周末无聊,用Java写了一个扫雷程序,说起来,这个应该是在学校的时候,写会比较好玩,毕竟自己实现一个小游戏,还是比较好玩的。说实话,扫雷程序里面核心的东西,只有点击的时候,去触发更新数据这一步。
周末无聊,用Java写了一个扫雷程序,说起来,这个应该是在学校的时候,写会比较好玩,毕竟自己实现一个小游戏,还是比较好玩的。说实话,扫雷程序里面核心的东西,只有点击的时候,去触发更新。
随机变换雷区颜色,以及其它CSS样式,动画效果全是CSS。点击网页上的元素触发游戏事件打开雷区。如果对于一个方格,其周围未打开的方格恰好全都有雷,那么这些雷将全部自动被标记为小红旗,而玩家只需要一直点击雷区直至雷区全被打开并胜利呈现YOU WIN~
Windows 95从1995年8月24日发布到今天已经有24个年头了,第一次接触到的电脑系统正是Windows 95,那时候每天放学回家都会拍拍这个大块头电脑,然后按下开机键捣鼓起来了。
今天忙完了公司的工作后,发现同事在做LeeCode的算法题,顿时来了兴趣,于是王子与同事一起探讨如何能做好算法题,今天在此文章中和大家分享一下。
本文通过分析扫雷游戏的实现逻辑,研究了其背后的算法设计,并利用OD分析工具进行了详细的步骤拆解。通过定位数据结构,我们成功获取了扫雷游戏所在的内存区域,并发现了其算法逻辑。通过分析得出,扫雷游戏的实现过程包括初始化、雷区生成、玩家操作及计算、以及绘制等关键步骤。我们还使用OD分析工具深入探讨了扫雷游戏的内存地址和算法结构,并给出了相应的解决方案。
最近有一个要修改PE文件的需求,就先从EXE文件下手吧,我也是初学一个小时而已,不过之前接触过一点汇编罢了,这篇文章算是个DEMO,主要的思路是将其反汇编得到汇编代码后,然后手动修改他的逻辑首先跳转到弹框区域再跳转回来去执行原来的代码,相关的工具有ollydbg,以及要修改的一个xp系统自带的扫雷软件,还有参考的文章,都会在文末给出。
今天给大家推荐两个轻松的网站,其实是两个在线的小游戏网站,分分钟让你找回许久之前的回忆,我们一起来看看吧。
在网页上扫雷 GameMode: Beginner 初级设置 Width:7 Height:7 Mine:10。 Intermediate 中级设置 Width:15 Height:15 Mine:40。 Expert 高级设置 Width:30 Height:15 Mine:99。 Random 随机模式。 CustomerSetting: 用户自定义扫雷的 Width Height Mine。 Performance Test: 测试游戏在浏览器上的反应。 Game Record:
娜璋AI安全之家于2020年8月18日开通,将专注于Python和安全技术,主要分享Web渗透、系统安全、CVE复现、威胁情报分析、人工智能、大数据分析、恶意代码检测等文章。真心想把自己近十年的所学所做所感分享出来,与大家一起进步。
选择一本书学习语法,这里直接推荐《明解c语言入门篇》,按照书中介绍的语法,去学习,验证,掌握语法
您可能之前看到过我写的类似文章,为什么还要重复撰写呢?只是想更好地帮助初学者了解病毒逆向分析和系统安全,更加成体系且不破坏之前的系列。因此,我重新开设了这个专栏,准备系统整理和深入学习系统安全、逆向分析和恶意代码检测,“系统安全”系列文章会更加聚焦,更加系统,更加深入,也是作者的慢慢成长史。换专业确实挺难的,逆向分析也是块硬骨头,但我也试试,看看自己未来四年究竟能将它学到什么程度,漫漫长征路,偏向虎山行。享受过程,一起加油~
由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置,这就会让代码变的复杂~
大家好!上次做个三子棋往死里欺负电脑,没什么意思今天就来做个原始扫雷体验一下被地雷炸上天的快感,说实话没做这个小游戏之前我都没玩过扫雷,后来去找度娘玩了一把才知道这玩意是怎么回事,就是用鼠标去点击给定区域上的某一个位置,如果你不小心点钟地雷那么你被炸死,当你某过了所有的雷也就意味着你赢了,接下来就来实现朴素版的扫雷 。
首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了;
上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客)
上一篇文章介绍了用OD反汇编EXE添加一个启动时的消息框,这篇文章也是实现同样的效果,这边主要的思路还是将其反汇编得到汇编代码后,然后手动修改他的逻辑首先跳转到弹框区域再跳转回来去执行原来的代码,相关的工具有IDA,以及要修改的一个xp系统自带的扫雷软件。本来想着用OD做就可以了,然后同学告诉我IDA功能更多一些,我了解了一下确实更加方便我完成需求,但是网络上关于IDA相关的教程还是比较少,我也是折腾了好一阵子才完成了修改,而且我也觉得有必要记录一下对于IDA的相关操作。
本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。
为了实现一个简单的扫雷游戏,我们需要在一个9*9的棋盘上布置雷的信息并排查雷。那么,首先我们需要创建一个9*9的二维数组来存放这些信息。
为了解决“1”到底是该格子周围雷的个数还是雷的问题,我们需要建立两个二维数组,一个用来存储雷的位置,另一个用于展示给玩家看的棋盘,存放的是排查雷的信息。展示给玩家看的数组为了保持神秘感,最开始放的全是✳,这时我们创建的数组就是字符数组。
我们前面已经了解了数组和函数的使用方法以及效果,现在我们来运用数组和函数来实践一下如何实现扫雷游戏吧。
扫雷游戏相信大家都玩过,上图就是一个网页版的扫雷,它的规则是玩家选择一个方格,若此方格没有地雷,那么该方格会显示与它相邻的八个方格中雷的个数,若此方格有地雷,那么游戏失败,当玩家把除了有地雷的方格外的其他方格都成功翻开时,游戏胜利。
定义class Field,用来表明扫雷的面板。以及一系列member func来操作该面板。
如果不是雷,它周围就会显示有几个雷 如果位置是雷,那就被炸死,游戏结束 如果把10个雷都找出来,排雷结束,游戏成功
最近有个项目,uni-app写代码逻辑,实现多端复用,iOS端直接加载uni-app生成的H5页面。
这是一个扫雷游戏,所以我们要做的第一步就是把这个棋盘初始化并打印出来。这就用到了二维数组,初始化棋盘之后我们就要把雷布置在棋盘里面,然后进行排查雷,这是我们实现扫雷游戏的一个大体思维框架。
测试地址:http://www.dotcpp.com/oj/problem1096.html
🌈个人主页:Rookie Maker 🔥 系列专栏:c语言 🏆🏆关注博主,随时获取更多关于IT的优质内容!🏆🏆
看到这张图片,相信很多小伙伴都非常熟悉,很多小伙伴都玩过扫雷这个小游戏,扫雷是一款益智类游戏,在放松娱乐的同时可以锻炼各位小伙伴的智商。
众所周知,扫雷是一项军事行动的代称,是指搜索和清除地雷、水雷及其他爆炸物的行动...哈哈,开玩笑的啦!扫雷使我们快乐:>!我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下。那我们废话不多说,下面开始我们扫雷之旅》》》
扫雷的详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格的数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷的方格,以找出所有的地雷。 要取得高分,就必须在尽量短的时间内清除所有的地雷。 得分计算方法:扫雷得分=分数基数X难度系数/扫雷时间,其中分数基数为10000,难度系数=每局地雷数/每局总格子数,扫雷时间按毫秒计算。
自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。
扫雷大家都玩过,今天我们就是用JavaScript来打造扫雷游戏。废话不多说,直接看下效果;
精通php、java、c#、mysql、python、javascript、html、css⋯⋯
今天推荐的工具是「css-sweeper」,一个 HTML + CSS 实现的扫雷游戏,没有使用 JavaScript。
相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。
在匈牙利,一个35岁的中年男子,名叫Feherke,经历了一件令人难以置信的事情。Feherke是一位资深的系统运维工程师,在网上之后流露出的简历来看2005年的Feherke当时的技术栈还是非常广泛的。
目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 扫雷的规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面 代码 选择的实现 初始化和打印雷区 考虑问题 雷区 使用宏定义 初始化 棋盘 设置雷 打印 考虑如何实现图表 参考代码 效果图 玩家排雷 考虑问题 免雷 査雷 周围雷数 雷区展开 胜利判断 显示用时 ---- 前言 ---- https://www.saolei123.com/ 附上扫雷小游戏链接,先来体味感受下真正的扫雷是怎样的 本文章为手把手讲解实现C语言扫雷(好好看,相信不会太难的说) 当你自
前文有写到三(多)子棋小游戏,三子棋游戏只需要一个数组就够了,但是对于扫雷游戏的实现,一个数组是不够的,需要创建两个数组。
本小节,阿森将和你学习扫雷的制作,扫雷的游戏分析和逻辑,最后文章末尾有代码实现,学习文章干货满满!学习起来吧😃!
随着不断对C语言的了解,我发现可以用C语言来创造出简单的游戏,就比如说相对简单的扫雷,当然在创造扫雷的时候,我先玩了一把,大概可以把扫雷分为这四步。 1、创造棋盘(由于扫雷是可以选择难度的,所以根据玩家实力的不同,要给玩家自由发挥能力的空间) 2、放置雷的位置(要让系统随机的放置,不能让每次的雷的规律能够可预测,从而实现扫雷游戏的可玩性) 3、展示棋盘(让玩家能够看到目前棋盘的状态,从而做出选择)
最近在用win32写《visual C++经典游戏程序设计》中的扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区的时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数。
2013年8月31日,周丹成了中国第一。当时她到日本不足半年,呆在一所语言学校的宿舍里。 让她登顶的项目是扫雷。 那是个周末,没课,天热。她睡到大中午才起来,宿舍里没别人。像往常一样,她手边一杯冰咖啡,滑动鼠标,按键如飞,一局又一局地在笔记本电脑里刷着扫雷。 她玩得最多的是高级局——16×30的矩阵里埋了99颗雷,她需要挨个点开方格,直到排查出所有雷,才算获胜。周丹2009年就开始玩扫雷,玩得多了,目标早已不是「完成」,而是「有多快」。 她已经很快了。在她刚来日本那会儿,家人和朋友向外人介绍她时,总会加上一
这两天在恶补前端的相关知识,看到JQuery的动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷的网页版,于是花了差不多一天的时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果的一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论。 ========== 原创作品 作者:未闻 出处:博客园 ==========
不知道大家有没有玩过扫雷,这可是中学时期信息课没网但又可以快乐的好东西(手动狗头),但是如果电脑上没有安装扫雷,又怎么能让美好的信息课白白流逝呢(不是没有)
rect = win.getWindowRect(class_name, title_name);
有时,小编回忆起童年和青春,眼前总是浮现出一片碧蓝碧蓝的天空和嫩得出水的草地,以及以前在那上面和小伙伴们度过的愉快的时光……
作者:paintsnow 链接:https://www.zhihu.com/question/49144449/answer/123116906 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
Let's play the minesweeper game (Wikipedia),online game)!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云