在日常生活中总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5中同样可以画一画。canvas意为画布,现实生活中用它来作画,在HTML5中的canvas与之类似,可以称它为“网页中的画布”,有了这个画布便可以轻松的在网页中绘制图形、文字、图片等。
HTML5学堂:之前的文章与大家分享了SVG的一系列操作,但是SVG也是存在一些劣势,所以今天开始为大家分享介绍HTML5 Canvas的相关知识,Canvas是什么呢?又如何进行Canvas进行图像
现在制作报表一般有以下4个工具可以用:jFreeChart、FusionChart、HighChart、EChart。
smart-doc是一款同时支持JAVA REST API和Apache Dubbo RPC接口文档生成的工具,smart-doc在业内率先提出基于JAVA泛型定义推导的理念, 完全基于接口源码来分析生成接口文档,不采用任何注解侵入到业务代码中。你只需要按照java-doc标准编写注释, smart-doc就能帮你生成一个简易明了的Markdown、HTML5文档,甚至可以直接生成Postman Collection导入到Postman做API接口调试。
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HTML5又2008年诞生,HTML5大致可以等同于=html+css3+javascriptapi.... so --->支持css3强大的选择器和动画以及javascript的新的函数 先来记录一下HTML5增加的几个新的标签吧! 1。 <canvas>画布标签 HTML5的新标签 举例: 1 <html> 2 <head> 3 <title>canvas画布的应用</title> 4 <p align="cen
transform: matrix(0.642788,-0.766044,0.766044,0.642788,0,95);
点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标” 回复“资源”获取独家整理的学习资料! 作者 | 肥朝 来源 | https://mp.weixin.qq.com/s/JW0yPtaIeyYZCs2PuucICQ Introduce smart-doc是一款同时支持JAVA REST API和Apache Dubbo RPC接口文档生成的工具,smart-doc在业内率先提出基于JAVA泛型定义推导的理念, 完全基于接口源码来分析生成接口文档,不采用任何注解侵入到业务代码中。你只需要按照java-doc标准
正则表达式是处理字符串的强大工具。作为一个概念而言,正则表达式对于Python来说并不是独有的。但是,Python中的正则表达式在实际使用过程中还是有一些细小的差别。
最近项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果。使用html5时间还不久,对js的认识还不够深入。没办法,以前一直搞java,对js的一些语言特性和概念一时还转换不过来。
在前面的两篇文章Canvas 基本绘制(下)、Canvas 基本绘制(上)中,介绍了Canvas的基本绘制。学过SVG的童鞋应该知道它是可以制作动画,那么Canvas是否能制作动画呢?答案是肯定的。所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。 Canvas实现动画步骤(不断循环) 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 Canvas 动画相关命令 clearRect方法 context.clear
在html5中出现了许多新的特性,绘画功能就是其中之一。由于html5新增的这些新特性,所以也在逐渐取代Flash,毕竟Flash比较占用内存,也经常性奔溃。
最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=
在html5中除了canvas,另外一个非常重要的功能是客户端本地存储web storage,之前可以在用户端Cookies存贮用户名等信息,后来发现Cookies存储存在以下问题:
链接:https://pan.baidu.com/s/1doPA17vy–QtSzUB8q9b8w 提取码:qq4o
HTML5学堂:文本阴影是一个很神奇的属性,在它还没有出现之前,网页中对于阴影的制作一般都是采用Photoshop做成图片来实现的。而在CSS3流行的当下,我们可以直接使用CSS3的text-shadow属性来制作阴影,以达到不使用图片也能给文字增加质感的效果,而这个属性主要有两个作用,产生阴影和模糊主体。 初识text-shadow text-shadow曾经在CSS2中就有出现过,只是后来被抛弃了,直到现在的CSS3中又把它重新捡了回来。这说明text-shadow这个属性对于我们前端来说还是比较重要的
大多数人都知道,一个APP的引导页面还是挺重要的,不过要想通过原生的Android代码做出一个非常炫酷的引导页相对还是比较复杂的,正巧html5在制作炫酷动画网页方面比较给力,我们不妨先利用htm
smart-doc是一款同时支持JAVA REST API和Apache Dubbo RPC接口文档生成的工具,smart-doc在业内率先提出基于JAVA泛型定义推导的理念,完全基于接口源码来分析生成接口文档,不采用任何注解侵入到业务代码中。
经过前面对HTML5的入门学习,我已经对HTML格式有了大致了解,也掌握了如何运用标题、段落、图像以及列表、表格、表单来丰富自己的网页。为了使页面看起来更美观,我开始着手对CSS的学习,在刚开始的学习过程中也确实遇到了许多问题,现在我把他们集中总结。
初衷 从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新者少走弯路,快速入手。也能让自己总结反思,发现问题。 在开始介绍如何写游戏前有必要重温一下canvas。它是本游戏的地基,建房子要快,首先地基要牢固。 Canvas Canvas 对一个做前端的人来说再熟悉不过,html5中新增的这个功能为网页创造了无限可能,极大促进了网页富应用的开发。 而canvas对于大部分前端来说又是
HTML5学堂:学习CSS3,重要的并不是那几个命令,而是如何应用CSS3的知识实现网站中的效果,换句话说,“只有想不到,没有做不到”。在这个效果当中,主要用到了圆角边框和动画。 HTML5学堂-刘国利在此郑重声明:本篇文章的灵感来源于2014年的自己一个学生的技术演讲,他运用CSS3实现了loading图效果,在此书写出来与大家分享。效果创造的原作者——黄仕辉 实现的基本思路:利用圆角边框对loading图的样式控制,让其从方形变化为圆形;之后控制不同的边框粗细,调整更佳的视觉效果;最后利用CSS3中的动
移动端 表单兼容(上篇) HTML5学堂:从这篇文章开始,我们将为大家总结介绍移动端的常见兼容问题,今天要提的是关于表单的一些兼容问题,本文主要包括input文本框的bug;默认的按钮样式;IE10的文本框问题;默认高光样式的处理。 前面想说的一些话:自己有一个学生在接触移动端,也辛辛苦苦的总结出了一些移动端的兼容问题,发布了一篇手记似的博文,然后,没过多久就发现被各种网站复制走,各个网站也不加任何出处,也不进行文中错别字的修改,更不必说调整语言了。必须承认,互联网虽然给我们带来了不错的分享平台,但是也带来
HTML5滑动条: <input type=”range” min=”0″ max=”100″ value=”55″ style=”width: 100%;” />
SVG - 动画制作 HTML5学堂:SVG - 动画制作。上一篇文章讲解了SVG的基本属性,大家能够利用SVG的基本属性进行绘制图像,那么如何让绘制好的图像动起来呢?今天要给大家分享的是SVG的动画制作,具体我们来看看下面的内容吧。 接触过HTML5的人,都知道,Canvas实现一个动画,需要不断的清除画布再重新绘制,如果没有接触过Canvas也不要紧,SVG之后我们紧接着要为大家介绍的就是Canvas。SVG提供了比较方便的API接口,动画实现起来比较方便,具体看看下面的动画命令。 SVG 动画基本命
一.了解HTML5 logo 的构造 1.对HTML5的logo进行分析: image.png 2.logo的实现步骤: 图1:定位出整个页面的背景区域“bg”,并实现背景光束。 图2:定义logo样式,并画出盾牌的左半边。 图3:画出盾牌的右半边。 图4:画出浅橘色区域。 图5:画出“5”的左半边。 图6:画出“5”的右半边。 图7:用色块遮盖多余的部分。 图8:在盾牌上方添加“HTML”图片。 二:代码实现 1.HTML代码部分: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta
HTML5的video可以使用DOM的方式进行控制。video元素同样拥有方法、属性和事件。 比如它拥有的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。 其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,video元素开始播放、已暂停,已停止,等等。 废话少说了,看下面的实例吧。
提到HTML标签,我们会非常熟悉,开发中经常使用。但我们往往关注更多的是页面渲染效果及交互逻辑,也就是对用户可见可操作的部分,比如表单、菜单栏、列表、图文等。其实还有一些非常重要却容易忽视的标签,这些标签大多数用在页面头部head标签内,虽然对用户不可见,但如果在某些场景下,比如交互实现、性能优化、搜索优化,合理利用它们可以让我们在开发中达到事半功倍的效果。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 VR全景图制作软件哪个最好?制作360度全景效果图的软件现在市面上还是有很多的,不同的功能运用在不同的场景之中,生活中,装修设计的等等形式的全景图都有不同的软
一直以来网页设计和前端是2个职位,设计负责制作效果图,而前端负责将效果图转化为html代码。因为设计理念的差距,前端工程师往往并不能完全表达设计的意图,因此,如何让设计师设计的效果图和最后呈现出来的网页是一样的效果,就是人们不断研究方向,庆幸的是,这种方向找到了,那就是让设计师通过拖拽式,类似ps的效果图来设计网页,它会直接生成html页面。下面我们就来盘点几个主流的网页设计工具。
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件
这个网页设计也就是用了我学到的知识做的一个中规中矩的网页,可以给以后的大一新生们做个参考,和商业网站的效果肯定是没得比的,期望太高的可以关掉了
实际上是模拟实现html5的数据库功能,用键值对的方式。 !!!!!!废话不多说 ,代码 index.html的代码 !!!!js代码 !!!!效果图
日历在手机软件里是非常常见的一个功能,几乎每一个手机都有一个自带的手机日历软件。签到功能也是特别常用的,学习通、淘宝、包括学校使用的热水软件U易也都有运用。在一些签到获取积分(或者其他奖励)的软件中,签到和日历功能常常是捆绑使用。我们今天要实现的也是签到功能和日历捆绑在一起的效果。
无论是公司还是事业单位又或者是学校等教育机构,现在都会做个网站来在网上展示自己的信息,对于公司等营利性机构,网站更是成为获取业务的一种重要途径。因而,对于很多公司来说,网站是很重要的。下面介绍下网站制作从策划到最终上线的完整流程以供需要的人参考。
HTML5动态时钟 效果图 这里无法实时显示当前时间,可以看我这篇博客。 原理 先打上html5中的canvas标签,它定义了一块画布,可以用javascript在上前面做动态效果。 调用浏览器内置对
html5是超文本标记语言(html)的第五次重大修改,可以简单的理解为是html的第五个大版本。我们平时所说的html5其实是包含了html5,css3的新特性,以及新增的JavaScript接口。
HTML5 3D立方体翻转动画特效是一款基于TweenMax制作多张图片拼接的3D立方体正方形旋转动画特效。
随着各行业对计算机依赖性的日益提高,计算机信息系统的发展使得作为其网络设备、主机服务器、数据存储设备、网络安全设备等核心设备存放地的计算机机房日益显现出它的重要地位,而机房的环境和动力设备如供配电、UPS、空调、消防、保安等必须时时刻刻为计算机信息系统提供正常的运行环境。一旦机房环境和动力设备出现故障,对数据传输、存储及系统运行的可靠性构成威胁。如果故障不能及时处理,就可能损坏硬件设备,造成严重后果。对于银行,证券,海关,邮局等需要实时交换数据的单位的机房,机房管理更为重要,一旦系统发生故障,造成的经济损失更是不可估量。因此许多机房的管理人员不得不采用24小时专人值班,定时巡查机房环境设备,这样不仅加重了管理人员的负担,而且更多的时候,不能及时排除故障,对事故发生的时间无科学性的管理。而在现如今工业4.0的改革崛起,工业互联网和 5G 等新基建的发展下,工业管控在可视化系统的搭载上越来越广泛,比起传统的机房,智能机房在节省很多人力劳力的基础上,还带来更稳定的环境保障。
HTML5学堂:在前一篇文章《Canvas 基本绘制(上)》当中,我们为大家介绍了Canvas的基本知识——什么是Canvas、如何使用Canvas进行图像的绘制、Canvas的一些基本方法。在今天的这篇文章当中,我们将为大家介绍Canvas的基本属性、快速路径的绘制方法等。 Canvas基本属性 设置填充与描边颜色 strokeStyle、fillStyle 线条样式的设置 lineCap:设置线条末端线帽的样式 (round、square) 注释:"round" 和 "square" 会使线条略微变长,
css3在原有的基础上新增了很多css属性选择器,伪类选择器,伪对象选择器以及动画
上篇我们介绍了Windows 8.1 和 WinJS 中新增控件中的 AppBarCommand、BackButton、Hub、ItemContainer,本篇我们接着来介绍 NavBar、Repeater 和 WebView。 1. NavBar NavBar 是专门用于导航命令的应用栏控件,它是AppBar 的子类。可以完成简单的链接,也可以完成多层链接。 类似XAML 中的 TopAppBar,NavBar 会在用户通过边缘滑动或按下 Win + Z 或鼠标右键点击的时候,出现在页面顶部。 NavBa
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