##起初是想使用按键精灵脚本程序控制,但还是选择熟悉的java。我这里使用了工具,造成延迟问题。也求教:java控制安卓的正确姿势,
微信跳一跳iOS安卓版进不去怎么办?听着身边的朋友说,微信出了一个小游戏,叫做跳一跳,这个游戏有点像儿时的跳房子,手指长按屏幕“i”形小人就会躬身蓄力,松开后翻转跳跃,从这个“盒子”跳到另一个“盒子”,直到摔下去,然后在排行榜上和好友PK。 于是小编我非常期待地进入微信搜一搜界面,但是,显示“你的微信版本过低,无法正常使用小程序”,那么,微信跳一跳安卓版进不去怎么办? 解决方法: 目前,iOS用户可以直接升级微信6.6.1版本,安卓用户可以申请内测或者点击小游戏链接后直接下载内测版,就能开始玩了。 微信
自从图形界面操作系统问世以来,之上的应用软件基本都会绘制界面,这也是用户使用软件的接口,叫做 UI (user interface)。涉及到用户体验、设计、具体界面的开发,是软件中和用户最近的一部分,也是多个职能的岗位交集最多的部分。
问题:兼容性差距,由于@change触发方式不同,导致时间加载不够统一,时间触发出现问题。
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
前端、客户端主要是负责构建和用户打交道的界面,也就是 UI(user interface),而构建 UI 需要在不同的位置显示文字、图片、视频等等,要分成不同的区块和页面,为了简化构建 UI 的过程,前端、客户端都提供了相应的布局方案,甚至还提供了 DSL 来简化布局的描述,比如前端的 html、css,安卓的 xml 都是用来简化 UI 描述的 DSL。
前端的学习不是一蹴而就,不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。持续不断的努力才能让你我有所收获。
首页测试demo:https://html2canvas.hertzen.com/
页面采用ViewPort方案,解决iOS上的1px的边框问题,采用这个方案,在iOS上渲染出来的Dom会自动乘以devicePixelRatio,因此iOS上的Canvas相当于被直接放大了,没有出现模糊的情况。
12 月 28 日,微信宣布,新版本 6.6.1 中小程序增加了新的类目:微信小游戏,用户在更新完微信新版本之后即可进入小游戏 「跳一跳」。目前 iOS 版本已获得正式推送,安卓客户端则可在微信设置中进行内测更新。 当然了,新版本提示应用中可能存在一些小 Bug,不过为了体验这次重磅更新,极客君还是在第一时间下载了新版微信。下面就带大家一探究竟。 开屏就能「跳一跳」 在更新完新版微信后,进入微信页面即弹出「跳一跳」小游戏,游戏中,玩家需要控制一个黑色小人,在不同的跳板方块间进行跳跃获取相应分数。
在 2018 年时,Google 推出了《猜画小歌》应用:玩家可以直接与AI进行你画我猜的游戏。通过画出一个房子或者一个猫,AI 会推断出各种物品被画出的概率。它的实现得益于深度学习模型在其中的应用,通过深度神经网络的归纳,曾经令人头疼的绘画识别也变得易如反掌。现如今,只要使用一个简单的图片分类模型,我们便可以轻松的实现绘画识别。试试看这个在线涂鸦小游戏吧:
“你听说过动感影集么?” 动感影集是QQ空间新功能,可以将静态的图片轻松转变为动态的视频集,且载体是HTML5(简称H5)页面,意味着可以随时分享到空间或朋友圈给好友欣赏! 移动端区别于PC年代的相册
一、混合开发几款移动跨平台App开发框架比较 1.PhoneGAP 2.Cordova 3.Dcloud 4.APICloud 5.APPCan 6.Lonic 主流的:Ionic、React Native 非主流:Html5+、AppCan、Jquery Mobile(主要用于做移动Web) 二、移动跨平台方案 移动开发10年历程 React Native、weex、Flutter 1.React Native,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。 2.阿里Weex,框架能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。 3.Flutter,是谷歌的移动UI框架,使用Dart语言开发,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。
”本系列教程为实战教程,是本人移动端重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,首发在imweb和w3cplus两大站点及“前端Talk”微信公众号,其余所有标注或没有标注来源的均为转载。“
在具体业务中,我们会遇到需要让用户上传本地图片的场景,随着现在的手机像素越来越高,图片的大小也越来越大,上传原图后一方面是难以上传成功,另一方面是上传成功后在列表中图片太大加载时间过长或者加载失败。若是直接提示用户 “无法上传xxM以上的图片” ,用户体验会不好,于是需要我们对用户上传的图片进行压缩。本文主要记录了开发过程中探索压缩图片的过程和方式,以及一些踩坑记录。
这几天在看chromium for andrid的代码,边看边想骂,谷歌这帮人。。
MainActivity_ViewBinding.png 极坐标绘图2.png 极坐标绘图1.png 极坐标绘图.png 打印日志.png 请求与响应.png post请求.png ajax发送get请求.png React组件.png React组件传值.jpg 《仪式》 webpack打包.png 《诉世书》 create-react-app.png 配置scss.png $el.createText.png 拿到图片路径.png 盒子模型.jpg location.png 子组件修改父组件dom.pn
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
如果你现在的武器是木棍,那当你看完这篇文章后,也许你的武器就会变成长矛。 电 脑 控 实用快捷键 · 解脱鼠标 Windows键+D 显示桌面 Windows键+E 打开资源管理器 Win
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
安卓应用一般都害怕自己被杀,内存占用高是被杀的重要原因之一,所以大家都想尽各种招数应对,但效果都一般。 但有一招: WindowManagerGlobal.getInstance().startTrimMemory(TRIM_MEMORY_COMPLETE); 几乎没有人提及。这段时间的实战,发现效果还不错,但要掌握好这个函数的用法,需要仔细理解背后的原理,毕竟这个调用相当于在局部时间内让应用的一系列GPU缓存被清理,相当于硬件加速失效。 文章分三大部分,第一大部分用简单的方式描述安卓绘制系统框架,第二大部
零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来
在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 “你听说过动感影集么” 动感影集是QQ空间新功能,可以将静态的图片轻松转变为动态的视频集,且载体是HTML5(简称H5)页面,意味着可以随时分享到空间或朋友圈给好友欣赏! 移动端区别于PC年代的相册视频,由于设备性能限制,每一个动画细节都需要认真优化,今天就来说说动感影集开发过程中的动画性能检测与优化的问题。 1.先利其器 – Chrome Timeline&Rendering 性能分析前,我们先看看工具。Chrome浏览器带
筛选出出现次数大于10的人名,用matplotlib绘制一个水平柱状图:x轴为人名,y轴为人名出现次数;
每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
该工具主要用来监控安卓app的页面是否有过度绘制问题,早期的版本是通过minicap和opencv图像识别做的,而minicap存在对安卓10以上的系统存在权限问题,无法投屏,黑屏问题。现在的新版是用scrcpy替换掉了minicap,那兼容性是可以说是"无敌"了~
曾斌是一个在校学生,也是一名Nodes的爱好者,他为Nodes撰写了非常详细的使用指南,并且也很用心的制作了演示视频,以下内容已得到曾斌同学的授权。 Nodes——让你的思路有迹可循 Nodes小程序概述 微信小程序Nodes 是一个可以让你在云端编辑和存储思维导图的工具。Nodes由个人开发者独立完成,是个人开发者项目中完成度较高的一个微信小程序。使用Nodes,你可以在微信中绘制基本的思维导图,并将其分享给微信好友;你还能将已绘制好的思维导图保存为为图像文件到手机相册,或通过微信中的文件传输助手发送到
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
微信已经成为海量用户日常生活中必不可少的一部分,通信、社交、娱乐、支付等等场景都离不开它。对于其突如其来的重大更新,你是措不及防还是迫不及待呢?
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连
随着电竞业务的不断发展,页面功能越来越多,交互逻辑更加复杂,类似无限滚动、上拉刷新、横竖切换滚动等形式在业务中已是标配,经过重重优化后在H5中的体验一直达不到理想状态,没错,种种卡,H5的性能太差! 是持续优化还是破而后立选择新的技术方向呢?我们选择了更有效的后者。
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
本文代码在公众号 datadw 里 回复 跳一跳 即可获取。 微信小程序的游戏 —— 跳一跳,可以说是火爆了所有的微信好友圈。甚至比五六年前的飞机大战游戏都火爆,这种小游戏的火爆不仅仅是因为有魔性
2017年12月28日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 demo「跳一跳」。 是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人
这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
调试GPU过度绘制这个工具主要是用来检查布局中是否存在布局层次过深的问题,过度绘制就是在绘制界面时,对同一个像素重复绘制了多次,但是用户能够看到的也只有最顶层绘制的内容,一般我们能够看到四种颜色,分别是:蓝色、绿色、淡红色和红色,其中颜色标识所代表的含义如下:(其中1x代表依次过度绘制,即红色已经是5次及5次以上绘制了)
首先看个效果图: 这里背景是native的,左侧边栏也是native的,右侧内容是透明web页面,是不是很酷炫的样子,而且我们还可以自己加蒙版背景,是不是很酷。 这个场景非常适合左侧目录是本地的,然后内容是加载web页面,这样可以实时跟新内容,而且不会像纯h5那样尴尬。 跟多场景小伙伴可以自己挖掘,只是提供一个思路。
Flutter 是当下移动端领域非常热门的跨端框架,各个大厂都在积极探索这项技术,并在主营业务上实现落地。
昨天发了关于iOS支持的语种,文章最后也补了安卓支持语种列表。但最后发现安卓设备支持跟它列的有出入,我重新完全手工整理了一遍。
这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家之后找工作有帮助!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云