1 问题 如何用python程序模拟轮盘抽奖游戏,解决日常问题。...问题:轮盘分为三部分: 一等奖,二等奖和三等奖;轮盘转的时候是随机的,如果范围在[0,0.08)之间,代表一等奖,如果范围在[0.08,0.3)之间,代表2等奖,如果范围在[0.3, 1.0)之间,代表
本文实例为大家分享了Android抽奖轮盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main布局(图片资源请自行寻找,抱歉) <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com
轮盘抽奖是比较常见的一种游戏,在轮盘上有一个指针和一些不同颜色、不同面积的扇形,用力转动轮盘,轮盘慢慢停下后依靠指针所处的位置来判定是否中奖以及奖项等级。...from random import random def 轮盘赌(奖项分布): 本次转盘读数 = random() for k, v in 奖项分布.items(): if v[0]<=本次转盘读数...':(0.08, 0.3), '三等奖':(0.3, 1.0)} 中奖情况 = dict() #模拟玩10000次,统计中奖情况 for i in range(10000): 本次战况 = 轮盘赌
引言 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799
if (self.rotaryEndTurnBlock) { self.rotaryEndTurnBlock(); } } III、iOS 抽奖轮盘边框动画...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp...ViewController () /** 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画
文章目录 前言 一、抽奖轮盘 1.标题布局 1.1 CSS 1.2 HTML 1.4 效果 2.轮盘布局 2.1 CSS 2.2 HTML 2.3 效果 3.轮盘分割 3.1 CSS 3.2...HTML 3.3 JS 3.4 效果 4.轮盘文字 4.1 CSS 4.2 HTML 4.3 效果 5.轮盘按钮 5.1 CSS 5.2 HTML 5.3 JS 5.4 效果 ---- 前言 互联网时代...抽奖活动不仅仅运用与商城营销,比如公司年会,节假日,甚至是游戏都会出现抽奖活动,抽奖轮盘在日常生活中还是很常见的,下面就来说下小程序抽奖轮盘的制作。...一、抽奖轮盘 1.标题布局 1.1 CSS /* 头部 */ .header{ padding: 1rem 0; text-align: center; } .header-subtitle{ color...: #999; } 1.2 HTML 微信之抽奖轮盘小案例
实现九宫格随机抽奖的方法还是有很多的,博主的方法仅供小伙伴们参考,还请多多指教!...一、代码思路实现:当点击中间的马上抽奖按钮,会自动开始顺时针跳转,并且能够随机慢慢地停止,然后弹出当前停止所获得的奖品1、CSS样式排版:(1)500*500px的带class:banner属性的金色边框...box = document.querySelectorAll('.box')var btn = document.querySelector('.btn')(3)整体变化操作①点击事件:为了实现无限次抽奖及抽奖过程中无法再点击抽奖按钮...DOCTYPE html> </html
最终样式和html主体元素 .date{ position:relative; width:800px; height:800px; } .container{ position...这样就搞定了年份轮盘了。 月份、日期、小时轮盘 有了上面的经验,后面制作就更简单。对创建元素也进行一次封装。CN的定义主要是把数组转成中文汉字,很lou,大家可以用其他办法。...上面的回调一直没有用,其实主要就是用来整个轮盘旋转动画的。...从秒开始,每秒旋转一下每个轮盘对应每个元素的角度。...0:deg; } 这样一来,就有了轮盘转动效果 ? 目前就实现了秒轮盘转动,如果想要其他都遵循时间,其实也不难,只需要从秒开始,到60,分就选中一次。分到60,小时就旋转一次。
基于HTML的旋转转盘—小于30kb的可定制轮盘 演示链接:http://haiyongcsdn.gitee.io/spin-the-wheel/ 我非常希望并感谢大家对改进它提出任何反馈,我已经盯着它看了一个星期
轮盘法 我们来看一下如何根据权重来确定概率,实现这点的算法有很多,其中比较简单的是轮盘法。这个算法应该源于赌博或者是抽奖,原理也非常相似。...我们或多或少都玩过超市或者是其他场景下的转盘抽奖,在抽奖当中有一个指针一直保持不动。我们转动转盘,当转盘停下的时候,指针所指向的位置就是抽奖的结果。...轮盘法其实就是一个模拟转盘抽奖的过程,只不过我们用数组模拟了转盘。我们把转盘的扇形拉平,拉成条状,原来的每个扇形就对应了一个区间。扇形的面积就对应了区间的长度,显然长度越长,抽中的概率越大。...然后我们来进行抽奖,我们用区间的长度总和乘上一个0-1区间内的数。 我们找到这个结果落在的区间,就是这次轮盘抽中的结果。这样我们就实现了控制随机每个结果的概率。 ?...也就是说我们把抽取类簇中心类比成了轮盘抽奖,我们利用轮盘抽取K个样本来作为初始的类簇中心。从而尽可能地减少迭代次数,逼近最终的结果。 那么,这样的方法究竟有没有效果呢?
轮盘法 对于无限个或难以直接赋予权重的奖项(如连续的奖励等级),可以采用轮盘法。构建一个虚拟的轮盘,其各段面积与对应奖项的概率成比例。随机旋转轮盘,停止时指针指向的区域即为中奖结果。...支持多种抽奖模式 除了基础的概率中奖率计算,还可以扩展支持其他抽奖模式,如: 保底机制 设定一定抽奖次数后必中某奖项,可在累计抽奖次数达到阈值时,强制返回指定奖项。...连抽奖励 连续未中奖达到一定次数后,下一次抽奖获得更高概率的特殊奖项。可以通过维护用户抽奖状态,跟踪未中奖次数,适时调整当前用户的抽奖概率。...抽奖服务模块:根据奖品概率计算中奖结果,支持多种抽奖模式,确保公平性和性能。 用户接口模块:提供用户参与抽奖的接口,展示抽奖结果及奖品详情。...考虑到扩展性,可以设计一个抽象的LotteryStrategy接口,不同的抽奖模式(如普通抽奖、保底抽奖、连抽奖励等)各自实现该接口。
: 厉害了,10行代码实现抽奖助手自动参与抽奖 推给朋友以后,反馈说还是抓包那块不是太熟悉,那么今天一方面再强化一下抓包技能,另一方面研究一下定时任务。...然后在手机上访问小程序,抽奖助手。 如果手机流量很杂影响筛选的话,可以在管理页面手动设置filter: ? ?...后续的步骤和抽奖的实现大家可以具体去看刘老师的实现~ 关键点就是自己抓包从请求头拿到Authorization字段后修改相应的代码。 ? 实现抽奖以后并不满足,因为依然要每天手动跑一次代码。...手里既然有一台服务器,就考虑把抽奖代码扔到服务器定时运行吧。 云服务器大都还是Linux平台的,今天以Ubuntu来写,Windows之后看机会吧。...比如 https://tool.lu/crontab/index.html ? 使用命令crondtab -l可以列出已经添加入定时任务的语句。
要求:模拟轮盘赌的游戏规则,找到游戏的最终胜者。
<?php function get_reward($proArr = array()) { $proSum = array_sum($proArr);...
hlayout.addStretch() hlayout.addWidget(self.checkBox) self.button = QPushButton(u"开始抽奖...self.setLayout(vlayout)#设置self 的布局 self.resize(400,250) self.setWindowTitle(u"抽奖小程序
普通抽奖问题问题描述 用户随机抽奖,数据如下: // map中,key代表用户名,value代表成用户下单数 var users map[string]int64 = map[string]int64...为了验证获奖概率的正确性,循环执行100万次,每个用户获奖的次数基本在20万左右,每个用户的获奖概率相等 c:200102 f:199853 b:198942 a:200395 d:200704 权重抽奖问题描述...: 数据结构和上面抽奖问题一致,只是这里,要求中奖概率和用户的订单数成正比 思路 ==本质==还是随机函数获得一个数值,数值对应的用户即获奖用户;这里要实现订单数对获奖概率的影响问题,即==订单数对应随机数的某个范围...循环遍历了100万次,获奖的次数,与用户的订单数成正比 c:93479 f:31206 d:375614 b:186933 a:312764 总结 解决实际问题,往往都有数学模型去对应,比如抽奖问题
实现 活动表 奖品表 抽奖记录表 抽奖接口 @ApiOperation("开始抽奖") @RequestMapping(value = "/lottery",method = RequestMethod.POST...return activityService.lottery(dto); } @Data public class LotteryDto { @ApiModelProperty(value = "抽奖活动...id") @NotNull(message ="抽奖活动id不能为空") private Integer id; } /** * 抽奖 * * @param...int integer = drawRecordMapper.selectCount(qws); //限制抽奖次数 Integer userMax =...null && integer >= userMax) { throw new Exception("您已参数活动最大次数限制"); } //开始抽奖
每人准备一个礼物,进行抽奖,预期是每人都不抽到自己的礼物import randomdef lottery(dict1): #Python字典values()方法返回一个迭代器,可以使用list()把结果来转换为列表
需求分析 我们在生活中,在很多地方总是需要使用到一些抽奖小程序,或是抽签小程序。那么我们是否可以自己动手制作这样一款程序呢?答案当然是肯定的。 在本文中,我将利用C#制作一款抽奖小程序。...功能 使用C#制作抽奖程序。 点开始,滚动显示抽奖人,结束,显示中奖人。 制作 1. 打开VS,创建Windows窗体应用 ? 2. 选择项目文件夹 根据自己的实际存储位置,进行更改。 ? ? 3.
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