我试图捕捉的“手势”是当但仅当一个元素(其他或相同的)已经在其上触摸时的轻击。因此,当触摸(2)点击所选选项时,触摸(1)按下按钮,触摸(1)松开,按钮被按下。
我遇到的问题是最后一点。当我释放最后一根手指时,"touchend“事件不会被触发吗?所以我没有办法按下按钮?
..also "touchend“事件总是有touches.length = 0吗?
下面是一些代码,您可以理解我的意思。我想这可能是移动safari中的一个bug?
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http:
首先,我知道有几种方法可以解决这个问题,使ontouchstart和onclick保持一致。但是,是否有办法检查用户是否有智能手机/平板电脑/触摸屏设备与笔记本电脑或计算机,并将ontouchstart的功能更改为click?下面是一个解决这个问题的方法:
var touchScreen = false;
var touches = 0;
var clicks = 0;
document.addEventListener("touchstart", function() {
touchScreen = true;
function touch() {
t
只是对和事件的用途感到好奇,因为它们也会在触摸设备上触发。我认为和是相互排斥的(前者在台式机上工作,后者在触摸设备上工作),和也是如此,但事实似乎并非如此。一个完整的触摸事件会触发上述所有事件:在safari和chrome上进行测试。因此,为了区分点击(鼠标)事件和点击(触摸)事件,我需要使用某种函数来告诉我这是否是触摸设备:
function isTouchDevice() {
return 'ontouchstart' in window // works on most browsers
|| navigato
我一直在尝试开发键盘和触摸索引游戏,可在PC浏览器和手机上玩。我怎么索引呢?
试过戈多样本菜单中的一些样本。他们都帮不上忙。可用于键盘或触摸屏
func _unhandled_input(event):
if event is InputEventScreenTouch:
if event.pressed:
# Down
if !_os2own.has(event.index): # Defensively discard index if already known
var ptr_id