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html屏蔽右键、禁止复制与禁止查看源代码的几种方法

方法一:左右键屏蔽 先来一种最简单的方法,它直接在body属性定义了oncontextmenu,使得右键的值为false,起到了屏蔽右键的效果。... 这个方式虽然屏蔽掉了右键的功能,但是左键还可以使用,自然Ctrl+c,Ctrl+v的功能还是可以用的,...这时需要屏蔽掉左键,可是要屏蔽左键不是就废掉了,别急,这里只是屏蔽掉左键的选定功能,代码如下: 左右键联合起来,就彻底控制了左右键...这种方法是目前最常用的方法,起到了屏蔽右键并弹窗的效果 function Click(){ alert('版权所有,请尊重!')...; window.event.returnValue=false; } document.oncontextmenu=Click; 方法三:Js屏蔽 <script type

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内存四代码,全局,栈和堆

C++ 在程序执行时,将内存大致分为代码,全局,栈和堆四个区域。不同的区域存储不同的数据,赋予不同的生命周期,能够更灵活地进行编程。...代码:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理创建,代码时共享的,对于频繁被执行的程序,只需要存有一份代码即可; 全局:存放全局变量和静态变量以及常量,在程序结束后由操作系统释放; 栈:由编译其自动分配释放...,存放函数的参数值以及局部变量等; 堆:一般由程序员通过 new 开辟空间,进行分配和释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系统回收 下面通过一个例子对全局,栈,堆的数据声明周期进行说明: /...同理,a,b 都属于栈,d_a,d_b 都属于堆。...由于栈的数据在程序运行结束后会被编译器自动销毁,因此不要返回局部变量的地址,举例如下: int* func() { int a = 10; // 栈数据,在程序执行完之后自动释放 return

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详解栈、堆、全局、文字常量、程序代码

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局(静态)(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后由系统释放。...文字常量:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码:存放函数体的二进制代码。...,初始化 p = (char *)malloc(10);//分配得来的10和20字节的区域在堆 p1 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域在堆...当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的...char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码

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