第一部分:实验分析与设计(可加页) 一、实验目的和具体内容 1.实验目的 本实验旨在通过使用C++中的MFC框架和相关技术,设计和实现一个基于GUI的欢乐连连看游戏应用程序。...; 4.通过设计和实现欢乐连连看游戏,提高学生的逻辑思维能力和程序设计能力,特别是对于游戏算法和游戏逻辑的设计和实现能力; 5.通过实践,加深对于图形用户界面设计的理解和掌握,了解如何设计和实现美观、易用...2.实验内容 本次数据结构实验要求实现一个快乐连连看小游戏。该游戏通过图形用户界面(GUI)实现,使用C++语言的MFC(Microsoft Foundation Class)功能库开发。...点击确定按钮后会实现你所做的修改,音乐是使用PlaySound()函数播放音乐,音量调节使用了CSlide控件,调用系统的音乐来实现音量调节功能。下面两张是我的其他两种主题。...2.PC机系统上安装了Microsoft Visual Studio开发环境 第二部分:实验过程和结果(可加页) 一、源代码 请看链接里面的代码仓库,自己写的,可能有点乱,但是能用,不要嫌弃 MFC实现快乐连连看
前言 连连看游戏规则:只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。 --连连看百度百科 ?...只能枚举出来,然后循环判断 「有没有什么好点的办法」 我们可以先确定一个转折点,将这个转折点当成点击的图片,去和另一张图片匹配,这样我们就可以用判断「1个转折点」的方法+判断「0个转折点」的方法,来实现...,将另「外一个图片点」和这个「转折点」做1个转折点判断 「就这样,大功告成,连连看游戏想想也不难嘛,都是一套接一套,思路搞清楚了,代码是事?」
而最简单的,可能就是连连看了,所以很多老师留作业,直接就是实现连连看。 连连看游戏的规则非常简单: 两个图片相同。 两个图片之间,沿着相邻的格子画线,中间不能有障碍物。...有一个小的重点就是,有些连连看的地图中,允许在边界的两个图片,从地图外连线消除。这种情况一般需要建立的图板尺寸,比实际显示的图板,周边大一个格子,从而描述可以连线的空白外边界。...return TRUE; } } } }; return FALSE; } //这个函数式扫描全图板,自动连连看
解题思路: 我们将字符入栈,然后新的字符入栈之前先于栈顶元素对比,判断是否和栈顶元素一致,如果一致则栈顶元素出栈,指针移到下一位,则就实现了去除重复元素。如果和栈顶元素不同或栈为空则将当前元素入栈。
连连看算法 第一步:我们考虑在同行或者同列的情况: 同行或者同列又分三种情况: 第一:边线,RowNum或者ColNum等于0或者9 第二:两个相邻 第三:同行不相邻,这种事有条件的...第二步:既不同行又不同列的要考虑的更多,东西南北都要考虑到了,而连连看的规则是最多转两个弯, 好了不说了直接上代码了:算法可以自己慢慢琢磨(如果想要最优算法你可以考虑研究下最短路径算法) private
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission...(s): 14847 Accepted Submission(s): 3880 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。...不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
来源:blog.csdn.net/A1344714150/article/details/84800161 游戏介绍: “连连看”是一款来源于我国中国台湾的桌面小游戏,主要考验的是玩家们的眼力,在有限的时间内...本次开发的连连看游戏运行效果如下图所示,游戏具有统计消去方块个数、打乱现有方块位置、智能辅助以及重开一局的功能。...使用到的素材文件夹如下: 游戏数据模型: 连连看的游戏界面是一个N*M的网格地图,每个网格显示一张图片;网格地图的信息使用二维数组来存储,每个数组元素存储对应网格地图中的每一个格子里的图片...clickY = -1; linkMethod = -1; GameClient.textField.setText(count+""); repaint(); } 到这里,连连看游戏开发的核心功能实现已经全部介绍完毕了...由于本次开发的连连看游戏源代码篇幅过长,所以在这里我就不再贴完整源代码了,有需要的可以在素材链接里下载。
“连连看”小析 一.缘起 近段日子与几位同事聊到了“连连看”这个小游戏,感觉还颇有些趣味,虽然其本身规则并不繁琐,但玩起来确实很能让人投入。...出于自己的一点追究癖,自己这几天还认真考虑了一些“连连看”游戏的实现方式,并且也有事没事的写了一点代码,发现虽然“连连看”这个游戏看上去挺简单,想要比较好的实现却也需要不少的努力(当然也可能是自己的能力有限啦...“连连看”中最重头的戏码便是搜索到指定两个图案之间的“最短”路径。...另外一提的是获取下一对可以连接的节点,用于实现游戏的提示功能,目前的实现方法还比较粗糙,具体的思路便是一次查找相等的地图并尝试连接,一旦连接成功,则返回,其间可以优化的地方还有不少 :) 实现来讲,代码中提供了...“连连看”的内部逻辑实现可以看这里,其中附带了两个实例程序,一个是控制台的,一个则是用HGE实现的图形化程序,内部的逻辑都是同样的,有兴趣的朋友可以看一看 :)
因此,如果只是想显示出这些信息,可以简单地实现: 主演:$movie.casts 不过现在我们不仅仅要显示主演的名字,还希望能通过主演关联到其他影片。...之前课程中说过,web.py 模板可以让你在 HTML 里写 Python。
近来无事,写个连连看辅助,下面先说下思路吧(口才不行,见谅哈) 游戏辅助有三种方法,一种是读内存,这个不知道怎么分析,还有一种是获取封包,这个分析起来复杂,最后一种是图片识别再分析,这里采用最后一种 图片识别来做...连连看开始》启动辅助》得到游戏窗口信息(位置,大小)》将游戏窗口置顶(其实就是激活状态),并恢复默认状态》截取整个屏幕保存起来》得到游戏区域的坐标信息》分割游戏区域将每一块的大小,位置,并在其上面取9个点的颜色值...我们都知道连连看最多只可以拐2次 假设红色方块是开始位置,先向左一个方格,得到方格,如果是背景或者是已经消除了的,则检测上方,如果是没有消除的,则判定是不是一样的, 然后向下取一个方格,这时候已经拐了1...1、采集图片信息太慢,每个方块9个点,采集19*11个方块竟然用了40多S(也可能是我没有找到合适的方法),2、识别后点击的时候快速移动并点击多次会报错 所以我准备自己调用user32.dll的方法来实现...另外,你需要开启连连看游戏,截屏一个图片,然后创建一个解决方案将这个图片放到窗体上,模拟一个游戏窗口,你总不能编写的时候 一会启动一下游戏吧,测试可以用你这个窗口来,等写好后最后测试再用QQ游戏测试下效果
GridGame.Children.Add(btn); } } } 好了,到目前为止,我们得到了一个可以玩的连连看了
DOCTYPE html> index 大家好,我叫王大锤 大家好,我叫王大锤 大家好,我叫王大锤 </html...html便签.png ---- by浅枫沐雪 ----
下面来介绍一下我自己写的连连看小程序,暂时只能先后点击两张一样的小图标,两个小图标即刻消失。...{ llk.RowDefinitions.Add(new RowDefinition()); } 2.读取连连看小图标文件路径存放于...次连连看会慢慢更新,因为本人还在继续学习中,可能其中存在很多问题,之后慢慢优化,继续更新。程序运行之后截图效果为 ? 本次示例代码链接win8 LLK示例代码
第四步: 上面我们已经完成了LLK的布局,下面咱们实现Button的点击事件,并实现点击 两个相同背景的button进行消除。问题又来,我们怎么判断两个button是相同背景呢。
#include "GameLink.h" #include "CountDownBar.h" USING_NS_CC; Scene* GameLink::...
语法如下: element.insertAdjacentHTML(position, html); position是相对于element元素的位置,并且只能是以下的字符串之一: beforebegin...html是字符串被解析成HTML或XML插入到DOM树中。
html文件内容如下 新增 <!
Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。...不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
实现圣杯布局有2中方法: 1、flex布局:(推荐) 爸爸直接上代码: header left middle right footer 下面是CSS代码: html, body{ padding: 0;...red;} .middle{ flex: 1; background: green;} .right{ width: 200px; background: blue;} 2、浮动非主流(float) HTML...代码:需要把middle放在最前面 header middle left right footer 上样式: html, body{ padding: 0; margin: 0; text-align...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/148721.html原文链接:https://javaforall.cn
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission...(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。...不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
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