我正在学习生成字节码的ASM库。在某种程度上,我在错误的局部变量类型上犯了一些错误,得到了一个错误:
Exception in thread "main" java.lang.VerifyError: Bad local variable type
Exception Details:
Location:
Loops.start()V @56: aload_1
Reason:
Type top (current frame, locals[1]) is not assignable to reference type
Stackmap Table
昨天我看到了下面的代码。正如您所看到的,它没有任何break,我预测它会打印"354“,因为我认为default部件最终会被评估(在检查了所有的案例之后)。
但这实际上是不正确的,因为它打印了"345“。谁能解释一下原因吗?
int main ()
{
int a = 2;
switch (2*a-1)
{
case 1: printf ("1");
case 2: printf("2");
case 3: pri
我很难让我的球员跳进AS3。我会上传所有相关的东西,我真的很难弄清楚我到底做错了什么。它过去是起作用的,但现在它不起作用了,我花了很长时间来修复错误,我弄不清楚这是怎么回事。Player类是从BoundaryObject类扩展的。我知道这个函数是激活的,因为玩家的this.gotoAndStop("jump");可以工作。
跳跃的玩家类函数
public function startJumping():void
{
if (isJumping == false)
{
isJumping = true;
this.goto
我已经创建了定制的HTML表单元素来接受用户的输入,并且我没有使用Symfony表单。我知道它让我远离Symfony表单验证系统,Is there any way to use custom HTML element and get Symfony Form validation on that elements。我使用过Symfony表单,我知道如何使用验证器,但这次我使用的是自定义HTML表单,因为Symfony表单没有给我那样的灵活性。
我正在使用来可视化一些用制作的3D模型。
当在木星笔记本上可视化模型时,一切都像预期的那样工作。
但是,当试图将小部件嵌入到HTML文档中时,相机在加载时似乎指向的是(0, 0, 0),而不是预期的那样。一旦您与小部件交互,相机将指向预期的坐标。
下面是再现错误的代码和上述问题的动画(参见下面关于如何使用Binder再现错误的说明):
from cadquery import Workplane
from ipywidgets import embed
from jupyter_cadquery.cad_view import CadqueryView
from jupyter_cadquer