我想做一个学术类的小游戏。我想要做的是让一个随机数的球在JPanel中以随机的方向移动,但当我在球的内部单击时,它应该是球的实际坐标。这是我的类,没有移动方法(我已经完成了,但这个问题不需要张贴): int y = 0; Color color;
Random random = new Random();
我正在做一个小球与其他物体(例如矩形)碰撞的模拟。), move them
}
在球和一个物体发生碰撞的情况下然而,当碰撞系统检测到球同时与多个矩形碰撞时,它就不起作用了。为什么?当球击中矩形时,它会改变方向,这是正常的。但是当球撞上两个矩形时,它会因为与第一个矩形的碰撞而改变方向,然后由于与第二个矩形的碰撞<