我将Python用于基本的后端目的,大量使用numpy/熊猫。我现在想构建一个包含GUI的程序。对于我的程序,我想要么使用与Python相关的GUI,如Tkinter或Kivy,要么学习JavaScript并通过html构建它,或者使用电子。
该程序主要围绕一个显示的数据表。数据表的单元格(或多个框)只需单击框即可编辑。这些单元格中的值将应用条件格式(使每个单元格的背景颜色发生变化)。
如果数据能很容易地插入熊猫的数据中,如果我想做更多的后端调整,那将是一个很大的好处。
到目前为止,我一直在探讨Kivy,但它似乎并不能非常直观地处理数据格式和数据表输出(我可能错了,只需要更多的程序经验!)
W
我正试着在我的unity3d游戏中添加一些广告。这就是我从得到的。
是的,默认情况下,我有一些底部来激活横幅。
一切都在C#中,这是示例代码和原始代码,我只想知道如何走出底部,只想在那里显示广告。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class CallAirpush : MonoBehaviour {
private IntPtr JavaClass;
private int BtnMyAppWall;
private int BtnMyIcon;
我想在之后添加这个下标符号。我该怎么做呢?
{
number: '02',
title: 'Multiple Automation Agents ',
descriptionTwo: [
'Achieve 100% savings on infra scaling & Additional SOX Cost',
'Eliminate GUI based automation for SAP with SAP NetWeaver ABAP Automation Studio &
是否可以使用PySimpleGui将GIF或视频放在窗口中?我有一个代码,它在第一个窗口显示一个图像,我想放一个动画gif,我尝试了一些方法,但它没有工作。
Sg.Image(文件名=‘2.png’),#窗口,我想在其中显示gif
from asyncore import write
import PySimpleGUI as sg
import pyautogui
import time
import os
t = time.sleep
gui = pyautogui
os.system('cls') # limpa o terminal
users = ['
我试图找到一种方法,将多个(具有大量数据的100+)控件添加到WPF中,而无需本身阻塞GUI线程。这就是我当前创建控件的方式:
我在并行线程中创建异步控件,并且能够将它们添加到GUI中,但是当涉及到container.Children.Add()时,GUI就被阻塞了。
我的第一次尝试是通过异步方法中的一个任务创建它们。
var a = Task.Factory.StartNew(() =>
{
foreach (UserElement element in userElements)
this.Dispatcher.Invoke(() => { UserEl