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    CSS:绝对单位、相对单位

    % %(百分比)应该是我们最好理解的单位了,这里就不多解释了,主要有一点需要注意: 如果对 html 元素设置 font-size 为百分比值,则是以浏览器默认的字体大小16px为参照计算的(所有浏览器的默认字体大小都为...rem 和 em 一样,rem 也是一种相对单位,不过不一样的是 rem 是相对于根元素 html 的 font-size 来计算的,所以其参照物是固定的。...来计算的,所以如果改变 html 的 font-size 值,那么所有使用的 rem 单位的大小都会随着改变,这对于移动端适应各种屏幕大小来说还是有点作用的。...html { font-size: 625%; /* 相当于100px = 625% * 16px */ } div { font-size: 20px; width: 2rem; /* 2rem...相对于 em 来说,rem 只需要修改 html 的 font-size 值即可达到全部的修改,即所谓的牵一发而动全身。

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    CSS单位总结

    CSS 中的哪些单位首先,在 CSS 中,单位分为两大类,绝对长度单位和相对长度单位。绝对长度单位我们先来说这个,绝对长度单位最好理解,和我们现实生活中是一样的。...相对长度单位相对长度单位相对于其他一些东西,比如父元素的字体大小,或者视图端口的大小。使用相对单位的好处是,经过一些仔细的规划,我们可以使文本或其他元素的大小与页面上的其他内容相对应。...那就是 html元素。通常做法是给 html 元素设置一个字体大小,然后其他元素的长度单位就为 rem。...例如: 我是父元素div 我是子元素p 我是孙元素span * { margin: 0; padding: 0;}html...; width: 10rem; height: 10rem; outline: solid 1px blue; display: block;}所以当用 rem 做响应式时,直接在媒体中改变 html

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    【数字信号处理】基本序列 ( 基本序列列举 | 单位脉冲序列 | 单位脉冲函数 | 离散单位脉冲函数 | 单位脉冲函数 与 离散单位脉冲函数的区别 )

    文章目录 一、基本序列列举 二、单位脉冲序列 1、单位脉冲函数 2、离散单位脉冲函数 3、单位脉冲函数 与 离散单位脉冲函数的区别 一、基本序列列举 ---- 基本序列 有 单位脉冲序列 单位阶跃序列...矩形序列 实指数序列 正弦序列 复指数序列 二、单位脉冲序列 ---- 单位脉冲序列 : \delta (n) = \begin{cases} 1 \ \ \ \ n = 0 \\ \\ 0 \ \...\ \ n = 1 \end{cases} 1、单位脉冲函数 单位脉冲函数 ( 单位冲击函数 ) 对应的 函数图像 如下 : 横轴是 n , 纵轴是 \delta (n) ; n = 0 时...(t) 为无穷 t = 1 时 , \delta (t) = 0 3、单位脉冲函数 与 离散单位脉冲函数的区别 单位脉冲函数 与 离散单位脉冲函数 的区别 : ① 横轴坐标为 0 的情况 :...都为 0 ; ③ 是否可实现 : 单位脉冲函数 \delta (n) 在物理上是可以实现的 ; 离散单位脉冲函数 \delta (t) 在物理上不可实现 ;

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    Oracle SQL统计各单位及其子级单位用户总数

    Oracle SQL统计各单位及其子级单位用户总数 业务场景:最近帮同事写一个sql,业务是统计各个单位及其子单位用户总数,听起来是挺容易的,所以拿起键盘就是敲: select sum(t.ucount...bs.unit_code = uinfo.unit_code group by uinfo.unit_code, uinfo.unit_name) t; 不过这个只能传个顶级单位编码...,一个一个查,这样肯定很耗时,所以还是自己想太简单了,摸索了好一阵子,想到方法: ①、新建一个函数,传一个顶级单位编码,通过函数统计本单位及其子单位的用户总数 create or replace function...select FH_UNIT_USER_COUNT(uinfo.unit_code) as 用户总数, uinfo.unit_code as 单位编码, uinfo.unit_name...as 厅单位名称 from t_unit_info uinfo group by uinfo.unit_code, uinfo.unit_name order by 用户总数 desc nulls

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    css中的单位

    前端开发中, 做适配是少不了的, 即页面在各种尺寸的机型中显示效果一样, 这就用到了css中的各种长度单位, 做一下总结 在css中, 长度单位分为以下几种 绝对单位: px、in、cm、mm、pt、pc...百分比单位: vw、vh、vmin、vmax、% 相对单位: em、rem、ex、ch 各单位的介绍 px 不用过多介绍, 精确像素 in 寸 cm 厘米 mm 毫米 pt 大约1/72寸 pc 大约...1/6寸 vw 以窗口宽度为参照, 1vw为窗口宽度的1% vh 窗口高度为参照, 1vh为窗口高度的1% vmin 窗口的宽度和高度中较小的一个为参照,百分比 vmax 窗口的宽度和高度中较大的一个为参照..., 百分比 % 以父节点为基准的百分比 em 以父节点字体大小为基准值, 父节点字体大小为20px, 则1.5em为30px rem 以根节点字体大小为基准值, 及HTML标签的字体大小 ex 当前字体

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    CSS尺寸单位介绍

    前端开发过程中,尺寸单位是我们必须用到的,下面我们对css中常见的几种尺寸单位px,em,rem,rpx进行逐一介绍 在这之前,需要先对几个概念进行普及介绍 基本概念 (以下概念读起来可能有些晦涩,如果看不懂也没关系...就是我们开发过程中使用的css中的px 设备像素比(device pixel radio) 设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素,单位是dpr!...,但是后面要说的rem是基于em的,所以,对em进行简单介绍 em 是相对长度单位。...这时候rem出现了 rem rem 是CSS3的一个相对单位(root em,根em) 使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素 只要html的font-size大小不变...的font-size:55.2px,1rem=55.2px rem是继承自html的font-size,但是小程序中没有html,那怎么办呢?

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    CSS尺寸单位介绍

    前端开发过程中,尺寸单位是我们必须用到的,下面我们对css中常见的几种尺寸单位px,em,rem,rpx进行逐一介绍 在这之前,需要先对几个概念进行普及介绍 基本概念 (以下概念读起来可能有些晦涩,如果看不懂也没关系...css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的。...物理像素 它是显示器(电脑、手机屏幕)最小的物理显示单位,物理像素指的是显示器上最小的点。物理像素的大小取决于屏幕。是一个无法改变的属性。...,但是后面要说的rem是基于em的,所以,对em进行简单介绍 em 是相对长度单位。...这时候rem出现了 rem rem 是CSS3的一个相对单位(root em,根em) 使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素 只要html的font-size大小不变

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    CSS 尺寸单位概述

    「根相对单位」计算的是相对于文档根元素的大小,通常是 html 元素的font-size值。 em和rem 你可能对 em 单位以及 rem 单位并不陌生。...如果值是一个百分比,那么line-height的计算值就是百分比值乘以计算出的字体大小(以像素为单位)。...视口相对单位 视口相对单位,顾名思义,取决于浏览器窗口的尺寸、iframe 或设备尺寸。它们是相对于初始包含块的大小计算的,如果是分页媒体,则是视口或页面。一个视口百分比单位等于初始包含块的 1%。...这与百分比不同,百分比将尺寸设置为父元素宽度或高度的一定比例。...视口百分比单位有点难以理解,部分原因是它们基于视口的四个概念: 「UA 默认视口」,可能等于大视口或小视口,或一个中间尺寸 「大视口」,或浏览器界面可缩回部分缩回时的可用尺寸 「小视口」,假定浏览器界面的可缩回部分已展开

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    Flutter 大小单位详解

    关于Flutter 大小所使用的单位,官方文档没有给出非常明确的解释,因此一直存在模糊的说法,许多从事安卓开发者直接将之解释为安卓开发所用的单位dp,我认为这是非常不明智且不准确的说法,这个不准确不在于实质的数值...应当如何理解Flutter 的大小单位?...到这里我们大概能明白Flutter官方的意思,Flutter框架希望提供一个新的尺寸单位的概念,称为逻辑像素,然后让大家忘记原生开发中的单位。...这是因为Flutter作为一个跨平台的框架,必须抽离出一个新的单位,用以适配不同的平台,如果还去使用原生的单位概念,就会造成混淆或屏幕适配的问题。...1.0 : ratio; } 可以看到,调用的是html.window.devicePixelRatio,这里的html.window实际上是Dart语言SDK中的类,描述的是浏览器中的window

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    Flutter 大小单位详解

    关于Flutter 大小所使用的单位,官方文档没有给出非常明确的解释,因此一直存在模糊的说法,许多从事安卓开发者直接将之解释为安卓开发所用的单位dp,我认为这是非常不明智且不准确的说法,这个不准确不在于实质的数值...应当如何理解Flutter 的大小单位?...到这里我们大概能明白Flutter官方的意思,Flutter框架希望提供一个新的尺寸单位的概念,称为逻辑像素,然后让大家忘记原生开发中的单位。...这是因为Flutter作为一个跨平台的框架,必须抽离出一个新的单位,用以适配不同的平台,如果还去使用原生的单位概念,就会造成混淆或屏幕适配的问题。...1.0 : ratio; } 可以看到,调用的是html.window.devicePixelRatio,这里的html.window实际上是Dart语言SDK中的类,描述的是浏览器中的window

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