我知道我很懒,一直拖一直拖,拖到最后一刻才肯开始撰写推送,但这次真的不是故意的,本来这个链表的应用我是想给大家介绍下线程池的设计,可是线程池这个东西得牵扯到网络编程,要讲的东西太多了,算了,退而求其次,飞机大战吧...,然后就开始素材的寻找。...七拼八凑,一个简单的飞机大战就完成了。 运行视频: http://mpvideo.qpic.cn/0bf26yabgaaapeagfdm4nzpfb5wdcp3aaeya.f10002.mp4?...目录 飞机大战结构体游戏三部曲初始化Game_Init()绘制Game_Paint()数据更新Game_Updata()主函数按键的处理说明链表的增删操作添加敌方飞机敌方飞机移动添加子弹子弹移动 飞机大战...基于链表操作的飞机大战游戏 结构体 定义飞机大战所需结构体并全局定义结构体成员 //子弹的结构体 struct bullet { int x; int y; struct bullet
public void setAlive(boolean isAlive) { this.isAlive = isAlive; } } 接着我们要看下,游戏中对象有玩家控制的飞机...所以我们又可以将它们分成:玩家的飞机类(因为玩家飞机的实现和敌机的实现有些不同,所以分开实现)、敌机类EnemyPlane(包括小型的、中型的、大型的和BOSS)、子弹类Bullet和物品类GameGoods...planes); //初始化子弹的方法 public void initButtle(); //更换子弹的方法 public void changeButtle(); } 玩家飞机类...; // 飞机的中心坐标 private float middle_y; private long startTime; // 开始的时间 private...android游戏开发——微信打飞机(二): http://blog.csdn.net/u010878441/article/details/12564871
HTML主界面: 打飞机 ...src="js/bullet.js"> </html...---玩家飞机: /** * @author floyd download by http://www.codefans.net */ //飞机类---玩家飞机 var Flyer
目录 一、简单介绍 二、工程目录 三、具体代码 四、运行效果截图 五、总结 ---- 一、简单介绍 这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的...this.remainLives = remainLives; } } 四、运行效果截图 重新开始、暂停、继续、发射子弹、爆炸效果演示: 渡河、吃血块功能演示: 五、总结 源代码参考了马老师的Java坦克大战视频教程以及众多互联网资源...,这次练手有利于深入理解Java面向对象编程、Swing界面编程以及多线程编程 大部分功能是本人在实训期间完成(2016.12.30),当时有兴趣想巩固一下Java知识就开始做了 这个坦克大战到这里就告一个段落...若有关内容侵犯了您的权益请及时联系作者删除 更新于2021/06/04 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169224.html原文链接:https:
反弹球消砖块 本博客介绍利用EasyX加上图片、音乐素材实现一个鼠标控制的飞机大战小游戏。 本文源码可从github获取 1. 用鼠标控制飞机移动 第一步实现鼠标控制飞机移动。...864 #define Width 591 struct Point { int x; int y; }; IMAGE img_bk; // 背景图片 Point position; // 飞机位置...IMAGE img_planeNormal1, img_planeNormal2; // 飞机图片 void startup() { initgraph(Width, High); loadimage...发射子弹 第二步按下鼠标左键后飞机发射子弹,子弹图片为bullet1.jpg和bullet2.jpg。...增加音效 第五步增加背景音乐、发射子弹音效、飞机爆炸音效、得分鼓励音效。
这次分享的是小游戏飞机大战,利用java语言开发,基于鼠标移动操作,不依赖键盘,实现了可以吃心加生命,背景音乐等功能,下面一起看看吧。
之前的飞机大战(一)我们实现了地图场景的滚动和简单的直上直下的子弹的发射,在之前的基础上,对线性发射器做了简单的修改,实现了如下效果: ? ? 1、子弹角度计算 ?...给飞机挂了两个带spin参数的发射器,一个spin为360顺时针旋转,一个spin值为-360逆时针旋转,像对一凤凰的翅膀。 ?
本文实例为大家分享了pygame实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 运行效果图: import pygame import random import time import os from...pygame.mixer.init()#声音的初始化 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))#屏幕 pygame.display.set_caption("星际大战
一、飞机大战代码 1、今天我来分享一个飞机大战的代码,代码是用html+css+js写成的,还有一个img的文件夹,也就是放照片的,image文件夹链接放在下面。...DOCTYPE html> 海拥 | 微信打飞机游戏 回到主页 飞机大战分数... </html
《飞机大战(一)》介绍摄像机实现地图的滚动和子弹组件的设计;在此基础上《飞机大战(二)》增加了子弹的角度直线发射以及动态角度更新能力,用于实现如:散弹、螺旋扫射等华丽的子弹表现。...【视频】 飞机在飞行过程中并非是简单的垂直从上往下,而是会根据事先编辑的路径做曲线运动,UpdateRotation组件就是用于更新飞机自身的角度,让它的头部始终朝向前进的路线。...玩家的飞机发出子弹可以击中敌人的飞机,因此玩家子弹与敌人飞机是一对。...敌人飞机发出的子弹可以击中玩家飞机,因此敌人子弹与玩家飞机是一对。 ?...为了使教程代码清晰简单,Shawn只设置了玩家子弹与敌人飞机的碰撞,至于玩家飞机与敌人飞机、敌机子弹与玩家飞机的碰撞就留给大家自行完成了(感觉是在绕口令...汗!)。
WINDOW_HEIGHT-self.hero_rect[3]) # (水平中间, 垂直底部, 120 ,78) self.speed = 2 # 因为是飞机发射子弹...bullet.is_shot = True break # 取一发子弹就可以了,当下次用户按j或者空格的时候再调用这个shot函数 五、飞机大战主模块...self.window = pygame.display.set_mode([WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT]) pygame.display.set_caption('飞机大战...self.map.bg_img1_y)) self.window.blit(self.map.bg_img2, (0,self.map.bg_img2_y)) # 绘制飞机...false bullet.is_shot = False break # 碰撞检测 -- 敌机碰撞英雄飞机
前两天在Cocos官方公众号上学习了「大掌教」的Cocos Creator 2.x Camera教程,总算是对摄像机组件有了一个初步的认识,乘热打铁Shawn用Camera摄像机练习了一个飞机大战游戏,...控制飞机移动 不知道大家还记得公众号之前的一篇文章《Cocos Creator基础教程(11)—可拖拽组件》 我直接将Dragable.js组件脚本拿过来,挂载到飞机节点上就OK了,代码很简单 /**...,尝试了消灭病毒当下这个火热的游戏,他的整个屏幕任意位置都可以控制飞机移动,它是怎么做的呢?...子弹发射 飞机游戏的一个亮点就是子弹发射的华丽视觉效果,Shawn在网上找了些子弹特效图片。...公式:距离/速度=时间 计算每颗子弹的飞行时间,保证飞机在不同位置,所有子弹都是按同样的速度飞行。
实战项目:飞机大战 项目目标: 实现基本的飞机大战 项目描述: 运行程序,英雄飞机出现在屏幕底边的中央区域,飞机中央每隔一秒会自动发射一枚子弹。...英雄飞机需要通过移位躲避敌机或用子弹消灭敌机,避免碰撞导致游戏结束。 ?...,并实现上下左右移动 实现英雄飞机自动发射子弹 实现英雄飞机与敌机、子弹与敌机的碰撞检测 项目准备:创建文件 创建专门调用功能实现飞机大战的主文件main.py 创建为飞机大战提供功能的类文件tools.py...exit() # 主程序的入口 if __name__ == "__main__": pg = PlaneGame() pg.startGame() 总结 虽然这是一个不完整的飞机大战...游戏素材可以自行去网上下载,里面有些参数需要根据图片的大小来进行设置。
本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 引用了小甲鱼的框架,往上面添加了一些新功能 1、我方飞机模块 import pygame class MyPlane...bg_size = width, height = 450,675 screen = pygame.display.set_mode(bg_size) pygame.display.set_caption('飞机大战...each in targets: for every in each: every.speed += inc def main(): pygame.mixer.music.play(-1) #生成我方飞机...small_enemies = pygame.sprite.Group() add_small_enemies(small_enemies,enemies,15) #生成敌方中型飞机 mid_enemies...main() except SystemError: pass except: traceback.print_exc() pygame.quit() input() 7、成果如下 网上下载了腾全民飞机大战的贴图
《飞机大战》java学习写的第一个东西,看视频学习写的。...“飞机大战”源码 ShootGame.java : Flyer.java : Hero.java : Airplane.java : BigPlane.java : Bullet.java : 图片:
记得小学时,每逢放学便会打开电视机,接上红白机/小霸王,插上一张游戏卡带,魂斗罗、超级玛丽、冒险岛、足球小将 拳王、飞机大战、雪人兄弟…… 这些游戏到现在还是如数家珍,一张游戏卡可以在朋友间互相传着玩。...后来便携式掌中宝游戏机的出现,俄罗斯方块、电子宠物、飞机大战,几个简单的游戏却让人欲罢不能。...拥有一部掌中宝游戏机就能成为班中的红人,曾经的我为了能玩上一把飞机大战,斥重金求同桌,给我的同桌买了一包价值5毛的辣条。 今天我站起来了,可以实现少年时梦想,飞机大战玩到爽~....以上就是飞机大战游戏的基本逻辑。玩家可以通过上下左右键控制飞机移动,按空格键发射子弹。当子弹击中敌机时,敌机将被销毁并重新生成。...功能实现 使用Python来实现飞机大战游,可以使用Pygame这样的游戏开发库来实现飞机大战游戏。
本文实例为大家分享了Python飞机大战项目,供大家参考,具体内容如下 import gc import random import pygame # 玩家飞机精灵类 import Constants...__init__() # 窗口 self.screen = screen # 一个玩家飞机图片 self.image = pygame.image.load('..../feiji/feiji.png') # 飞机矩形区域对象 self.rect = self.image.get_rect() # 左上角坐标 self.rect.topleft = [512 / 2...__init__() # 窗口 self.screen = screen # 一个玩家飞机图片 self.image = pygame.image.load('....和 玩家飞机的子弹 和 敌机是否都存在 if self.hero and self.hero.bullets and self.enemys: # 检测玩家飞机的子弹 和敌机的碰撞 # 返回是个字典
飞机大战设计报告 源代码与图片参考自《你好编程》 1 项目框架分析 根据飞机大战的游戏特性,首先可以确定的是游戏的基本玩法和规则。...2 开始打造项目 有了大致的游戏设计思路,现在我们可以来逐步实现飞机大战的各个模块。...2.1 图片素材准备 一个好的项目离不开美观的图案,所以这里我准备了一下图片(放在项目代码的路径下): 子弹(对应图片和图片掩码) 敌机有三种,都有对应正常飞行状态的图片,以及爆炸销毁的图片组,...飞机大战项目中,精灵对象可以被用来作为基类,敌机和飞机都会继承这个基类。...项目效果展示 通过上面的设计,我们实现来看飞机大战的主要功能 Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!! 下一篇文章见!!!
尝试一 # 飞机的发射子弹类 def launch_bullet: sound = pygame.mixer.Sound("....# 导入模块,系统自带的 import winsound # 飞机的发射子弹类 def launch_bullet: winsound.PlaySound("....wav失败了,我再重新找一下ogg的素材吧。然后就成功了。就成功了。。。我捣鼓半天,结果是素材的原因。...# 飞机的__init__方法里 self.sound = pygame.mixer.Sound("....飞机大战源码
一、关于飞机大战 要说微信中最火爆的小游戏是哪款,可能既不是精心打造的3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时的《飞机大战》。 ? ...那么,在飞机大战中主要是判断两种情况:一是玩家或电脑飞机发射的子弹是否击中了对方?二是玩家是否撞到了敌人飞机? ...isEndService = false; this.btnStartGame.Enabled = true; ShowMessage("^_^:飞机大战服务器端启动服务成功...希望有兴趣的童鞋可以去继续完善实现,这里提供一个我的飞机大战实现仅供参考,谢谢!...参考资料 赵剑宇,《C#开发太空大战》:http://open.itcast.cn/net/3-106.html 附件下载 MyPlaneGame:https://github.com/EdisonChou
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云