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1
回答
如何构建一个简单的
HTML5
高尔夫游戏?
、
、
我想
做一个
简单的
HTML5
高尔夫游戏。我发现了这个,如何才能使此
HTML5
画布与智能手机或平板电脑中的桌面浏览器完全相同?
浏览 1
提问于2013-02-28
得票数 0
2
回答
为什么我比赛中的
球
不停在边界反弹回来?
、
、
、
我正在
做一个
简单的乒乓
球
游戏,我想让
球
在
HTML5
帆布上弹跳,但要保持在界内。它从右边和底部边框正确反弹,但进入顶部和左边框一点点。ballSpeedX = -ballSpeedX; 在这里,我改变
球
的速度
浏览 6
提问于2016-10-14
得票数 2
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1
回答
多人游戏中的Lance.gg不同步
、
、
、
、
我正试着
做一个
multiplayer game in
HTML5
。我找到了lance.gg并四处游玩。我就这样修改了乒乓游戏。移除桨(只剩下
球
) 这是结果。正如您所看到的,它并不真正地通过窗口同步。
浏览 1
提问于2018-05-17
得票数 3
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1
回答
将碰撞添加到
HTML5
画布
、
嗨,我有以下
HTML5
Canvas应用程序:谢谢。
浏览 0
提问于2010-11-20
得票数 2
2
回答
多人游戏同步
球
、
、
、
我正在开发一个非常简单的游戏在
HTML5
与惊人的phaser.io。游戏非常简单: 1vs1截击游戏在2D.实际上,它是伟大的“皮卡丘截击”()的‘复制’。在阅读了有关多人
HTML5
游戏的文章之后,我开始使用具有nodeJS服务器的websocket(socket.io)开发它。socket.io的实现非常简单,通信也很好。问题是
球
..。如何实现
球
同
浏览 7
提问于2015-12-10
得票数 2
4
回答
乒乓
球
比赛中通过桨的
球
、
我正在用
HTML5
画布和JavaScript制作另一个乒乓克隆。我遇到的问题最好用下面的图表来描述:如果
球
以每帧10 in的速度移动,我不能仅仅测试
球
是否接触到了桨,因为在这个框架步骤中,
球
有可能已经超过了桨。 有什么办法来测试
球
是否与桨相撞了?
浏览 7
提问于2010-12-05
得票数 4
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1
回答
在
HTML5
画布中旋转三维
球
图
、
、
、
、
我已经在
HTML5
画布中创建了一个多人池游戏,它运行得很好。我想用真正的
球
轮来加强它。现在,我使用简单的png文件的
球
,不能“旋转”在任何方向(他们可以,但它不是真的)。对于每个
球
的旋转映射有什么解决方案来模拟真实的
球
旋转吗?我已经画了三维最大的
球
,只是不知道如何实现。我应该对每一个
球
进行全方位的旋转,还是有另外一个更简单的方法?我的想法之一是为每个
球
的尺寸2*PI x PI (相对的)创建平坦的地图,这是每个
球
的实际
球</e
浏览 3
提问于2015-05-12
得票数 0
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1
回答
如何在Java游戏中使用增量时间?
、
我正在尝试制作一个简单的Java游戏的动画,其中包括
球
的移动。我对
球
的当前计算是:当前X位置+X方向*球速度,Y也是如此。我想加入增量时间,以确保
球
始终以相同的速度移动。System.currentTimeMillis();time = currentTime; 我想使用增量时间来确保
球
每计算changeInTime/40使
球
移动得比我看到的更快,然后
球
就卡在角落里了。有什么想法吗?
浏览 2
提问于2015-12-12
得票数 0
1
回答
html5
旋转
球
、
、
希望看到
球
以圆周运动向外旋转的
HTML5
示例;示例将类似于轮盘赌球,它从圆的中间开始,慢慢旋转,直到停止(在一个数字内)。 任何帮助或指针,让一个旋转的
球
在一个圆周运动下来是感激的!
浏览 2
提问于2011-06-15
得票数 0
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2
回答
作为函数在javascript中创建对象,并在游戏中使用箭头键控制对象。
、
、
我试图在
HTML5
(主要是Javascript)中
做一个
简单的“游戏”,在这里你只需移动一个
球
。 我想通过在画布上画一个圆圈来创建一个
球
(可以用箭头键移动)。这是可能的,还是另一种更简单的方法?我想把它作为一个函数来创建,这样我就有了选择
球
的方法。无论如何,我能画一个三角形,但不能画一个圆。
浏览 4
提问于2017-04-14
得票数 1
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1
回答
在一个b2Body游戏中获取所有连接的iOS
、
、
、
从上面的截图中可以看到,这些
球
是b2Body。每一件事都是正确的,除了一件事。当我点击一个
球
,我希望它被从屏幕上移除,它运行良好。[batch removeChild:bodySprite cleanup:YES]; } 这个想法很简单,当
球
A被敲击时,它会寻找其他的
球
。如果是B
球
,这个过程将再次与
球
B一起进行,直到没有击球
球
为止
浏览 2
提问于2011-12-04
得票数 0
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1
回答
HTML5
画布丢弃计数器
、
、
嗨,我有一个
球
在
html5
画布下降,我想有一个计数器,显示有多远的
球
是下降。
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 2
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1
回答
用图片填充
HTML5
弧-
HTML5
画布
、
、
、
我有一个
HTML5
画布(),它看起来像: 我通过以下方法创建
球
: context.beginPath(); context.fillStyle = color;我怎样才能用图像填充
球
呢?
浏览 1
提问于2015-03-22
得票数 1
回答已采纳
6
回答
简单的弹跳球不会停止弹跳
、
、
当我第一次学习这门语言时,我尝试做的第一件事就是
做一个
弹跳球。您可以将其复制并粘贴到HTML文件中,如果您愿意,可以自己运行它。
浏览 5
提问于2011-04-22
得票数 2
1
回答
使用touchstart事件无法识别冲突
、
、
我正在使用“使用JavaScript创建
HTML5
动画基础”一书中的示例创建一个支持触摸的游戏。该书中的一个示例显示了基本的触摸功能,这些功能可以正常工作,但不是完全有效。以下是示例的链接 根据下面的函数,如果你触摸
球
内的画布,它应该记录消息“在
球
: touchstart”,但我还没有让它工作。当你移动到
球
中时,它会识别
球
,但由于某种原因,它不会识别第一次触
球
。
浏览 4
提问于2013-03-27
得票数 0
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1
回答
有没有人有
HTML5
<canvas>动画的基本示例?
、
、
我正在寻找一个
HTML5
<canvas>动画的基本例子。例如,使
球
反弹,等等。 如果有人有,我将非常感激。
浏览 1
提问于2010-10-19
得票数 2
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1
回答
模拟
球
在坡度上滚下--
HTML5
Canvas JavaScript
、
、
、
我如何使用
HTML5
canvas和JavaScript模拟一个
球
从给定的坡度滚动下来?有人能提供如何做到这一点的代码吗?
浏览 0
提问于2011-02-17
得票数 0
2
回答
Unity 2D物理碰撞检测不能正常工作
、
、
、
为了学习的目的,我正在
做一个
弹球游戏。每当
球
打到鳍的时候,
球
就会穿过它们。我已经将
球
的rigidbody2d检测设置为连续,但它仍然不工作。
浏览 2
提问于2018-11-30
得票数 0
1
回答
带javascript的抛物线运动
、
、
、
、
我在
做一个
脚本来模拟一个
球
的抛物线运动。我不明白我错了什么地方,它适用于jquery。我认为这是框架中的一个问题。="600" height="600" style="border: 1px solid black;"> Your browser does not support the
HTML5
浏览 3
提问于2014-08-18
得票数 1
2
回答
Canvas游戏计时器
、
、
、
我正在制作一个在画布上移动的矩形的
HTML5
画布游戏。目标是尽可能长时间地躲避在画布上移动的多个
球
。但我正在努力设置一个计时器,当一个
球
击中矩形时,它会显示你的时间/得分。
浏览 4
提问于2013-04-27
得票数 2
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