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Qt编写控件属性设计器1-加载插件

加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。

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    Qt编写控件属性设计器5-属性中文

    在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。

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    Qt编写控件属性设计器6-动态属性

    之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。

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    Qt编写控件属性设计器2-拖曳控件

    上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!

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    【Nature 重磅】世界首例自愈合弹性半导体研制成功,智能仿生机器人获突破

    【新智元导读】斯坦福大学研究人员制备出一种可用于制作晶体管的弹性聚合物,这种聚合物在受损后能自我愈合。这是科学家第一次制作出弹性半导体,为新一代可穿戴设备开辟了道路,相关论文日前在 Nature 发表。两位从事软物质物理研究的科学家在 Nature 同期评论文章中表示,该研究是在让复杂有机电子表面模仿人类皮肤的发展中的一座里程碑。 通过将刚性半导体聚合物与较软的材料结合在一起,斯坦福大学的一组研究人员制作出了像人体皮肤一样可以拉伸、形成褶皱、自我愈合的半导体,能够用于可穿戴设备、电子皮肤乃至柔性机器人。 这

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    Qt编写控件属性设计器10-导出xml

    能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他用途。导出到xml格式,是为了方便解析,毕竟xml数据格式的解析,各种语言平台都有,而且都是非常成熟快速的。其实还可以考虑存储到数据库,这样就更加强大了,能够存储的东西更多,可以干的事情更多。

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    Qt编写控件属性设计器8-网络采集

    上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。

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    Qt编写控件属性设计器9-数据库采集

    数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。

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    Qt编写控件属性设计器11-导入xml

    上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都按照xml的属性存储的而不是子节点,所以在解析的时候需要遍历节点的属性名称和属性值,QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes();然后循环挨个取出名称和值即可,QDomNode n = attrs.item(i);QString nodeName = n.nodeName();QString nodeValue = n.nodeValue();

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    Android开发笔记(十二)测量尺寸与下拉刷新

    大家知道,自定义视图的目的就是要在屏幕上显示期望的图案,那在绘制图案之前,我们得先知道这个图案的尺寸(如宽多少高多少)。 一般在xml中给控件的宽和高有三种赋值方式: 1、MATCH_PARENT : 表示与上级控件一样大小; 2、WRAP_CONTENT : 表示按照自身尺寸进行适配; 3、直接赋给具体的dp值; 方式3有具体的数值,不用计算就知道了。方式1与上级控件保持一致,因此只要系统依次丈量控件大小,这也不是什么难事。麻烦的是方式2,因为下级控件每个尺寸都有可能不确定,比如文本控件得看文字大小、行数,图像控件得看图片大小、拉伸情况,所以大家想想,如果这时候我们自己去一个个算过去(下级控件的个数也不确定),这算得头都大了。 幸亏Android提供了onMeasure函数自动完成了上述计算过程,通常情况下我们的自定义控件也无需重写该方法,除了一些特殊的情况。当然本文讲的便是实际开发中遇到的特殊情况,否则就不用浪费口舌了。

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    响应式Web设计:布局 - 腾讯ISUX

    写在前面 去年上半年,我开始着手推动项目中响应式设计的落地。以官网优化需求为契机,主动去做了响应式的页面设计,也说服了产品、设计和开发的相关同事一起把它上线落实,但不幸的是,由于各种方面的原因,比如,生搬硬套的PC模块,无差异化的设计使得移动端阅读不佳,导航兼容性有限等等原因,上线几个月后又悄然下线。我不禁反思,项目中是否应该推行响应式?今年年初重新启动了全站响应式项目,从产品、交互、视觉到开发,各个角色全方面参与了响应式项目,最终门户的页面实现全面响应式。在项目过程中有技术沉淀,也有不少的思考,也就有了以

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    领券