在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
昨天我们分析企业什么导入移动OA?他的目的和意义,今天我们来分析未来企业移动开发模式。 记得在去年底的时候,我参加了一场CIO的研讨会,我问他们最大的困惑在哪儿?他们都表示谁来帮助他们做企业移动化的的整体规划,在开发模式的选择上大家也各不相同,有用原生,有用微信的,还有用html5的,也有用移动开发平台的,但是都会存在这样和那样的问题,未来到底企业用哪些开发模式做为企业移动化的未来战略呢? 而移动OA是企业移动化最先触壁的项目,经过移动信息化研究中心调查发现,更多的企业客户选择原生开发的移动OA,此次调
2007 年 1 月 9 日,iPhone 发布会召开;6 月 29 日,iPhone 正式上市。4 个月后,Google 与众多手机厂商结盟,成立了 OHA 联盟,以开放的 Android 对抗 iPhone。 在 2 个阵营的互搏中,移动互联网拉开了为期 10 年的疯狂增长。 10 年后的今天,移动互联网已经从增长期过渡到平稳期,我们的生活被极大地改变。然而,有些显而易见的不合理又一直存在: 对用户而言,为什么移动互联网服务不能像 PC 那样触手可及? 对开发者而言,为什么流量越来越贵,变成少数寡头的
最近总能看到类似“App已死,服务永生”、“App必死,web永生” 、“App已死,微信建站已生”这样的文章。不晓得这些网络写手到底是想代表某些公司的立场、还是想要表达怎么样的一个情结,文章中语气都是如此之肯定,好像大家真的有什么仇什么怨一样。 回顾软件发展的历史,C++开始流行时,就有人因其优秀的面向对象能力而预言C语言已死;Java语言开始流行时,也有人因其出色的跨平台能力和完备的内存管理机制而预言C++已死;在web盛行的年代,更是而有人因看好这种轻量级的B/S交互模式而预言原生应用已死。可实际上呢
想象一下两个计算机在沟通的场景,A如果要把一个图文信息传给B的时候,交流过程中B肯定会产生这样的问题:你给了我那么多信息,哪些是网页标题、哪些是正文、哪些又是图片呢?于是,A和B商量了一个办法,用一些符号来标记不同类型的内容,而这些标记的一整套规范就是HTML。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
微信小程序和微信的原生功能应用在本质上是一样的——它们都是Web App。Web App就是一种通过H5页面技术实现的,和Native App的功能和界面几乎一样的手机App形态。很多商家和企业为了节省技术人员和资金的投入,都会选择使用Web App制作工具,免费快速制作自己的Web App。
编辑导语 2016年,如果你的原生APP团队想要更好的运用WebView技术带来更强大的功能、更好的用户体验,一定要试试SuperWebView,它能给原生APP插上HTML5的翅膀! “HTML5和
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
早前T哥发布关于微信企业号报道的时候,受到过很多的质疑,也收到过腾迅的警告,微信企业号原定本月15号发布,也改成18号发布公测版,首批开放50个注册号,我想得到消息的用户想要体验一下微信企业号的神奇基本没戏,50个注册号对于万众期待的弄潮者而言,简直是沧海一粟。不过至此开始,微信将逐步开放正式版,也开启微信企业颠覆时代的来临。那么哪些行业会受到微信企业号的冲击? 第一、 服务号是否会退出历史舞台 前两天跟内行的朋友聊天,就谈到过微信企业号会革掉自已的命,第一个中枪的就是微信苦心经营的微信服务号,因为微信服
1. 大幅动荡后,即将进入平稳期 HTML5(WEB前端),在2012年及以前,一直处于一种萌芽期的状态当中,直至2013年才进入行业的成长期。HTML5(WEB前端)在2013和2014年,随着行业的推动慢慢的增长,直至2015年迎来了行业的大爆发,HTML5迅速被推上舞台,这个词语也成了不少人闲谈中的常见词汇。 2016年,泡沫开始弥漫整个行业,在行业状态以及供求关系的共同驱使下,HTML5终于进入了大幅调整期 一起来看基本数据 数据采集来源:智联招聘网; 数据采集人:HTML5学堂(码匠)-利利、堡堡
几天前,张小龙在首次公开演讲中透露了正在打造微信应用号的消息。最容易感到振奋的应该是很多 HTML5 领域的创业者。不少创业公司已经闻风而动,着手研发基于微信应用号的开发者云平台。
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
继上篇 小程序测试点剖析 粉丝们一致要求我再来个H5相关的测试点剖析,那么今天给大家分享的主题就是"H5项目测试要点"
微信应用号消息一出就吸引这么多人关注,到底会让哪些群体会受益?对整个市场又会带来哪些冲击?未来会以什么样的模式运营?今天我们就来一一详解,感谢白鹭的投稿。 白鹭,HTML5一站式技术解决方案和服务提供商,致力于降低技术门槛,让创意不再受到技术的束缚。目前,白鹭提供白鹭移动游戏、青雀轻应用、青雀游戏化营销等解决方案,活跃开发者超40000人,在中国HTML5游戏引擎市场份额已超过7成; HTML5加速器(Egret Runtime)在移动设备上超过6亿次安装。 01 应用号将使得哪些群体受益? 1)既有的中
html5是什么? HTML5 是下一代的 HTML(超文本标记语言,网页的组成部分),HTML5是web开发世界的一次重大的改变,能适配pc、手机等各终端,跨平台性能极强,移动互联网是未来的趋势,html5将会扮演越来越重要的角色。 html5能干什么? HTML5 是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口。这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,可以实现类似于智能手机APP端的应用 html
众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
HTML5是万维网的核心语言,标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,一方面提升了用户体验,另一方面HTML5技术跨平台,适配多终端,改变了传统开发者需针对不同操作系统进行研发的局面。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在
今天微信宣布将推出应用号,一时间整个朋友圈都沸腾了,有惊喜的,有慌恐的,有说风凉话的,那么大家第一反映是应用号到底是什么鬼?腾讯为什么要推出应用号?他的目的和意义在哪儿呢? 关于这个问题,我也问了一些行业内的同仁,他表示对这于Html5是一个利好消息。甚至有人认为是微信又朝企业级市场的纵深迈出了坚实的一步。但也有表示,认为应用号实际上就是服务号的升级版,未来期望不大。 那么为什么微信要推出应用号呢? 第一、 打造一个超级的微信APP市场,增加一个超级的流量入口,因为你不用下载APP只需关注一下就可以享受AP
根据文章内容总结为摘要总结。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG的Canvas方案,已经逐渐成为当今Web SCADA前端技术的首选标配方案。 http://ww
我们一直都认为桌面应用中的浏览器是HTML5的“天下”,事实上,技术的进步,会给我们技术人带来持续不断的惊喜。小程序的技术及生态,似乎在重复着HTML5当初繁盛一时的技术景象,未来发展如何,让我们拭目以待。 众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
最近,有些看过我们之前推荐的电商模版的朋友纷纷表示:你们推荐的模版啊,靠谱!看衰小程序这么久了,差点被你们「掰弯」。BUT,要想让我们用你推荐的模版,有几个问题不问不快:
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
HTML5学堂-码匠:作用域那些必须掌握的知识,还有大量作用域案例练习与分析,快快进来! 作用域的基础知识 在JavaScript中,每个变量会有一个有效区域(范围),这个就是作用域。一个变量在其作用域内是可以被访问的,在作用域外不能被访问。 全局作用域与局部作用域 变量的执行环境有两种:一种是全局,另一种是局部(如:放在函数里面)。 全局变量 在window环境下声明的变量,或者可以理解为非函数内声明的变量,称为全局变量。全局变量存在于整个JavaScript当中,在任何地方都能被访问和修改。 局部变量
上周我们讲解了HTML与CSS的学习方法,并且概览了一下HTML与CSS,今天我们就开始进入“课程内容”的第一课。 讲法声明 - 很重要,请先查看 关于HTML与CSS的讲法,我们采取的是随讲随练的方式,每节课程之后都为各位设计了能够实现的“小功能”。换句话说,我们在课程中以“实现页面开发”为目的,一步一步的进行实现,在其中一些相关的“细节”知识点我们暂时先忽略掉,先完成主干的学习。在一个阶段的主干知识学习完成之后,我们再回头详细分析“细节”。这样更有利于大家的吸收和理解,不容易陷入到一些不必要的问题当中
HTML5学堂小编的话:昨日发布的iconfont的内容有些不足,对于可能不太了解iconfont和特殊字体的学习者来说,可能会存在一定的理解问题,在此针对昨日内容进行补充,详细讲解。 字体相关知识 了解iconfont(字体图标)前我们先了解下字体,因为iconfont的实现与字体息息相关,所以掌握字体相关知识便于理解iconfont。接下来看一个简单的例子 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5Course
在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。
小程序刚开放公测,互联网圈内开始了各种解读和猜测。其中有观点认为小程序和HTML5有着紧密关联,甚至小程序就是基于HTML5开发。
HTML5学堂:如果你对C语言、网站制作等技术没有什么了解,你可以查看这篇文章。无论你是唱歌的艺术生,还是学习机械专业的工科生,或者大学读的文学学科。只要你平时上网,你看完这篇文章之后,相信你一定能够对HTML5有一个基本的认识。 HTML5是做什么的? 极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片[设计师的工作],用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。 HTML5的由来 不熟悉HTML5的人,可能会很
发布约一周,DeveMobile 、EaseMobile 主题迎来更新1.1 版本更新。1.1 版本为主题增加了HTML5 的离线存储(脱机API)功能及国内常见社交媒体关注功能,并修复若干bug。已购用户请待推送或通知。 主题更新内容: 0、【EaseMobile 】修复EaseMobile 主题与微信机器人插件的冲突问题; 评:上一版本在与 我爱水煮鱼 的微信机器人高级插件共同启用时候会有冲突导致主题不能正常运行,本次更新修复这个问题了。请EaseMobile 主题与微信机器人插件的重叠用户尽快更新。
2017年1月9日小程序正式发布,五个月时间,动作频繁!大部分企业甚至包括很多业内人士,对小程序的认识也只是一个模糊概念,小程序将给企业带来什么? 如果说一个月前微信推出“搜一搜”和“看一看”时,
12月28日,微信小游戏在6.6.1的版本中上线。通过微信小程序入口的微信小游戏平台,可以看到首批推出的15款游戏产品,其中4款采用LayaAir引擎开发,通过Layabox提供的小程序适配库一键发布为微信小游戏。
随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。不知道大家在玩小游戏的时候,有没有想过:这些小游戏都是用什么游戏开发引擎来做出来的呢?
从2017年微信首次推出小程序开始,经过四年发展,各大互联网巨头纷纷推出自己的小程序应用平台,小程序成为真正意义上的“互联网新技术标准”。截至2021年上半年,全网小程序数量突破700万个,其中,微信小程序是行业主流,数量超过430万个,占比高达约61.43%。
在现如今,随着互联网科技飞速的发展和进步,目前说起H5响应式网站,很多人第一时间的反应是:“HTML5网站拥有丰富的展示形式”、“H5网站的功能很多”、“响应式网站能够适应不同屏幕大小分辨率的设备”、“H5响应式网站更易于优化”等等的一些观点。没错,html的网站的确确实能够解决掉很多传统网站无法实现的功能,而且具备更多的元素与特性。今天小编带详细了解下,一个html5响应式网站拥有什么样的特点与优势。
那么为什么依附小程序产生的小游戏可以有这么大的关注度呢?先不论桌面端和APP端,与HTML5有相近的小程序游戏又怎么能频繁爆火到有这么大的流量呢?
HTML与CSS的学习顺序 你曾经有没有这样的感受呢?虽然HTML5学堂中关于HTML与CSS的文章不少的,但是却不知从何下手? 这样的日子,将从今天一去不复返了~!今天,是我们HTML5学堂“进化”改版之后的第一篇HTML与CSS的文章,和我们一起,从这篇文章出发,一步步逐渐拿下“HTML与CSS”吧~! 首先,希望所有要学习HTML与CSS的小伙伴们有这样一个意识:实现一个网页的布局很简单,但是想要将写出“扩展性良好、语义性强、规范”的前端页面却没有那么简单。HTML结构的选择以及CSS样式的处理,除了
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
就在去年 11 月 30 日,W3C MiniApps 工作组发布 MiniApp Packaging 规范的首个公开工作草案,并计划将其最终发布为 W3C 正式推荐标准。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云