本节效果演示 虚拟按键实现方式 1、Unity新建ImageTarget,在其下方新建VirtualButton 2、VirtualButton上写上该button的名字“showSphere”...3、在InageTarget下新建cube和sphere,并摆好这些虚拟button在ImageTarget上的位置 4、新建脚本如下,把这个脚本放在ImageTarget上 using UnityEngine...GetComponentsInChildren(); for (int i = 0; i < vbs.Length; ++i) { //在虚拟按钮中注册
手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下 在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。...@Override protected void onCreate(Bundle icicle) { hideNavigationBar(); } // 隐藏虚拟按键 public void hideNavigationBar...super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if( hasFocus ) { hideNavigationBar(); } } 另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的...,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。
现在的手机比较流行底部带虚拟按键,比如华为、nexus,一般情况下对开发一个APP没啥影响,但是不一般情况下就会有影响的,比如全屏录像功能, 用简单的方法直接获取camera支持的手机屏幕分辨率然后用SurfaceView...全屏渲染出来,这时由于底部虚拟按键占用了一定的高度的屏幕空间,这时图像会被压缩, 特别是拍头像时会很明显,如图: ?...接下来加上几个方法就OK 了,代码如下 /** * 隐藏虚拟按键,并且全屏 */ protected void hideBottomUIMenu(){ //隐藏虚拟按键,并且全屏.../** * 检查是否存在虚拟按键栏 * @param context * @return */ public static boolean hasNavBar(Context...ViewConfiguration.get(context).hasPermanentMenuKey(); } } /** * 判断虚拟按键栏是否重写 * @return
20160914 初次成文 应用名称:LMT 应用包名:com.noname81.lmt 今天小苏又要给大家介绍压箱底的应用啦~ LMT(中文名:全屏助手)是一款高度自定义且功能丰富的虚拟按键应用...利用扇形按钮,你可以利用它代替虚拟或者实体按键,只需要把手指滑到扇形按钮上再松开即可触发相应的按键动作,除此之外,你还可以定义将快捷方式,应用程序,系统开关,甚至是脚本,按键命令,网页,活动项定义在扇形按钮上...除此之外,你可以自定义扇形按钮的任何你能想得到和想不到的地方,比如扇形按钮颜色,扇形触发区域,扇形大小,扇形动画时长,扇形图标颜色/大小及方向,虚拟按键样式等等,因为自定义项目实在太多,小苏不再赘述。
最近项目进行适配的时候发现部分(如华为手机)存在底部虚拟按键的手机会因为虚拟按键的存在导致挡住部分界面,因为需要全屏显示,故调用虚拟按键隐藏方法使之隐藏,然而发现出现如下问题: 手动操作隐藏虚拟按键后出现长白条区域...不自动隐藏 滑出状态栏后虚拟按键也出来,状态栏隐藏后虚拟却不跟着隐藏 在没有虚拟按键的设备上影响了SurfaceView全屏显示图传(原本全屏显示的图传在切出去再进来时变成了小屏显示) 通过google...了很多方法并尝试终于解决了这个问题,达到如下效果: 每次进入界面时虚拟按键自动隐藏 手动滑出虚拟按键,当不操作屏幕时定时自动隐藏 当滑出状态栏时虚拟按键会跟着出来,也要处理让其和状态栏在不操作时自动隐藏...如弹出dialog时虚拟按键会出来,此时要手动调用隐藏,还有弹出键盘等等。 记录一下,以后遇到此类问题可供参考。...以上这篇Android适配底部虚拟按键的方法详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
现在的Android手机有好多底部带虚拟按键,比如华为、nexus、魅族等等,一般情况下对APP没啥影响,但是有时候就必须要强制隐藏。 例如:游戏的时候,拍照的时候。...接下来加上几个方法就OK 了,代码如下: /** * 隐藏虚拟按键,并且设置成全屏 */ protected void hideBottomUIMenu(){ if (Build.VERSION.SDK_INT...); } } 反编译framework-res.apk(可在手机中system/framework/文件夹中找到),打开res/values/bools.xml /** * 检查是否存在虚拟按键栏...ViewConfiguration.get(context).hasPermanentMenuKey(); } } /** * 判断虚拟按键栏是否重写 * @return
Android 部分机型没有物理按键,只有虚拟按键,Activity全屏方法如下: 1、在 setContentView(R.layout.activity_main);之前添加 getWindow()....getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION); 2、当用户划出虚拟按键后,自动再隐藏方法如下: getWindow...以上这篇Android dialog 去除虚拟按键的解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
Android部分手机会有虚拟按键,而没有实体按键,例如华为系列的手机。 然而在开发过程中,有时候会涉及底部视图的开发,最终的结果却因为虚拟按键的关系,结果底部视图被虚拟按键给遮盖住了。...Androidmanifest.xml里对相应的Activity设置样式, Theme 如果设置成Theme.NoTitleBar或者Theme.Black.NoTitleBar的话,默认是黑色,但是可以解决华为虚拟按键的问题...,可以解决遮盖视图的问题,但是它是透明的,虚拟按键本身是黑色的,你可能因为你的窗体背景是白色的,所以下面虚拟按键的背景就变成白色了,所以这时候要多设置一个属性 <!...,如果你想把虚拟按键背景设置成你app的主题颜色,那可以直接设置这个属性,改一下颜色就行了,暂时没有图片展示,下次补上。...以上这篇完美解决虚拟按键遮盖底部视图的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
最近项目中遇到了华为虚拟按键适配的问题,主页是个RecylerView(如下图),如果不做适配,在界面初始化完毕后,虚拟按键会遮挡页面或者空出一些留白部分,针对这个问题上网找了些资料,总结了以下方法 ?...首页下部分是RecylerView 首页下半部分是个RecylerView(针对适配) 监听虚拟键的切换 注册系统广播 getContentResolver().registerContentObserver...gridView_Home.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(HomeActivity.this); } } }; 给View添加全局的布局监听器 可以看到当虚拟按键切换的时候我会调用...或界面销毁的地方注销刚才设置的系统广播接收者 getContentResolver().unregisterContentObserver(mNavigationStatusObserver); 以上这篇Android 虚拟按键适配动态调整布局的方法就是小编分享给大家的全部内容了
加入直接这样设置,手机使用虚拟按键的,像华为各种型号的手机,布局和Navigation Bar会重叠导致冲突,比如这样: ? 而且,不适配4.4以下的系统。...带有虚拟按键的系统,自动把布局顶上去了。 以上这篇Android 虚拟按键与沉浸式的适配方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
在启动页的时候华为手机虚拟按键遮挡住了启动页下面的字找了找解决办法,特地记录一下 第一种办法:扩展虚拟按键 //状态栏 @ 顶部getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS...WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);//B //这个加在哪个布局,该布局就会相应的向上(配置A)或者向下(配置B)或者向上下(同时配置AB) 扩展android:fitsSystemWindows="true" 第二种办法:隐藏按键.../** * 隐藏虚拟按键,并且全屏 */ protected void hideBottomUIMenu() { //隐藏虚拟按键,并且全屏 if (Build.VERSION.SDK_INT...View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN; decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions); } } 以上这篇解决Android 虚拟按键遮住了页面内容的问题就是小编分享给大家的全部内容了
判断有无虚拟按键(导航栏) 现在很大一部分手机没有虚拟按键,一部分有。我们在做适配的时候可能会用到这方面的知识。...hasNavigationBar = true; } } catch (Exception e) { } return hasNavigationBar; } /** * 获取虚拟功能键高度...getHeight(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return vh; } 以上这篇Android开发之判断有无虚拟按键
有的时候我们在做全屏显示或者视频全屏播放时候,有些手机有底部的虚拟按键,如下图所示: ? 在开发中我们会遇到需要隐藏虚拟按键或者沉浸式虚拟按键的需求。 ? 上图为沉浸式虚拟按键效果。 ?...上图为隐藏虚拟按键效果。...那我们先说如何隐藏虚拟按键: public static void hideNavKey(Context context) { if (Build.VERSION.SDK_INT 11 &&...但是布局大小会被虚拟按键的高度所影响。 如果你不想虚拟按键影响高度。...那么如何显示虚拟按键呢?
最近在写自己的小东西的时候,遇到了一个Bug,就是沉浸式转态栏与华为虚拟按键的冲突的问题。...虚拟按键是是跑到最下面了,我那个沉浸式状态栏是怎么回事??...还有那个虚拟按键居然是透明的,而且那么丑 然后网上又有人说,把XML里面的两个属性去掉,还有把那个沉浸式状态栏的属性也去掉 android:fitsSystemWindows="true"...activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION); 去掉这句 防止沉浸式状态栏与虚拟按键冲突...activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION); 去掉这句 防止沉浸式状态栏与虚拟按键冲突
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。
vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2...) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键
12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。 按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。...按键中断而是通过按键产生中断信号,从而实现按键的检测,这种方式需要使用到中断机制,需要对MCU了解深入一点,效果是最好的。...本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。...按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。...矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。
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硬件原理 从图中可以看到按键断开时,由于接了上拉电阻,所以CPU检测到默认是高电平的,当按键被按下时,电路导通,所以KEY0引脚变成低电平,即低电平有效。 那么按键是接到CPU哪个引脚呢?...通过在电路原理图中搜索KEY0,可以发现他是接到了UART1_CTS上,再搜索UART1_CTS,发现它接到了CPU的K15,做按键驱动我们需要将其复用为普通IO即可,即GPIO1_IO18,硬件电路分析完毕...软件编写 这里采用kernel的dts,gpio和pinctrl子系统去完成对按键引脚的初始化和电平读取等。...编写按键驱动程序 key.c #include #include #include #include <
main.c #include "config.h" //矩阵按键扫描头文件 #include "anjian.h" //1602显示头文件 #include "1602.h" #include "music.h...LCD_Init();//使用前初始化 display_char(title,0x00); while(1) { keynum=keyscan();//扫描按键...:要去抖,若有按键按下,返回对应的按键值(0-9,*-10,#-12),否则返回16 { unsigned char i,key=16,row,temp;//初值设置为16,目的是:没有按键按下时返回...16;若不设初值(默认值为0),没有按键按下时,将返回0,会误认为0被按下 row=0xef; for(i=0;i<4;i++) { P2=...WrDatLCD(b+48); WrDatLCD(c+48); WrDatLCD(d+48); } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/132195.html
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