各个互联网公司通过大量的用户数据、信息进行统计分析,而这些大量繁杂的数据在经过可视化工具处理后,就能以图形化的形式展现在用户面前,清晰直观。随着各种数据的增加,这种可视化工具越来越得到开发者们的欢迎。 下面推荐30款可视化工具供大家选择和使用。 1.iCharts iCharts 提供了一个用于创建并呈现引人注目图表的托管解决方案。有许多不同种类的图表可供选择,每种类型都完全可定制,以适合网站的主题。iCharts 有交互元素,可以从Google Doc、Excel 表单和其他来源中获取
工欲善其事,必先利其器。对移动游戏开发者来说,高效实用的开发工具必不可少。近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。
“坦克大战”作为一款经典的街机游戏,其简单而激烈的玩法吸引了无数玩家。而现在,我们通过Web技术,可以把这一记忆中的经典游戏带到浏览器里。
Canvas是Html5中非常重要的Feature 之一,究竟Canvas的未来会怎么样? 各大巨头有着不同的想法,微软的IE9会全面支持Canvas, Safari Chrome FireFox O
从数据获得信息的最佳方式之一是,通过视觉化方式,快速抓住要点信息。另外,通过视觉化呈现数据,也揭示了令人惊奇的模式和观察结果,是不可能通过简单统计就能显而易见看到的模式和结论。
大数据时代,需要工具实现数据可视化,需要倚仗大数据可视化工具,这些工具中不乏有适用于Flash、HTML5、NET、Java、Flex等平台的,也不乏有适用于常规图表报表、金融图表、工控图表、甘特图、流程图、数据透视表、OLAP多维分析等图表报表开发的。
百度分享的一些开源项目偏前端。https://github.com/fex-team/ 1.UEditor 编辑器 UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可
HTML5学堂-码匠:W3C、BFC、FOUC、Hack、GPU、Sprite、UA……各类前端术语知多少? 有不少前端开发工程师,可能并不清楚下面的部分词语,但是在实战中其实都在使用着它们。 明确一
在数字图形设计和Web应用开发中,提供一个直观和互动的界面供用户绘制图形是极为重要的。Paper.js是一款功能强大的JavaScript库,它使得在HTML5 Canvas上绘制矢量图形变得简单快捷。本文将介绍如何使用Paper.js实现一个基本的图形绘制工具,允许用户用鼠标画出直线和自由曲线(轨迹)。
❖ Excel:Excel作为一个入门级工具,是快速分析数据的理想工具,也能创建供内部使用的数据图,但是Excel在颜色、线条和样式上课选择的范围有限,这也意味着用Excel很难制作出能符合专业出版物和网站需要的数据图。
俗话说的好:工欲善其事,必先利其器!一款好的工具可以让你事半功倍,尤其是在大数据时代,更需要强有力的工具通过使数据有意义的方式实现数据可视化,还有数据的可交互性;我们还需要跨学科的团队,而不是单个数据
来源:DataCastle数据城堡(ID:DataCastle2016)、大数据分析和人工智能(ID:datakong)
什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。 WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力。WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中。 WebG
随着终端形态(如大屏、车机、穿戴设备等)以及上层服务分发平台(如各类小程序、快应用等)的日益丰富给开发者提供了更广泛的增长机会,同时也给开发者带来了多终端多平台适配上的挑战。
在图形应用开发中,准确和高效地处理用户输入,如鼠标事件,是提升用户体验的关键。本文通过一个使用Paper.js的示例,展示如何优化矩形绘制过程,特别是处理不同方向的拖拽动作。
新媒体管家 大数据时代,你还在拿Excel做的图表提交给Boss看吗?有没有想过用其他更炫酷的工具让Boss眼前一亮呢?为了让大家了解如何选择适合的数据可视化产品,小编整理了50款可以用来做数据可视化
作为一只前端开发者,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新。
浏览器指纹识别是继cookie和supercookie之后进行用户跟踪的第三条途径。指纹识别是由网站方发起的,这些网站分析HTTP客户端发送的请求,通过收集数字指纹来唯一标识特定计算机。以这种方式获取的数据即使在删除cookie后也可以用于持续跟踪用户。
一、Excel Excel作为一个入门级工具,是快速分析数据的理想工具,也能创建供内部使用的数据图,但是Excel在颜色、线条和样式上课选择的范围有限,这也意味着用Excel很难制作出能符合专业出版物和网站需要的数据图。
工欲善其事,必先利其器。好的工具可以大大提升你的工作效率,并获得身边人的羡慕和赞赏。今天,我们就来向小伙伴们分享一大波非常实用的工具,武装你的大脑。 ▲图表类 iCharts 简介:各种主题的开放图
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
互联网行业的快速发展使网页设计和网页开发成为热门行业。同时,热门也意味着竞争。网页设计师和网页开发者应该让自己时刻保持竞争力,不断增长自己的设计技能和开发技能,让自己在众多竞争者中脱颖而出。
一、Excel Excel作为一个入门级工具,是快速分析数据的理想工具,也能创建供内部使用的数据图,但是Excel在颜色、线条和样式上课选择的范围有限,这也意味着用Excel很难制作出能符合专业出版物和网站需要的数据图。 二、Google Chart API Google Chart提供了一种非常完美的方式来可视化数据,提供了大量现成的图标类型,从简单的线图表到复杂的分层树地图等。它还内置了动画和用户交互控制。 三、D3 D3(Data Driven Documents)是支持SVG渲染的另一种Jav
SVG 表示可伸缩矢量图形,这是一门用于描述 2D 图形的语言,图形应用使用 XML 编写,然后 XML 由 SVG 阅读器程序呈现。支持三种类型的图形对象:矢量图形形状(例如,由直线和曲线组成的路径),图像和文本。图形对象可以进行分组,样式设置,转换和合成。功能集包括嵌套转换,剪切路径,Alpha蒙版,滤镜效果和模板对象。。
我们常说的指纹,都是指人们手指上的指纹,因具有唯一性,所以可以被用来标识一个人的唯一身份。而浏览器指纹是指仅通过浏览器的各种信息,如CPU核心数、显卡信息、系统字体、屏幕分辨率、浏览器插件等组合成的一个字符串,就能近乎绝对定位一个用户,就算使用浏览器的隐私窗口模式,也无法避免。
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
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html5中可以实现绘画图形的功能,需要注意的是html5只提供2D,不提供3D绘画功能。canvas元素是H5总新增的元素,它用来专门绘制图形。你也可以把canvas元素理解成一块“画布”,我们可以在其中绘制图形。在canvas元素中绘画不是拿鼠标来绘制图形,实际上在H5完成绘画功能,不仅仅需要canvas元素,而且需要JavaScript脚本来配合才能完成绘制图形。所以说把html5中的canvas元素理解成画布是是合适不过的。
HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
目前,PHP是用于Web开发的最流行的脚本语言。你可以在互联网上随手找到关于PHP大量资料,包括文档、教程、工具等等。PHP不仅是一种功能丰富的语言,它还能帮助开发人员轻松地创建更好的网络环境。该文将总结几款PHP非常实用的类库。
本文是专题类文章,主要是针对数字孪生和WEB 3D可视化展开,下面是数字孪生相关概念。
学习《HTML5与CSS3权威指南》这本书很不错,学完之后我颇有感触,觉得web的世界开明了许多。这本书是需要有一定基础的web前端开发工程师。
就会跟上面所说的那样,被迫成为一个全栈,这是比较尴尬的。 若你想比较准确的针对某个方向学习,那就继续往下看吧。
HTML5 作为当前“最火”的跨平台、跨终端(硬件)开发语言,越来越受到前端开发者 的重视,无论是 PC 端还是当前“火热”的移动端,其前端开发人员的占比均越来越高。此 消彼长,HTML5 开发者的增加自然导致 WPF / Flex / QT 等前端技术开发人员的缩减。为了 解决前端“跨平台”的问题,并应对开发人员稀缺的窘境,我们迫切的需要选择或更换新的 技术路线,而 HTML5 当为首选。本次测试目的是为了验证使用 HTML5 作为前端技术路线,能 否满足大屏(高分辨率,超过 8K)可视化的展示需求。
HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。HTML5是最新的html标准,拥有新的语义、图形以及多媒体元素,简化web应用,对应程序员来说也是简单易学。通常简称 “H5”。
HTML5 的功能非常强大,很多时候我们可以利用HTML5中的新技术实现非常炫酷的粒子动画效果,虽然粒子动画在HTML5应用中是比较消耗本地资源的,尤其是CPU,但是有些HTML5粒子效果确实能给用户带来不一样的惊艳用户体验。
目录: HTML5新结构标签 HTML5新其他标签 HTML5新input类型 HTML5新属性 HTML5高级应用 html4和html5对比: Html4代表示例: Html5代码示例:
即使没有计算机图形学基础知识的读者也完全不用担心您是否适合阅读此文,本文的性质属于科普文章,将为您揭开诸如Photoshop、Fireworks、GIMP等软件的图像处理操作的神秘面纱。之前您也许对这些处理技术感到惊奇和迷惑,但笔者相信您读完本文后会豁然开朗。本文主要介绍几种常见计算机图像处理操作的原理,为了操作简便和保证平台兼容性,采用HTML5的canvas作为代码实现样例,当然您也可以使用Qt、VisualStudio系列、Java等进行实现且可以利用多线程和GPU编程技术提高大像素文件的处理效率。本文的原理部分适合所有层面的读者,代码实现部分需要读者对小学数学的加减乘除运算有一定了解(其实写一些基础性代码不就是小学数学这种层次的事吗?非专业读者完全不用怕!笔者就是在作为计算机白痴的小学生时期就开始写程序的)。
在新的HTML5标准中,新增了一个非常重要的元素—canvas元素。使用该元素,可以在页面中直接进行各种复杂图形的制作。因此,如果使用该元素绘制统计图,比之前使用服务器端控件来生成统计图的方法更加具有优越性,因为使用了该元素之后,绘制统计图的工作是直接在客户端进行的,而不再是在服务器端所完成的了。这不仅意味着不再占用服务器端的资源,而且意味着可以直接利用客户端计算机的强大资源,绘制统计图的速度也就可以大大地得到提高了。而且,因为用来控制canvas图形绘制的脚本代码是可以被压缩的,可以被缓存的,所以也就可以
Keynote for Mac是一款PPT制作模板,Keynote不仅支持几乎所有的图片字体,还可以使界面和设计也更图形化,借助OS X内置的 Quartz等图形技术,制作的幻灯片也更容易夺人眼球。另外,Keynote还有真三维转换,幻灯片在切换的时候用户便可选择旋转立方体等多种方式。
Matlab 绘制三维动态心形 It’s OK to send a pic to…
目前,PHP是用于Web开发的最流行的脚本语言。你可以在互联网上随手找到关于PHP大量资料,包括文档、教程、工具等等。PHP不仅是一种功能丰富的语言,它还能帮助开发人员轻松地创建更好的网络环境。
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
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