作为一门高级语言,R语言拥有独特的语法,比如今天说道的赋值符号。在其他语言里,赋值符合通常用一个等号(=)表示,而在R语言里,承担这个任务的可以是箭头(<-)符号,也可以是等号(=)。这就导致许多R语言初学者,分不清R语言中的赋值到底是使用箭头(<-)还是等号(=)?许多早期学习R的童鞋都比较喜欢使用等号(=)进行赋值。毕竟,简简单单的a = 5用起来比较符合大多数现有语言的习惯。出于对某种赋值方式的偏好,甚至出现了等号党和箭头党,但是到底孰好孰坏,显然争不出任何结果,相对来说更重要的是了解这两者的区别。只有我们深刻理解了其相同与不同之后,才能更好的运用他们。
还在用图片制作箭头,三角形,那就太lou了。css可以轻松搞定这一切,而且颜色大小想怎么变就怎么变,还不用担心失真等问题。 先来看看这段代码:
想必时间戳的各种转换需求大家见到的不算少,有时候封装一个方法非常有必要。 下边是一个format方法,可以让我们用期望的格式将Date对象转换为String
这两天看到别人写的代码,感觉很牛逼,如下,大神请忽视 $(".lgn").on("click", function() { var a = {}; a.loginTyp
相信很多小伙伴自从知道了ES6的箭头函数以后,都疯狂得使用,渐渐的淡忘了普通函数的使用。不过确实,箭头函数看起来比较简洁,用起来也舒服,不过它的出现是为了解决某一部分问题的,并不是用来替代普通函数的,所以我们不能在每一个地方都使用箭头函数。
原文地址:https://coolshell.cn/articles/17757.html
年末事情比较忙,很久不更新了,后台一直有读者催更,我看了一些读者给我的私信,发现一些通用的问题,所以单独写篇文章,介绍一些 Web Scraper 的进阶用法。
前言 想必绝大多数用 Vue 开发过项目的同学,或多或少会有以下两种情况: 用 Vue CLI 工具去搭建一个项目。 在领导或同事搭建好的项目基础上做业务。 长此以往,会导致你对整个项目的把控度越来
在这里记录着每天自己遇到的一道印象深刻的前端问题,以及一道生活中随处可见的小问题。
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将js分成不同的几个模块后,然后使用文件引入,但是会出现问题:如果使用var 声明变量,那么就会成为全局变量,这样容易覆盖.
使用ES6箭头函数语法定义函数,将原函数的“function”关键字和函数名都删掉,并使用“=>”连接参数列表和函数体。
svn更新代码的时候,先右键点击需要更新的项目,在team中进入资源库同步界面,选择incoming mode,显示的文件是需要更新的,
我们在刷朋友圈刷微博的时候,总会强调一个『刷』字,因为看动态的时候,当把内容拉到屏幕末尾的时候,APP 就会自动加载下一页的数据,从体验上来看,数据会源源不断的加载出来,永远没有尽头。
打开IDEA的设置,在Plugins里,你可以选择在线搜索Vim安装,当然如果不行,就可以选择单独下载后安装,以下是下载安装的方法:
最重要的功能就是 F1 或 Ctrl+Shift+P 打开的命令面板了,在这个命令框里可以执行VSCode的 任何一条命令,可以查看每条命令对应的快捷键,甚至可以关闭这个编辑器。
一、目录: ---- ---- 1.ready(function(){})方法的使用 2.require最常用的方法: 3.display:none 4.visible:hidden 5.修改span的字体的颜色 6.window对象中self、 top 的区别 7.blur事件的使用 二.、内容: 1. ready(function(){}) ```$(document).ready(function(){ // 当网页加载完成后执行这里的代码块 });``` 2.require('http') 内置模块
Six Tiny But Awesome ES6 Features.md JS社区的每个人都喜欢新的API、语法以及一些简单、明了更高效的完成重要任务的新特性。过去一年ES6带来了十足的进步,下面是6个我最喜欢的JS新增特性。 1.Object[key] 有时候不能在对象变量声明时设置所有的key/value,所以得再声明之后添加key/value。 let myKey = 'key3'; let obj = { key1: 'One', key2: 'Two' }; obj[myKey]
DNS占用53号端口,同时使用TCP和UDP协议。 (1)在区域传输的时候使用TCP协议
html中的单位只有一种,那就是像素px,所以单位是可以省略的,但是在CSS中不一样。 CSS中的单位是必须要写的,因为它没有默认单位。
visual studio code可以编辑markdown文本。可以在visual studio的设置里的extensions,安装 markdown 插件,如 markdownlint, markdown checkbox,Markdown All in One,Markdown Preview Enhance, Markdown TOC, markdown_index, fold, explicit folding。 Markdown Preview Enhanced 内部支持 mermaid, PlantUML, WaveDrom, GraphViz,Vega & Vega-lite,Ditaa 图像渲染。 安装Markdown Preview Enhance后,在右上角选择Markdown Preview Enhance:open preview,也就是三角形,B, I" 的左边的左边,可以看到流程图。右上角"三角形,B, I" 的左边是自带的preview,好像不支持流程图。 Markdown TOC有自动生成目录和标题序号的功能。
很多时候,你可能想不到要这样用,所以再来举个例子,比如在 React 与 Immutable 的技术选型中,我们处理一个事件会这样做:
二.箭头函数都是匿名函数 普通函数可以有匿名函数,也可以有具体名函数,但是箭头函数都是匿名函数。 代码实例如下:
开发中会遇到领导指着一个网页说,这个不错,咱们页面也按这个布局和风格做吧。直接用html+css+js生写还是挺费工的。最快的方法是直接照抄网页。本文例子不需要其它工具,只用浏览器的“另存页面为”和“查看页面源代码”两个功能来照抄网页,结果证明,不考虑js功能,仅看网页外观,是完全可以做出一模一样的网页的。 以下面网页为例,布局简单,但是要自己从头开始写,肯定要调试很久。
svgHTML5中使用svgsvg的基本语法svg内部标签几何图形标签路径标签文字标签
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。
v-on:事件="变量" 、 @事件="变量" 、@事件="变量()" 、 @事件="变量($event, ...)"
1、Command是Mac里最重要的修饰键,在大多数情况下相当于Windows下的Ctrl。所以以下最基本操作很好理解:
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最近在重构一个用 Vue1.0 写的项目,我通过使用 ES6 的箭头函数来让代码在不升级 Vue2.0 的情况下变得更加简洁和统一。在这个过程中我也遇到了很多坑,所以想借此机会分享一下我从中学到的东西以及总结出来的一些规范,这些规范以后都将会落实到我的 Vue 项目中。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 大家否曾注意到有些网站的鼠标不是规则的斜向上箭头的形状,而是十字形,或者是向左的箭头,或者是个问号等等。当你想在网页的不同位置让鼠标显示不 同形状,以体现不同
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
上周的某一天,和一位同样是前端技术极度爱好的开发者朋友聊天,他在提出了一个问题,他写的vue程序为什么在dev模式运行良好,而在production模式就直接报错了。这让我感到惊讶,还有这么
对比下可以看到,多文件上传只需要多一个 multiple="multiple" 属性就可以了
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <button id="btn1">按钮1</button><button id="btn2">按钮2</button> </body> <script type="text/javascript"> /** * 作用:
首先介绍下我本人情况,我在 windows 笔记本电脑上下载了 Pycharm 专业版,因为我本人只是用来跑代码,想把代码自动同步起来,因此特地通过 Pycharm 来远程使用 Linux 上配置好的环境,加速代码运行。当然大家也可以使用Xshell等软件,使用命令行来操作。
plot函数是matlab中用于作图的函数,常用格式为:plot(x,y),x代表着横坐标,y代表纵坐标,一般情况下如果是画一组连续的图,x和y一般都是矩阵
今天是本系列最后一篇,再来点稍微不一样的。前面大量直接基于操作本身的对称合理性而设计的,内部其实是通信后强行制造匹配效果的魔术(除了第一个魔术《对称找牌》是直接利用不对称性作为特征)后,最后给大家来一个所见即所得,其效果直接就是由群论语言来描述的硬核魔术。因为如果演不好的话,除了给人的感觉是无聊以外,还会犯迷糊,知道是那么回事却又讲不清楚。当然,除了学懂了群论的人除外。
本文作者:IMWeb ShiJianwen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 原文链接:https://dotdev.co/clean-up-your-vue-modules-
function show({x=0,y=0}={}){console.log(x,y)} show()
声明:以下仅供学习交流之用,切勿用于非法用途,所造成的的后果与本人无关。本人不提供成品代码。
Mac中主要有四个修饰键,分别是Command,Control,Option和Shift。这四个键分别有自己的图案,他们经常出现在Mac应用程序中的菜单栏里,方便你随时学习新的快捷键。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script> /*4.箭头函数的注意点 4.1在箭头函数中如果只有一个形参, 那么()可以省略 4.2在箭头函数中如果{}中只有一句代码, 那么{}也可以省略 */ /*let say=()=> console.log("cyg"); */
< !DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd” > < html xmlns =”http://www.w3.org/1999/xhtml” > < head > < meta http-equiv =”Content-Type” content =”text/html; charset=gbk” /> < title >scrollHeight </title> < style type =”text/css” > body{margin:0;} div{font-size:12px;line-height:12px;height:3em;width:5em;} </style> </head>
主要是做个最垃圾的大屏给朋友视察用 查看demo: https://klren0312.github.io/ironInfoWeapp/
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