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3DLut实现log视频的后期调色原理

由于其能记录更多的图像细节,动态范围更广,使得后期调色可操作空间更大,所以今天就来说一说怎么用3Dlut实现log图的调色。...2.  3DLut内容是酱紫的: 用adobe的调色软件PR或者PS啥的都可以自己手动调色,然后保存一个lut表出来,以后所有图片都可以直接载入这个lut自动实现调色,非常之方便。...第一行是lut的名称,第二行是lut三个维度的尺寸,64就是指R,G, B三个分量分别只保存64个值。 ? 3....调色原理是酱紫的: Lut全称是look up table,没错就是你熟悉的查找,3D LUT就只指三维的查找,这个三维是指RGB三个通道是独立的,查找的时候也是独立查找。...= 12, G=25 , B=50位置的三个浮点值(这个预先把lut读入三维数组就可以了,根据索引下标取很简单),将三个浮点值再乘以255,扩展到0-255范围,得到一组新的RGB值,这个就是调色后的颜色值

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影视后期:Pr 调色处理之风格调色

写在前面 整理一些影视后期相关学习笔记 博文为 Pr 调色处理中风格调色,涉及下面几个Demo 好莱坞电影电影感调色 复古港风调色 赛博朋克风格调色 日系小清晰调色 理解不足小伙伴帮忙指正 「 简单地说就是害怕向前迈进或者是不想真正地努力...也就是拿不出改变生活方式的“勇气”,即使有些不满或者不自由,也还是更愿意维持现状 -----《被讨厌的勇气》 」 好莱坞电影电影感调色 在好莱坞电影后期调色中常用青橙、蓝橙色调” 蓝橙为对比色,冲突感较强...范围分析,一级调色 通过 校正 lut 进行,打开校正Lut读取sloge3,还原画面颜色 观察 RGB 分量,可以看到白平衡正常 观察亮度区域,整个亮度区域集中在中灰和暗部区域,调整高光参数 二级调色...复古港风调色 港风色调特点分析 整体画面色调偏黄偏绿 没有明显的纯黑或纯白色 高光处有明显光晕 港风视频特点分析 画面内人物、物体移动有拖影 有顿感能感觉到明显的抽帧 调色流程: 复古港风调色流程 还原素材...赛博朋克风格调色 赛博朋克风格: 冷暖色差明显 明暗对比大 整个颜色的饱和度较高 ,品红、紫色和蓝色、青色有强对比 调色流程 赛博朋克风格调色流程 修改白平衡色温偏蓝(22) 修改白平衡色彩偏紫(+25

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影视后期: PR 调色处理之调色工具面板介绍

1写在前面 整理一些影视后期相关学习笔记 博文为 Pr 调色处理,涉及调色工具面板简单认知 包括 lumetri 颜色和范围面板 理解不足小伙伴帮忙指正 元旦快乐哦 ^_^ 2名词解释 饱和度 是指色彩的鲜艳程度...白平衡的调整可以通过调整色温来实现 锐化 是一个图像处理中的过程,通过提高像素间的对比度(调整边缘清晰度)来增强图像的清晰度 调色面板各功能区的划分和使用 颜色面板 调色工具的介绍 lut与look的区别...LUT文件是一种色彩查找文件,它可以改变画面的曝光与色彩,从而达到特定的视觉效果。 LUT可分为校正LUT和风格LUT。...风格LUT是一种色彩风格化预设文件,是别人已经调节好的颜色预设,可以一键加载到自己的视频上,基本可以达到一键调色的效果。...Look可以简单地理解为一种视频调色预设,与一般LUT不同,通常不需要去对应原始拍摄设备也可得到创意效果。在调色时,一般使用Lumetri范围面板上的“矢量示波器 YUV”,以便观察视频的色彩分布。

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达芬奇调色:调色工具基本介绍,PR 和达芬奇交互,场景剪切 Demo

——村上春树 达芬奇调色是什么? 达芬奇调色工具是一款专业的视频调色软件,广泛应用于电影、电视和广告等影视制作领域。它提供了丰富的调色功能和工具,可以对图像进行精确的色彩校正和后期处理。...达芬奇调色工具起源于达芬奇公司,该公司成立于1984年,总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶。最初,达芬奇公司主要从事电影胶片的数字调色工作,并开发了专用的硬件设备,如达芬奇调色控制台。...这个收购为达芬奇调色工具的发展带来了新的机遇和资源,Blackmagic Design是一家专注于视频和音频设备的公司,他们进一步推动了达芬奇调色工具的创新和发展,将其打造成全球领先的专业调色软件之一....工作区全流程介绍 在媒体中选择需要调色的素材 在快编中拖到剪辑时间线面板,同时 master 可以直接导入媒体文件 之后就可以在调色面板直接调色 PR 软件和达芬奇软件交互 下面和分享下 如何对 Pr...没有二级菜单 选择加载 XML 的选项, 这里默认即可 之后可以在调色面板对 PR 素材进行调色,这里我们选择自动调色 调色完成之后选择交付,选择 PR 格式,指定输出文件,添加到渲染队列 点击渲染所有

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Gameboy游戏开发-调色

导出的时候需要打开高级下的导出调色版的勾。...我们主要使用CGB模式,我们在CGB模式上选择为1 Byte per entry 我们看看导出的.h文件里多了些什么信息,可以看到调色板1、2都已经是我们自定义的颜色了。...先看一下我们需要用到的两个函数,void set_sprite_palette (UINT8 first_palette, UINT8 nb_palettes, UINT16 *rgb_data) 该方法可以把我们的配置好的调色板方案加载到内存中...通过计算我们可以知道3位最多能表示8种颜色,这也是为什么在GBTD里我们只能配置8种调色方案。现在我们来看一下具体的实现方案。我们继续在之前课程的基础上进行修改。...set_sprite_prop(0,0x00u); set_sprite_prop(1,0x00u); } void mian() { //TODO 省略部分代码 //引入调色板数据

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