画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML图分类:
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。 方便程序员间交流,读别人代码是真的痛苦。
最近花了几天时间给课题组捣鼓了一个新网站,所谓新是因为之前有一个,由师兄用 html 写的前端,python 写的后端,在师兄离开课题组以后我接手了网站的管理,并着手开始美化。由于从 0 学习 html 的成本较高,我选择使用 WordPress 从零开始进行建站,这里我简单比较一下两者的优劣。
使用较深的蓝色(#000066)描边颜色和较浅的蓝色(#3333ff)填充颜色定义圆。
HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通 作者:王征,李晓波 第十四章 Javascript编程的循环结构 案例 14-01 利用while循环显示100以内的自然数 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>利用while循环显示100以内的自然数</title> </head> <body> 利用while循环显示
打印菱形图案首先要对菱形进行分析,如下图示所示将菱形分为上下两部分,上部分 * 的数量是1、3、5、7、9以此类推,” “的数量是4、3、2、1;下半部分 * 的数量是7、5、3、1,” “的数量是1、2、3、4,以此为突破口寻找规律。利用两个for语句将菱形分为上下两部分,然后在for语句中嵌套两个for语句一个控制 * 的数量,一个控制” ” 的数量;
打印菱形尤其是空心菱形对于初学者来说有一定难度,熟练掌握了for循环后,还是可以打印出来的
类之间的关系有:依赖、泛化、实现、关联、聚合、组合。 六大关系 依赖 依赖关系是指类中用到了对方。可以是“类的成员属性”、“方法的返回类型”、“方法接收的参数类型”和“方法中使用到的类”。 public class Department extends PersonServiceBean { } public class IDCard extends PersonServiceBean { } public class Person extends PersonServiceBean { } pub
放大其中一个,可以看到封面图的细节-图片进行了圆角裁剪。但如果你从豆瓣下载原始封面图,会发现图片不是圆角的。
ER图:实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,ER图提供了表示实体(即数据对象)、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型
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1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果 2)UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和它们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。如右图 :
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。
1、类的表示 类通常由三部分组成,即:类名、属性、方法。UML表示类图如图所示: 2、接口的表示 在UML中,接口使用一个带有名称的小圆圈来进行表示: 但有的地方在类名前加上“<<Interface>
Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。
ant是构建工具,内置任务和可选任务组成的.Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。
UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。
视频讲解 https://v.qq.com/x/page/u094113823o.html 文字讲解: 刘金玉的零基础VB教程076期: 如何打印数字菱形图案 输出目标 1 121
Cursor Pro Mac版是一款鼠标指针放大高亮工具,可以让您的Mac电脑鼠标指针凸显,使用Cursor Pro,您可以将其用作放大镜,轻而易举的找到鼠标所在位置,所有这些都来自一个精心设计、使用有趣的应用程序。它是完全可定制的:选择您希望指针突出显示的方式,包括圆形、赏心悦目的松鼠和菱形菱形。
1、描述现实世界关系62616964757a686964616fe78988e69d8331333431356566概念模型的有效方法。
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日常我们开发时,会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,这里整理汇总后分享给大家,让其还在深坑中的小伙伴有绳索能爬出来。 同时在这里也欢迎大家把自己遇到的问题留言或私信给我,我看看其能否给大家解决。
因为现在开发中大多数都是使用的IDEA,虽然视频中使用的是Eclipse, 但是我还是使用IDEA来写
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应用程序中的动效具有新的改良性的意义。跟过去的华丽、混乱的网站动画不同,新的动画干净、流畅,并且易于导航。忘掉你所知的GIF、令人不愉快的广告和Flash网站吧, 这些都是过去的事情了。 当你谨慎并且正确地使用动效时,它能极大地提高用户体验 improves user experience (UX)。动画世界中出现了许多新趋势。 HTML5和CSS3为网页设计师提供了一种在网页上融入动效的方法,而不会使它成为一种令人厌恶的东西。 为您的网站渐进性地增加一点动效,以确保您不会超载页面以及带来杂乱的用户体验。
招聘和面试对开发经理来说是一个无尽头的工作,虽然有时你可以从HR这边获得一些帮助,但是最后还是得由你来拍板,或者就像另一篇文章“Java 面试题:写一个字符串的反转”所说:
支持保存做种格式 对象.render(path='snapshot.html') 对象.render(path='snapshot.png') 对象.render(path='snapshot.pdf') 举个栗子:
1、星号前面的空白要用空格代替。 2、把图形分为上下两部分,分别找出行数与“空格”和“*”的关系
①一个方框代表一个CPU周期,将数据通路信息、操作控制信息等写在方框中(但习惯上是方框中写数据通路,操作控制信息在方框旁边(一般右侧)写)。
核心思想:双重for循环 外层for循环起到换行的作用,内层for循环是打印”*”的作用
ER图,简单来说,E是实体,实体有一组属性;R是关系。找到系统中的实体以及实体关系就可以绘制出ER图了。
数据模型(Data Model)是数据特征的抽象。 数据模型所描述的内容包括三个部分(三个要素):数据结构、数据操作、数据约束。 数据模型分为两类:第一类和第二类。 第一类就是概念模型,ER图就是概念模型的一种表示方法。
例题:定义一个名为Phone的手机类,有如下私有成员变量:品牌、型号、CPU、电池容量,如下成员函数:构造函数初始化手机的信息。在此基础上派生出NewPhone类,派生类增加了两个新的私有数据成员,分别用于表示颜色和价格,增加了一个成员函数用来输出手机信息。
此篇文档旨在介绍类图以及如何通过StarUML工具画类图。 StarUML官网下载地址:http://staruml.io/download **什么是类图** 类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助简化对系统的理解。 **类与接口的表现形式** 矩形框: 它代表一个类(Class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。前面的符号,+ 表示public,- 表示private,# 表示protected。 接口图:与类图的区别主要是顶端的<>显示。第一行是接口名称,第二行是接口方法。 在系统分析与设计阶段,类通常分为三种:实体类、控制类、边界类。 实体类:实体类来源于需求说明中的名词,如学生、商品等。 控制类:控制类一般是由动宾结构的短语(动词+名词)转化来的名词,如增加商品对应有一个商品增加类。 边界类:主要包括界面类,如对话框、窗口、菜单等。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 总共2个大的for循环 里边有小的 对吧 第一个大的for是打印菱形的上半部分 for(i=1;i<=4;i++) { 这个小的for是打印每一行前边的空格 for(j=1;j<=4-i;j++) System.out.print(” “); 这个是打印星星的 for(j=1;j<=2*i-1;j++) System.out.print(“*”); 这个是打印完一行的换行 System.out.println(“”); } 下边的是一样的 只不过每一行的空格和星星数 和上边是翻过来的 for(i=1;i<=3;i++) { for(j=1;j<=i;j++) System.out.print(” “); for(j=1;j<=7-2*i;j++) System.out.print(“*”); System.out.println(“”); } ============================== import java.util.Scanner; public class Print{ /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Scanner sin = new Scanner(System.in); System.out.println(“请输入菱形的最多#数:”); int l = sin.nextInt(); if(l%2==0) { System.out.println(“由于输入的是个偶数,现在已+1转换成奇数!”); l=l+1; } for(int i=1;i<=l;i++) { if(i%2==1) { for(int j=1;j<=(l-i)/2;j++) { System.out.print(” “); } for(int k=1;k<=i;k++) { System.out.print(“#”); } } else { System.out.println(); } } System.out.println(); for(int i=l;i>=1;i–) { if(i%2==1) { for(int j=1;j<=(l-i)/2;j++) { System.out.print(” “); } for(int k=1;k<=i;k++) { System.out.print(“#”); } } else { System.out.println(); } } } }
比如下图表示一个Employee类,它包含name,age和address这3个属性,以及work()方法:
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作用:一般用作要执行的处理(process),在程序流程图中做执行框。在Axure中如果是画页面框架图,那么也可以指代一个页面。你可把页面和执行命令放在同一个流程中做说明,这个时候将两类不同的矩形做色彩区别,然后做说明就好了。
ER图分为实体、属性、关系三个核心部分。实体是长方形体现,而属性则是椭圆形,关系为菱形。
相信很多朋友都有过上述经历。为了让笔记本更安全,于是设置了一个开机密码。并且为了提高密码的安全性,时常需要过段时间就更新一次,所以经常一着急就给忘了。
效果图显示 代码如下 可分为3部分。顶部小菱形,中部普通2维柱子,底部小三角 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <sc
1、冒泡排序调优(从小到大排序) 2、输出九九乘法表 3、输出水仙花数 4、1–10的阶乘和 5、输出1900年至2100年中的所有闰年 6、输出10–100之间的所有素数 7、1,2,3,4四个数字,能组合成多少种互不相同且没有重复的三位数 8、取出四位数中的各个位上的数字 9、猴子吃桃问题 10、用星号输出菱形。 源码如下:
在团队中,一直在灌输DDD的理念,最近review一些新开发的项目时,发现工程包结构每个人的理解都是不一样的,命名也是各有特色。
一、在控制台输出以星号打印的三角形 思路:在外部使用循环语句执行5次每次打印1行,每行的内容分别为空格和星号,每行空格缩进的数量为5减去所在行数,星号的数量是所在行数的2倍减1。在内部使用循环语句首先打印空格,然后打印星号”*”,对应的打印次数用循环次数控制,打印星号之后就可以换行。
机器学习经典之作《pattern recognition and machine learning》中的第三章作出的一个解释无疑是权威且直观的,我们也经常都是从这个角度出发,来解释L1正则化使得模型参数具有稀疏性的原理。再回顾一下,以二维为例,红色和黄色的部分是L1、L2正则项约束后的解空间,蓝色的等高线是凸优化问题中的目标函数(未加入正则项的)的等高线,如图所示,L2正则项约束后的解空间是圆形,而L1正则项约束后的解空间是菱形,显然,菱形的解空间更容易在尖角处与等高线碰撞出稀疏解。
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