPathLayer 的 path 属性换成文字的轮廓...shapeLayer) // CABaseAnimation let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd"); // 改变 strokeEnd 属性
上一篇的描边是通过获取模型的顶点信息,根据法线来扩大模型,然后关闭深度缓存来给原模型模拟一个描边的效果。 下面是通过模型的自发光再根据初中的数学知识实现我们想要的描边效果。 首先看示意图: ?
0写在前面 这篇文章主要讲利用SVG来实现web页面上的描边绘制动画的两种原理。同时涉及到从AI软件导出SVG的方法。...1案例效果 扫光效果和描边效果,如图: 2SVG的导出方法 首页需要设计师做一个相同或者等比文字矢量图,也就是AI文件。...如图所示: 举例: 导出之后的代码片段,比如案例“hello”代码片段里有些属性是AI软件自动生成的,我们可以提取到CSS里调用。...3动画实现的两种原理 在这里我们需要运用: stroke-dashoffset和stroke-dasharray两个属性: stroke-dashoffset属性是指虚线的起始偏移量。...通过下面两张gif图就能看出两个属性的区别了。
http://nshipster.cn/ibinspectable-ibdesignable/ 我们来说说如何对某个控件进行圆角、描边处理: 初级 对于一个初学者来说,如果要进行某个控件的圆角、描边设置...,还要写一堆代码对属性进行设置,不得不说实在麻烦~ 中级 比较机智的做法是使用Storyboard提供的Runtime Attributes为控件添加圆角描边。...选中控件,然后在Runtime Attributes框中输入对应的Key与Type与Value,这样程序在运行时就会通过KVC为你的控件属性进行赋值。(不仅仅是圆角、描边~) 如下图 ?...设置圆角、描边的Key为: layer.borderWidth layer.borderColorFromUIColor layer.cornerRadius clipsToBounds 这样做不用关联出属性...return [UIColor colorWithCGColor:self.layer.borderColor]; } @end 代码下载 直接使用 直接将这两个文件拖入项目中即可使用,在右边栏将会显示圆角和描边的属性设置
Keylines是一款为网页dom元素, 添加随机颜色描边的扩展程序, 可以让前端工程师快速了解网页布局, 提升开发效率(随机颜色描边的想法蛮酷的~) 效果图: ?...image Keylines的实现原理是为网页dom元素添加了outline属性 keylines扩展程序下载链接: https://chrome.google.com/webstore/detail
本文是使用 WPF 做个 PowerPoint 系列的博客,本文来告诉大家如何解析 PPT 里面的文本描边效果,在 WPF 应用中绘制出来,实现像素级相同 背景知识 在开始之前,期望你了解了 PPT 解析的入门知识...如对 PPT 解析了解很少,请参阅 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 在 PPT 里面可以给文本的某些文字设置描边效果,描边效果从 OpenXML 层上是不属于特效的,只是属于边框属性...在 PPT 里面,可以给文本加上 Outline 边框属性,从而让文字描边 效果 开始之前,先让大家看一下效果 解析 开始之前,先进行读取文档,代码如下。...在实际项目中,还请大家自行进行参数判断逻辑 此测试文档在第一页只有一个元素,就是本文的加文本描边的元素,获取的代码如下 var shape = slide.CommonSlideData...origin git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git 获取代码之后,进入 Pptx 文件夹 参考 WPF 文字描边
本文实例为大家分享了Android实现简单文字描边功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: ?...paint.setColor(Color.GRAY); mCircleRadius = offset*1.41f; canvas.drawCircle(x, y, mCircleRadius, paint); //绘制图片
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