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    基于HTML5 Canvas 实现弹出

    用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。...这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体...这个场景图是基于HT for Web的JSON文件,可能大家对怎么生成这样的JSON文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(http://www.hightopo.com...在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出框显示它的详细信息,Demo地址:http://www.hightopo.com/demo/blog_meadow_20170605/index.html...这里,将三种形状的JSON弹出框注册成图片以便后续调用: ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json'); ht.Default.setImage(

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    基于HTML5 Canvas 实现弹出

    用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。...这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对 HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为 Canvas 使用的是另外一套机制,无论在 Canvas 上绘制多少图形,Canvas...这个场景图是基于 HT for Web 的 JSON 文件,可能大家对怎么生成这样的 JSON 文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(http://www.hightopo.com...在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出框显示它的详细信息。...这里,将三种形状的 JSON 弹出框注册成图片以便后续调用: ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json'); ht.Default.setImage

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    HTML5选择

    CSS选择器回顾 ID选择器 类名选择器:多类(.class1.class2)不被ie6支持 标签(元素)选择器 组合(后代)选择器 通配符选择器 直接子元素选择器 >:ie6不支持 相邻兄弟选择器 +...:ie6不支持 属性选择器 伪元素选择器 伪类选择器 CSS新增选择器 通用兄弟(关联)选择器:~,选择后面的所有的子元素 属性选择器(新增的): E[attr~="value"]:指定属性名,并且具有属性值...:nth选择器 :first-child 选择某个元素的第一个子元素; :last-child 选择某个元素的最后一个子元素; :nth-child() 选择某个元素的一个或多个特定的子元素;...:nth-of-type() 选择指定的元素; :nth-last-of-type() 选择指定的元素,从元素的最后一个开始计算; :first-of-type 选择一个上级元素下的第一个同类子元素...; :last-of-type 选择一个上级元素的最后一个同类子元素; :only-child 选择的元素是它的父元素的唯一一个了元素; :only-of-type 选择一个元素是它的上级元素的唯一一个相同类型的子元素

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    弹出式模态窗体选择文本控件

    2006年就要到来了,最近比较忙,很少更新blog,今天发一个模态窗体选择文本控件辞旧迎新.新年在发几个asp.net2.0 webPart控件同各位分享: 经常使用摸态窗体,总是需要重复编写javascript...using System.Web.UI.WebControls; namespace DotnetClubPortal.WebControls {     ///      /// 用户选择控件...this.txtObjectName.Text = value.ToString();             }         }         [Category("设置"),Description("选择页面路径..."btnSelect";             this.button.Attributes.Add("width","100");             this.button.Text = "选择...CommonPage/GetGroupInfo.aspx" runat="server">             通过属性ObjectName,ObjectId获取选择返回的值

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    技术干货分享:如何选择 HTML5 游戏引擎

    据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。...如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。...在runtime方面Cocos2d-js也有着原生级的表现,经过对比,笔者认为Layabox性能的综合实力最强,在各个渲染领域都保持在HTML5引擎的顶级水平。...发布PC页游时,由于PC浏览器目前对HTML5兼容性不足70%,用户损耗很大,页游联运平台可能会拒绝或放量很少,只有采用能同时发布Flash版本的引擎,才能解决这个问题。 ?...3、 测试主要目的是看项目在引擎中性能,这是最至关重要的,所以,硬件上,我们要选择低端安卓手机(比如红米)进行测试。

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