随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。不知道大家在玩小游戏的时候,有没有想过:这些小游戏都是用什么游戏开发引擎来做出来的呢?
在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。
微信推出小游戏已有4年,期间不断涌现爆款。作为可以不用下载安装直接在线玩的小程序游戏,小游戏渐渐成为不少人的心头好。今天就来盘点一下那些爆款小游戏用到的游戏开发引擎:
游戏行业一直是公认的“吸金”行业。对于热爱游戏的人,能够开发出一款自己的游戏,绝对是一件很酷很有格调的事。游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。
游戏越来越成为人们生活必不可少的一部分,游戏的类型也愈加丰富,进行游戏的方式也越来越便捷。而小程序技术的推广使得游戏的开发又多了一种选择。小程序上的小游戏无需下载安装,即点即玩,似乎更加符合现代人的需求。下面就来简单盘点一下4款小游戏开发引擎:
2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初的单机小游戏,到后来的中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求的增多,越来越多的开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
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微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
在这个技术驱动的世界里,游戏行业是全球增长最快的行业之一。在每一款华丽精美的电子游戏背后,都有一种编程语言,为用户提供优质的体验。游戏开发者利用顶级的编程语言来构建游戏。不同的游戏项目使用了不同的编程语言,这取决于游戏类型,如主机游戏、电脑游戏或手机游戏,还取决于互动性的程度。
8月25日腾讯云Game-Tech技术沙龙在北京举办,腾讯云资深专家与知名游戏引擎Layabox的大咖为游戏行业同仁们带来以“小游戏”为主题的开发技术分享会。来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题,与到场的游戏行业从业者进行深度的探讨。
在过去几年中,游戏开发引擎变得越来越好上手了。像Unity这样一直免费使用的游戏引擎,以及最近从付费订阅转换为免费服务的虚幻引擎,它们都使独立开发人员可以使用3A 发布者使用的相同行业标准的工具。虽然这些引擎都不开源,但是它们可以促进行业的开源生态系统发展。
工欲善其事,必先利其器。对移动游戏开发者来说,高效实用的开发工具必不可少。近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。
HTML5有望成为网络游戏开发的热门新平台。HTML5游戏能够运行于包括iPhone系列和iPad系列在内的计算机、智能手机以及平板电脑上。今天,我们加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。
作为一名拥有十余年程序设计教学经验的老师,我清楚地记得,当告诉学生们课程任务有俄罗斯方块游戏开发的时候,部分同学在课堂上热切地喊出“好耶”,部分同学鼓起掌来,大家一副跃跃欲试的神情。
随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。腾讯云GAME-TECH沙龙深圳站,与游戏开发者共同探讨,面对全球环境下网络延迟所引发的卡顿、更新包难以顺利下载等问题,腾讯云在实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新方面的解决方案。
随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。
本书作者死月是 Node.js 核心贡献者(Node.js Core Collaborator)之一,CNode 社区版主之一,杭州 Node Party 组织者之一,曾任大搜车无线架构组 Node.js 团队负责人;浙江大学工程硕士,退役 OI、ACM 选手。
在刚刚结束的 2018 微信公开课 Pro 上,刚刚发布的「小游戏」自然地成为瞩目焦点之一。
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每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC; 移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian; 专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,An
随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。
小游戏这么火,到底能不能变现,怎么变现?这是众多游戏开发者都关心的问题。 就在 3 月 28 日晚间,微信官方介绍小游戏主要的变现方式:主要包括「游戏内虚拟物品购买」和「广告推广」两大方面。 小游戏变现,方法都有啥? 1. 游戏内购买 / 付费 DLC 首先就是小游戏的道具内购,这是开发者创收最直接的一种方式,不过要注意的是,仅 Android 能支持道具内购,iOS 暂不支持。 在 Android 平台上,开发者收益的计算大概遵循这样的等式: 开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务
Cocos Creator 游戏引擎可使用 JavaScript、TypeScript 编程语言为游戏提供组件脚本代码,开发出的游戏可运行在电脑浏览器、移动浏览器、桌面应用、移动APP、微信等众多平台之上。
近几年来随着移动互联网发展突飞猛进,越来越多的企业开始倾向移动互联网行业,在移动互联网行业中比较火热的当属HTML5开发。再加上HTML5相对于零基础的同学,是最适合其入门的编程语言。而且就后期的职业发展空间来说,很多同学都想开始或者转行去学HTML5。
Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
现在已经可以capture到话筒的声音到wav文件了。 正在准备把捕捉到的流直接播放。用多线程,死机了2次。API很不熟悉。
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
随着近年来智能手机市场的快速发展,它所提供的丰富多彩的应用不仅开启了一个新的通讯时代,更给人们带来了一种集沟通、办公、娱乐为一体的新的生活方式。在满足人们娱乐方面,手机游戏发挥了举足轻重的作用。手机游戏开发一直以来是手机应用市场盈利份额最重的一部分,随着4G网络的逐步普及,手机应用也慢慢融入到我们生活中成为必需品。Android、iPhone、Windows Phone和黑莓平台都非常适合独立和小型开发团队。这主要是因为在这些平台发行和推广内容相对容易。现如今这4个手机游戏开发平台可谓最流行的手机游戏开发平台,下面汇众教育小编就给您做详细的介绍。
如果仅仅针对个人开发者来讲,要独立开发一款大型游戏几乎无可能,更大成功的可能还是开发一款类似《羊了个羊》这样洗脑的小程序游戏。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
摘要总结:本文章主要介绍了腾讯云GAME-TECH沙龙深圳场,探讨如何打造多快好省的游戏更新体验。沙龙旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台,围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。与会嘉宾包括负责腾讯云游戏更新Dolphin、游戏存储Tcaplus等产品建设的专家,致力于为游戏行业提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,解决客户端大、更新流量消耗大、更新时间长、渠道审核时间长且多样化管理复杂等问题。
XNA Framework 是建置于 .NET Framework 2.0上,另外还加入了一些专注于游戏开发上类别库,在指定的平台上使程式码重用达之最大效果。XNA Framework 在一个特别为有管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戏是开发在执行层上,使得游戏能在所有支持XNA Framework 的平台上只要很少甚至不需要任何更改便能运行。现时所有在XNA Framework 上的游戏必需使用C #和XNA Game Studio Express IDE[1]开发。
给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
Python一直以来都是程序员们的首选编程语言之一,其灵活性和功能强大的库使其成为解决各种问题的理想选择。在本文中,我们将介绍Python编程的终极十大工具,这些工具可以帮助您在各种领域取得成功,无论您是初学者还是经验丰富的开发者。
本文介绍了腾讯云游戏开发者技术沙龙的干货回顾,关注游戏行业生态,致力于腾讯内部游戏生态和技术能力开放,以及周边游戏生态资源整合。沙龙旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台,邀请国内外游戏领域专家分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。
在红海时代来临的游戏行业,“全球化”已成为近年来的TOP热点。 游戏全球化运营,对节点分布、网络稳定、网络加速、安全防护等云端基础能力提出了很高要求。作为国内领先游戏云厂商,腾讯云的全球化布局一直走在快车道,更好地助力游戏快速实现全球化运营。 本期腾讯云GAME-TECH沙龙8.16广州站,将和来宾聚焦探讨腾讯云在全球化方面的技术布局,我们还邀请到了游戏全球化先行者的代表分享实践与洞察。 演讲主题:腾讯游戏云全球化实践 嘉宾简介: [image.jpg] 曾任畅游游戏公司研发经理、运维经理;现任腾讯云
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
一直想自己做点小东西,直到最近看了本《HTML5游戏开发》,才了解游戏开发中的一点点入门知识。 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘 ;也可以参考git
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
摘要总结:本篇文章主要介绍了腾讯云GAME-TECH沙龙上,腾讯游戏云生态产品规划及最新进展,分享了如何为游戏开发商提供灵活而稳定的部署解决方案,以及围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点的探讨。同时,也介绍了每期沙龙的国内外游戏领域专家的分享,以及沙龙的举办目的和往期回顾。
你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。 目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。随着更多这样的文章,以及Apple的支持, Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移
在红海时代来临的游戏行业,“全球化”已成为近年来的TOP热点。 游戏全球化运营,对节点分布、网络稳定、网络加速、安全防护等云端基础能力提出了很高要求。作为国内领先游戏云厂商,腾讯云的全球化布局一直走在快车道,更好地助力游戏快速实现全球化运营。 本期腾讯云GAME-TECH沙龙8.16广州站,将和来宾聚焦探讨腾讯云在全球化方面的技术布局,我们还邀请到了游戏全球化先行者的代表分享实践与洞察。 演讲主题:Eyougame海外发行实践分享 嘉宾简介: [image.png] 多年海外发行经验,成功引入数款
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