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4
回答
基于iPad的益智游戏开发最佳
平台
、
、
我一直试图找到最好的
平台
使用,似乎找不到任何有用的建议,虽然HTML 5似乎是最多提及。我将使用原始图形,可能是一些视频剪辑场景和音乐(想想可怕的格罗夫)。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2011-12-31
得票数 3
2
回答
哪种更好些呢?本地应用程序还是混合应用程序?
、
、
、
我只是想知道,一个简单的
HTML5
、JS和CSS组合可以在所有这些
平台
上工作。时间和编码没有问题。但如果我能实现
HTML5
5-JS本身的一切,我将选择混合开发。我想通过示例来了解本地开发和混合开发之间的主要区别(我知道主要的区别是
HTML5
5-JS支持跨
平台
)。 注意:我不是在
制作
游戏应用程序。
浏览 4
提问于2013-10-21
得票数 15
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4
回答
iPhone web应用程序作为本机应用程序运行
、
、
、
、
iPhone上的浏览器能够使用
HTML5
中引入的高级web技术。其中之一是应用程序缓存,它允许网页在客户端上运行,从缓存中,而不需要连接到互联网。与本地存储一起,您还可以将数据永久保存在页面中。我的问题是,是否有可能
制作
一个网站,当被访问并设置为网页剪辑(主屏幕上的书签)时,可以随时再次访问。使用
HTML5
,Javascript和css,你可以
制作
一些非常好的应用程序,同时避免昂贵的开发者费用,苛刻的应用程序审批和单一
平台
开发
平台
? 还是我只是在做梦?
浏览 14
提问于2009-07-16
得票数 8
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1
回答
跨
平台
HTML5
游戏和本地移动游戏的速度有什么不同?
、
、
、
、
微软正在广告和推广跨
平台
的
HTML5
游戏开发。我正在考虑创建一个简单的2D侧滚动游戏,我试图决定我应该使用哪个引擎来创建它。我试图理解在统一开发一次和导出到不同的
平台
之间是否有很大的区别,或者仅仅在Visual中的
HTML5
中开发一次并在任何地方发布它。每个人的缺点和好处是什么?速度和滞后有什么区别吗?任何提示都是有用的
浏览 0
提问于2014-10-07
得票数 0
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2
回答
端口libgdx在iOS中的应用
、
我使用libgdx
制作
了我的游戏,它是一个跨
平台
框架,支持桌面、安卓和
html5
(使用)。将我的游戏移植到iOS的可能路线是什么?
浏览 0
提问于2012-05-30
得票数 7
1
回答
我能用
HTML5
创建跨
平台
的应用程序吗?
、
、
、
、
我的计划是为每个
平台
创建单独的应用程序。我可以为每个
平台
创建一个包装器。包装器将把
HTML5
页面加载到浏览器中,并协商输入/输出的持久性。我可以使用与外部世界通信(即,我的服务器)。 这里我漏掉了什么?还需要什么,我需要克服什么障碍?
浏览 4
提问于2010-11-25
得票数 2
4
回答
制作
跨
平台
应用的最佳方法?
、
、
、
、
我的问题是:
制作
跨
平台
应用/游戏的最佳/最简单方法是什么?如果可能的话,iOS和安卓以及Windows。 我读过许多不同的方法。
HTML5
和JavaScript --然后是特定
平台
的总体实现。但我从来没有和
HTML5
和JavaScript合作过。我还意识到,本地
平台
特定的应用程序比混合应用程序更好。但在这一切之后,我很想听听你的意见:你喜欢还是不喜欢?
浏览 0
提问于2014-04-20
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如果我用Android或iOS
制作
了一个100%基于OpenGL的用户界面,是否可以在其中嵌入一个Google Map小部件?
、
、
、
、
我问的原因是因为我正在考虑用OpenGL
制作
我自己的用户界面,这样它就可以在Android、iOS等
平台
上跨
平台
。这样我就可以避免人们在
制作
跨
平台
应用程序时面临的跨
平台
问题,该应用程序在不同的设备上使用本地窗口小部件。PhoneGap或Appcelerator等框架提供的
HTML5
/JavaScript解决方案既迟钝又笨拙。
HTML5
/JavaScript的性能无法与OpenGL和原生窗口小部件的性能相比。
浏览 2
提问于2012-09-09
得票数 1
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5
回答
webapps与本机应用程序
、
、
、
制作
/使用webapps的最大限制是什么?我在想,当你使用本地存储,离线浏览和地理功能时,你从
html5
获得的差异是相当小的(除了游戏)。 使用webapps的最大好处是它们是跨
平台
兼容的!
浏览 2
提问于2011-01-11
得票数 3
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1
回答
除钛外,
Html5
桌面网络应用程序选项
、
、
、
、
我正在
制作
一款
html5
游戏,虽然我希望能够将该游戏发布到像chrome商店这样的网络
平台
上,但这款游戏更接近于传统的桌面游戏。因此,我也希望能够为桌面
制作
它,并利用桌面应用商店。Air本来是理想的,除非他们放弃了对linux的支持,linux是我的主要
平台
。我喜欢钛,但它还不支持
html5
音频,在linux上安装它有时会很棘手。是否有一个简单的
平台
,可以让我将我的应用程序包装在一个webkit框架或什么的?
浏览 7
提问于2012-06-03
得票数 3
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2
回答
HTML5
能否访问手机上的近场通信芯片
、
、
我对近场通信不是很熟悉,有谁知道
HTML5
能否访问内置到移动设备中的
HTML5
芯片?或者,有人可以建议使用其他方法来实现这一点吗?我的目标是
制作
一个跨
平台
的NFC应用程序,可以在配备
HTML5
的手机上访问NFC功能。
浏览 2
提问于2011-04-15
得票数 13
3
回答
使用手机间隙的移动应用程序
、
、
、
因为它最终是一个使用
HTML5
和JAVASCRIPT构建应用程序的框架。 电话间隙的工作原理是:我们安装电话间隔,然后安装
平台
(android,ios等)。只是试着用手机间隔
制作
一个简单的网站移动应用程序。我是一个网站开发人员,并试图做这个移动开发的东西,第一次。Phonegap确实是一个很好的移动开发
平台
,所以我想加入它。我能完成我上面提到的事情吗。我主要担心的是,如果我不想发布它,只想
制作
一个使用
HTML5
和JS的移动应用程序。所以我们不能使用普通的cordova.js吗?我不知道我
浏览 5
提问于2014-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
需要指示
、
、
我需要一些方向和建议。:)此外,我也不确定我是否应该专注于这个项目的解决方案,还是只是尝试在一般情况下开发移动应用程序?该应用程序必须能够完成以下操作: 当然,
浏览 0
提问于2015-03-14
得票数 0
1
回答
使用loadUrl()
自从我尝试创建一个Android应用程序以来,已经有几年了,而且一切都已经从Eclipse转移到了旧的模板上,不再起作用了。我正在寻找允许我使用我自己的自定义html、css和Jquery的教程,因为像super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");这样的东西似乎不再起作用了。
浏览 2
提问于2018-04-14
得票数 0
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8
回答
HTML5
移动游戏开发与本地游戏应用
、
、
、
与
HTML5
技术集(包括CSS3和JavaScript库,如RaphaelJS、Impact、gameQuery)相关的游戏引擎、框架、库和转换的现状如何?我想要寻找的是如何在网络标准中开发,以达到最大数量的
平台
(包括外部移动
平台
),同时仍然保留移动
平台
的本地体验,而不必为iOS和安卓重新实现游戏。
浏览 0
提问于2011-11-16
得票数 12
2
回答
有没有人找到更好的方法来测试跨
平台
的web应用程序?
、
我正在采用
html5
,并且已经在我最新的web项目中采用了css3的一部分。我也改用jquery来满足我的脚本需求。用于测试这一点的早于
html5
和css3准备好进入黄金时间。有没有人找到了一种更好的(即快速、简单、高效、科学)的跨
平台
测试方法?我希望像单元测试这样的策略出现在在线社区中,这样我们就可以让我们的应用程序变得更加稳定和健壮,因为它们变得更加强大和有影响力。
浏览 0
提问于2012-09-08
得票数 3
1
回答
用于安卓系统的
HTML5
应用程序可以在主屏幕上显示窗口小部件吗?
、
、
我正在研究在
HTML5
中构建一个应用程序,我想知道这个应用程序是否可以在phonegap/ to (或任何
平台
)包装器之外工作(如果这是正确的术语?)在主屏幕上显示一个窗口小部件?或者发出定时警报?例如,如果我
制作
了一个显示游戏分数的应用程序,我可以让小部件显示当前的游戏或类似的东西吗?然后在游戏结束时提醒用户? 不确定
HTML5
是否可以处理这个问题,或者它是否需要是本机的。由于我是做前端开发的,所以使用
html5
是值得的。
浏览 0
提问于2012-06-09
得票数 3
3
回答
为安卓和iOS引擎的2D引擎?
、
、
由于为每个
平台
单独编写代码需要一些时间,我想使用一个引擎,它可以移植到两个
平台
上。谢谢)
浏览 0
提问于2012-12-16
得票数 -1
2
回答
带好友组的移动应用程序
、
、
我查了几个
平台
--伙伴()和Sencha.io () 关于如何轻松地
制作
这类应用程序,有什么其他建议吗?我更喜欢用移动端(可能使用PhoneGap和jQuery
HTML5
)来
制作
这个应用程序,以使其跨
平台
。
浏览 0
提问于2012-08-17
得票数 0
4
回答
HTML5
游戏到本机应用程序
、
、
我正在用
HTML5
做一个游戏。我最熟悉的是
HTML5
,并且比起C++这样的高级语言,我更喜欢它。
HTML5
是一个很好的编写游戏的
平台
。我环顾四周,发现了适用于移动
平台
(如PhoneGap)的东西,但找不到台式机(如Windows、Mac和Linux)。最后,我尽我所能地四处寻找,找到了TideSDK。对于
HTML5
游戏,有没有足够快的替代方案?(我不想在其他
平台
上通过XCode和其他集成开发环境来
制作
Webkit框架,它并不是真正的跨
平台</e
浏览 0
提问于2013-09-29
得票数 10
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