我有6个div的类名为"count“。我正在尝试复制这个:
我只是简单地尝试动画人物,但没有任何工作,这是我的代码:
$('.count').each(function(){
$({someValue: 1000}).animate({someValue: this.value}, {
duration: 6000,
easing: 'swing', // can be anything
step: function () { // called on every step
我正在导出我的动画人物从作为一个SWF外部加载到AS3。我不想导出它们作为SWC的,因为我有数百个这些字符,其中只有一小部分将在给定的时间使用。
从同一个加载的SWF中创建多个字符MovieClips似乎是不可能的,因为它们不是SWC的--我没有ActionScript链接
var myClip:MovieClip = new MyMovieClip();
我需要能够使不同的MovieClips与这个相同的加载字符SWF。我想说的是
var newMovieClip:MovieClip = otherMovieClip.clone();
这能办到吗?
我需要多少图像来制作一个好的动画人物或像stickman这样的人?
例如,我创建了一个Person类,并在其中添加了一个事件侦听器onEnterFrame,因此每个stickman都有自己的动画
private function onEnterFrame(e:Event):void{
addChild(image[i])
i++;
//thus every times increasing the i++, and add a new image
}
例如,如果我的速度是24fps,图像变化得很快,但动画效果不够好,你能给我一个如何做的建议吗?
ps:如何添加和删除子镜像
我在3D Studio Max中制作了一个相对简单的模型,用于游戏中。这是一个简单的固定激光炮塔与一个开放的维修舱口。我想使用机器来处理动画状态。模型的各个部分以一种简单的方式从代码中移动,但我更愿意让它使用机械和动画文件来更容易地添加细节,比如空闲动画。我试着用联合的动画编辑器来制作动画,它看起来很不错,但由于某种原因,我无法用它来制作动画。如果我必须使用外部编辑器来添加动画,我似乎找不到任何动画。谷歌只给出了如何动画人物模型或如何制作动画只是为了导出到视频的结果。我将如何动画这个模型与机械工作,我应该使用什么程序,我应该注意什么?
我刚开始玩游戏,试着学习诀窍,所以如果这是个菜鸟问题,请原谅我。我有一套精灵,我下载了从互联网上练习,我正在使用一个基本的步行代码,以动画人物走左右。我使用的图像都是面向右的,所以当字符向左移动时,我使用pygame.transform.flip函数旋转图像。下面是代码的示例:
if self.left and not self.isJump:
win.blit(pygame.transform.flip(self.walk[self.walkCount],True,False), (self.x,self.y))
self.walkCount += 1
我在DOM中有一个元素:
<a href="#" data-a="1">Link</a>
我想通过它的HTML5自定义数据属性data-a来获取这个元素。所以我写了JS代码:
var a = document.querySelector('a[data-a=1]');
但是这段代码不能工作,并且我在浏览器的控制台中得到了一个错误。(我测试了Chrome和Firefox。)
JS代码var a = document.querySelector('a[data-a=a]');不会导致错误。所以我认为问题在于HT
我找不到任何文档来证实或否认karma启动器在浏览器中支持HTML5。然而,由于缺少一些HTML5功能,我的测试失败了。火狐、Chrome和PhantomJS都会发生这种情况。然而,当我使用实际的浏览器时,一切都按预期运行。
我使用的是库,它会在继续操作之前检查HTML5 API:
// verify that the browser has the needed HTML5 capabilities
if (!(namespace.File && namespace.FileList && namespace.Blob && namespace