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Phaser 桌面和手机游戏HTML5框架

Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格: ?...Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画、输入 管理、瓦片地图、补间动画、资源加载器、物理系统、粒子系统等特性,几乎能够 满足你开发一个2D游戏的任何需求: ?...Phaser框架的绝大部分功能,都打包在单一phaser.js文件中。...我们只需要 在宿主HTML文件中引入这个框架文件,就可以开始使用Phaser: 几乎所有的框架API,都定义在Phaser命名空间之下...例如,下面的代码将在属性id为ezgame的DOM元素中创建游戏画布: var game = new Phaser.Game(700,300,Phaser.AUTO,'ezgame') 也可以传入一个HTML

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    HTML知识框架 一

    这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第20天,点击查看活动详情 >> HTML知识框架 浏览器内核 内核种类 Trident:1.国内很多的双核浏览器的其中一核便是 Trident,美其名曰...定义 渲染引擎(layout engineerRendering Engine):取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机...-- 注释语句 --> 路径: 1.相对路径: 图像文件和HTML文件位于同一文件夹:只需输入图像文件的名称即可 图像文件位于HTML文件的下一级文件夹:输入文件夹名和文件名,之间用“/”隔开, 图像文件位于...HTML文件的上一级文件夹:在文件名之前加入“../” ,如果是上两级,则需要使用 “../ ../”,以此类推,如<img src=" .og.gifi/> ``` 2.绝对路径 "D:\web\img

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    谷歌开发手部识别系统,适配跨平台框架MediaPipe,手机可用!

    大数据文摘出品 来源:谷歌AI 编译:赵伟、李雷、钱天培 近日,谷歌发布了一个高性能的实时手部追踪系统。不需要高性能的GPU、TPU,在手机上就能用! 什么是手部追踪呢?...通过MediaPipe在手机上实现实时3D手部捕捉 只要把你的手往镜头前一伸,该系统就可以通过使用机器学习(ML)从单个视频帧推断出手部的21个骨骼关键点(每根手指4个,手掌1个)的位置,从而得到高保真的手掌和手指运动追踪...而这一次,谷歌选择在MediaPipe这一个开源跨平台框架正式发布这一系统。 该系统背后的原理是什么呢?我们一起来看。...最后,谷歌在MediaPipe框架中将上述手部跟踪和手势识别管道开源,并附带相关的端到端使用场景和源代码。...相关报道: https://ai.googleblog.com/2019/08/on-device-real-time-hand-tracking-with.html

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    https://uniapp.dcloud.io/ DCloud 即数字天堂(北京)网络技术有限公司是 W3C成员及 HTML5中国产业联盟发起单位,旗下产品: HBuilderX...5+Runtime 增强HTML5的功能体验 Weex 阿里巴巴 是一套简单易用的跨平台开发方案,能以 web 的开发体验构建高性能、可扩展的 native 应用,为了做到这些,Weex 与 Vue 合作...,使用 Vue 作为上层框架,并遵循 W3C 标准实现了统一的 JSEngine 和 DOM API,这样一来,你甚至可以使用其他框架驱动 Weex,打造三端一致的 native 应用。...Webx5 http://www.wex5.com/wex5/ 开源免费跨端开发工具,主流APP开发工具,支持html5 app开发、android开发、安卓开发、ios开发、微信开发、java web...开发等 Taro Taro 是由京东 – 凹凸实验室打造的一套遵循 React 语法规范的多端统一开发框架

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