我试图创建一个动画库的内插功能,以实现帧之间的推特效果。
我想要这个和贝塞尔曲线一起工作。到目前为止,我已经创建了一个jsFiddle (这里)。
我试图用这个bezier定义来创建一个线性之间的关系:
{
p0: new Vector(0,0), //Start point
p1: new Vector(0,0), //Control point 1
p2: new Vector(1,1), //Control point 2
p3: new Vector(1,1) //End point
}
实现了本教程的插补功能。
var u = 1 - t;
var
我正在尝试将.fbx格式的3d对象导入到Facebook AR Studio中。该对象是在Blender中创建并设置动画的。AR studio不支持‘烘焙’动画,但我想知道,由于对象的复杂性(骨骼和运动的数量),是否有可能以某种方式将动画导入到工作室,而不是编写整个动画的脚本。
我是AR和3d建模的新手,所以任何输入或方向都是非常感谢的。