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混合应用开发框架Cordova源码学习总结

有说法是,采用混合模式的WEBVIEW来开发界面,通常适用于需要经常变更的页面,比方活动页,或者其他展示页面;相对行业应用来说,哪些使用原生界面开发,哪些使用WEBVIEW来开发,需要从我们当前的痛点出发来考虑,当前行业应用主要是开发周期相对长,采用WEBVIEW的方式来开发,在通用基础则框架的基础上,则能缩短在UI上的开发时间,提升交付效率;但对WEBVIEW开发应用的体验的提升,是我们当前需要解决的最大的问题;采取的策略是,基于Cordova便于Android层面的扩展,MUI则有丰富的UI组建便于构建UI界面的基础,对于Android程序员来说,只需要安装标准的控件编写html就可以,降低对js复杂度的入门恐惧,所以采用MUI+Cordova技术框架集成方式。

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    深入详解iOS适配技术

    iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)

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    Android开发笔记(八十一)屏幕规格适配

    适配各种屏幕规格,首先要取到系统对于屏幕的配置信息,这些配置可从工具类Configuration获得。Configuration对象在Activity中通过调用getResources().getConfiguration()得到,该对象的常用属性说明如下: touchscreen : 屏幕触摸方式。有下列几种取值定义:"未定义", "不支持触摸", "专用笔触摸", "支持手指触摸" keyboard : 物理键盘样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无物理键盘", "全键盘", "十二格键盘" keyboardHidden : 键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏或软键盘", "已隐藏", "软键盘" hardKeyboardHidden : 物理键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏" navigation : 方向控制样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无方向控制", "方向键", "轨迹球", "滚轮" navigationHidden : 方向控制状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏" orientation : 屏幕方向。有下列几种取值定义:"未定义", "竖屏", "横屏" 以上属性除了屏幕方向是有用的,其他的基本没什么用。 如果属性发生变化,可重写onConfigurationChanged函数监测最新的属性值。但是由屏幕旋转导致的屏幕方向变化,按照生命周期走的是原方向onDestroy然后新方向onCreate,并不触发onConfigurationChanged方法,所以该方法基本也没机会用到。

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    Android开发笔记(六十七)嵌入页面的碎片

    Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;

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    语音厅源码实用功能屏幕的转换

    在我们日常生活中,我们会利用电子设备去放松、释放压力,像是利用手机去看电影、看电视剧等,今天我们要分享的知识就与这个释放压力的方式有关,那是什么哪?我们都知道现在市面上的大部分手机都是长方形的,所以在我们看手机上的内容大部分都是竖着的,那我们如果去看电影、电视剧时,则也会是竖屏的,则会让我们非常的难受,所以在后来,各大影视app都增加了一项功能:全屏功能,那我家有没有发现当我们点全屏功能时,我们看到的电影或者电视剧会变成横屏,这就为我们增加了很多体验,说到这里,我要分享的功能就浮出了水面,那就是屏幕转换功能,但是我今天要讲的不只是简单地放松方式的功能,而是语音厅源码平台的屏幕转换功能,下面我就为大家进行解读。

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    领券