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    去掉图片黑背景输出为透明背景

    最近遇到了一个需求,是要去掉一张图片的黑色背景,如下图所示: image.png 如果使用OPENCV ,加上一些图像处理的算法,是可以实现去除任何背景的。...但是由于这个需求就是去掉黑色背景,感觉没必要用到哪些比较复杂的算法。...于是打算在网络上搜索了一下,开始没有搜搜到,倒是搜索到一篇用ps如何来去掉黑色背景的思路: 去掉图片黑背景输出为透明png(算法和工具) 但是里面主要是说用PS的操作,而且里面说的原理,也不是很清晰。...因为这个背景并不是纯黑色的,只是偏黑色,比如像素值(r=15,g=5,b=5),不是纯黑色,但是人眼的感觉是黑色的。 正确的思路 经过思索,想到了另外一种思路,就是越黑的颜色,其透明度设置的越低。...因此只需要去除像素中三个通道中的较大值,设置为颜色的透明度即可,比如像素值(r=15,g=5,b=5),则可以把透明度设置为 Math.max(15,5,5) = 15。

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    【GIF图修改背景颜色(改为透明)】

    GIF图修改背景颜色(改为透明) 前提 已经安装完成了PS 操作 首先打开需要修改背景的GIF文件,点击左上角的文件,选择导出—存储为WEB所用格式 选择完成后,选择左侧的放大镜图样,即可进行图像的放大以及缩小...,默认为放大,按住键盘alt键即可改为缩小 右上角将颜色模式改为可选择 选择左侧工具栏中的吸管按钮,点击图片背景吸取颜色 在图像的右侧颜色像素图中,会显示刚刚选中的背景颜色色块...,对颜色色块进行双击 在拾色器中进行背景颜色的更改,选择完成后点击确定 这里以红色为例 这时GIF图像就改为了红色背景 将右上角的图片模式,更改为GIF,这样就可以在此页面进行预览...在页面的右下角,小三角形为播放按钮,点击播放即可进行动态图的预览 若想图片更改为透明背景色,同样的方法,选中左侧的吸管按钮,选中背景颜色 在右侧的像素颜色中,被选择的背景颜色会呈现出选中状态...,这时选择数字256旁边的马赛克图样按钮,点击之后,即可将背景更改为透明

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    如何让Threejs的canvas背景透明

    在Three.js中,要让Canvas的背景透明,只显示场景中的模型或物体,有两个关键点:一、对渲染器(Renderer)进行alpha为true配置;二、通过CSS设置,使canvas设定为透明背景模式...设置Canvas的CSS样式首先,确保canvas元素或其父元素没有设置背景色或背景图片,并且允许背景透明。...可以通过CSS来实现: canvas { background-color: transparent; /* 设置canvas背景透明 */ display:...配置Three.js渲染器在Three.js中,你需要配置渲染器(WebGLRenderer)以允许透明背景。这可以通过设置渲染器的alpha属性为true。...// 设置渲染器的大小 renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 将渲染器的canvas元素添加到HTML

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