HTML5非常强大,尤其是和CSS3结合,有时候能达到非同凡响的网页动画效果。这次给同学们带来的是一款基纯HTML5实现的3D图片阴影翻转动画 3D图片阴影翻转预览图 ▼ ?...教学视频 ▼ 视频内容 以上就是给同学们分享的 如何用HTML5 制作3D图片阴影翻转动画案例教学视频~后期我会给同学们每周分享一个经典(实用)案例。
我们要实现的效果 搭建html结构 <im...75020您找到你想要的搜索结果了吗?是的没有找到HTML5 Video Creator:HTML5视频制作软件HTML5 Video Creator是一款强大的HTML5视频制作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可!...HTML5 Video Creator:HTML5视频制作软件图片功能特色·创建可在所有现代浏览器(如 Google)中运行的可部署 HTML5 视频Chrome、Firefox、Safari、Microsoft...·能够指定输出视频文件的大小以及 HTML5 视频的分辨率。·能够通过复选框指定所有支持的 HTML5 视频标签-控件、自动播放、循环和静音。3.2K20HTML5 Video Creator Mac(HTML5视频制作软件)HTML5 Video Creator for Mac是一款html5视频创作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可,制作HTML5...图片HTML5 Video Creator使用教程拖放任何视频。指定尺寸、分辨率、海报图片等设置,部署创建的 HTML5 视频。...功能特色创建可在所有现代浏览器(如谷歌Chrome、Firefox、Safari、Microsoft Edge 和Opera)上运行的可部署HTML5 视频,适用于所有操作系统(如macOS、iOS、Android...能够指定输出视频文件的大小以及 HTML5 视频的分辨率。能够指定所有受支持的 HTML5 视频标签 - 控件、自动播放、循环和通过复选框静音。1.9K10HTML5 Canvas制作雷达图实战下面,用HTML5的Cavas来实现雷达图。 效果 ?...document.body.appendChild(canvas);canvas.height = mH;canvas.width = mW;mCtx = canvas.getContext('2d'); 二、制作多边形背景1.7K303D电影的原理_3D电影制作一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为「平面3D」。...他的原理是,在影片的制作过程是使用特殊的双镜头(多镜头)摄影机进行影片的拍摄,每个镜头分别记录了我们肉眼的左眼和右眼的图像,然后在播放电影时也使用特殊的双投影机,同时将左右图像投影在银幕上,这样我们看到的图像是一组两幅影像叠在一起的叠影影像...3D液晶眼镜通常被用在计算机上,可以通过这种眼镜玩真正3D游戏和看3D电影,原理是通过软件将原来的3D游戏分成2组不同角度的影像,通过3D液晶眼镜看到不同的画面,液晶眼镜用一根电线连接到计算机(也有无线产品...这种方式因为不需要特殊的播放装置和特别制作的眼镜,观看的成本非常低,红蓝眼镜我们都可以自己制作,而且不会受到播放设备的限制,可以在传统电视机、投影仪、液晶电视等一切画面设备都可以实现,还可以看静止的图像...,因此适应面非常的广,也被电影公司制作3D立体DVD影碟时普遍采用的一种方法。57610原 基于 HTML5 WebGL 的 3D前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求..._node, arguments);//设置节点的 3d 坐标 } }); 创建 Editor.Cabinet 类 ?.../设置图元在3D拓扑中的z轴长度 door.setTall(s3[1]);//控制Node图元在y轴的长度 door.setElevation(0);//设置图元中心在3D坐标系中的y坐标...场景创建 如果熟悉的同学应该知道,用 HT 创建一个 3D 场景只需要 new 一个 3D 组件,再将通过 addToDOM 函数将这个场景添加进 body 中即可: var g3d = E.main...= new ht.graph3d.Graph3dView(); //3d 场景 main.js 文件中主要做的是在 3D 场景中一些必要的元素,比如墙面,地板,门,空调以及所有的机柜的生成和排放位置,还有非常重要的交互部分1.1K40原 基于 HTML5 WebGL 的 3Dhttp://www.hightopo.com/demo/Plucker/ 代码实现 创建场景 首先是创建一个三维场景(https://hightopo.com/guide/guide/core/3d...window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);//窗口大小改变事件,调用刷新函数 } 整个大环境搭建好了后,我们需要向场景中添加 3D1.6K60基于 HTML5 WebGL 的 3D 智慧城市上个月我们发布了一篇文章《基于HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景》,大体介绍了如何使用ht.js 快速3D 建模,展示了良好的可视化效果,今天继续探讨智慧城市的应用。 ...上图主要以 2/3D联动的方式,依次展示了在面对突发情况下,城市应急救援的响应过程。...现场方案启动->人员进场->作业中) 实现思路:首先对模型进行分组,并在相应的图元上标记tag,使用ht.Default.startAnim() 来完成每一步的动画效果,然后拼接动画即可实现上图中的3D...常规的2D 效果图已经不满足于当下的需求了,伴随着大数据、云计算、5G、AI、边缘计算等技术的发展成熟,3D 可视化更能直观的、有效的反馈信息。当然,3D可视化离不开一款强大的图形引擎。...3D 漫游可以提供很好的用户交互体验,所以本demo 也展示了这一功能。 借助于HT,漫游功能的实现只要几行代码就可以实现了。1.7K40原 基于HTML5 Canvas的3D动态发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的.../index.html 这个例子用 HT 实现真的很容易,首先创建一个 HT 中最基础的 dm 数据模型,然后将数据模型添加进 g3d 3d 组件中,再设置 3d 中的视角并把 3d 组件添加进 body...]/2, p3[2]]); node.s3(s3); dm.add(node); 其中要说明的是,'shape3d':cylinderModel 这个样式的设置,首先,shape3d 属性指定显示为 3d...最后是 3d 文字,呈现 3d 文字需要一个 json 格式的 typeface 字体,然后通过 ht.Default.loadFontFace 来加载 json 格式的字体到内存中,详情请参考 HT...for Web 3D 手册: ht.Default.loadFontFace('.1K20基于 HTML5 WebGL 的 3D “弹力”布局/guide/lib/plugin/ht-form.js"> ht.layout.Force3dLayout 类提供 3D 弹力布局,构造函数可传入 DataModel 和 Graph3dView...var ran = Math.random() * colorLen; return colorList[Math.floor(ran)];//随机6种颜色 }; 接着创建弹力球,简单生成一个 3D...,s3 是 HT 封装的设置 3D 节点大小的 setSize3d 函数的简写,最后将这个节点添加进数据模型 dataModel 中: var createNode = function(dm) {//...环形模型,将其命名为‘custom’: ht.Default.setShape3dModel(//创建模型 根据xy平面的曲线,环绕一周形成3D模型。...: [(p1[0]+p2[0])/2, (p1[1]+p2[1])/2, (p1[2]+p2[2])/2] }); }; 基础配件全部定义完毕,接着就是将“shape3d”属性设置为自定义的 3D1K20基于 HTML5 WebGL 的 3D “弹力”布局/guide/lib/plugin/ht-form.js"> ht.layout.Force3dLayout 类提供 3D 弹力布局,构造函数可传入 DataModel 和 Graph3dView...var ran = Math.random() * colorLen; return colorList[Math.floor(ran)];//随机6种颜色 }; 接着创建弹力球,简单生成一个 3D...,s3 是 HT 封装的设置 3D 节点大小的 setSize3d 函数的简写,最后将这个节点添加进数据模型 dataModel 中: var createNode = function(dm) {//...环形模型,将其命名为‘custom’: ht.Default.setShape3dModel(//创建模型 根据xy平面的曲线,环绕一周形成3D模型。...: [(p1[0]+p2[0])/2, (p1[1]+p2[1])/2, (p1[2]+p2[2])/2] }); }; 基础配件全部定义完毕,接着就是将“shape3d”属性设置为自定义的 3D1.4K90原 基于HTML5 WebGL实现3D飞机在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。...在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要用到这样的模型该肿么办呢?...模型后,我们马上创建了一个3D图元,并将其添加到了dataModel容器中,这时我们需要一个3D拓扑来显示这个3D图元,具体的创建代码如下: var dataModel = new ht.DataModel...到这里,模型就算完成了,接下来要做的就是让螺旋桨动起来,和2D叶轮旋转类似,在3D模型上也可以做数据绑定,要想让螺旋桨旋转起来,我们就需要设置螺旋桨的rotation属性,和3D上的图元不同的是,设置3D...图元的rotation属性需要设置一个数组,定义3D上三个方向的旋转值。85950如何用python制作3d游戏_【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏原标题:【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏 Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,更重要的是,它还可以被免费下载(它还有一个功能更强大的付费版,但其实你可以使用免费版本完成绝大部分工作...你大可不必被它的名字误导,Unity既可以创建2d游戏也可以创建3d游戏。你可以使用C#, Java, 或者一种和Python类似的称为 Boo的语言进行编程。...Scene(场景) 这是游戏制作的地方。它显示了你游戏中存在有哪些元素,以及他们彼此间的相对位置。在右上角有一个标示块用来显示场景的空间方向。...这是当你完成你制作的游戏时,你将会回到的地方。 步骤4:创建stage 在Unity中创建stage最简单的方法是添加cubes。...制作hazards的过程与制作items的过程类似。 创建一个名新的空游戏对象命为“Hazards.”的game object。 创建一个新的Quad,然后将它命名为“Hazard.”。3.5K10使用Three.Js制作3D相册前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。28110Unity入门 简单的3D场景制作Unity入门 简单的3D场景制作 准备 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D Object下的Terrain场景 2.选中Terrain层,在右边的Inspector窗口设置场景面积大小为...等会儿要用的资源包集合:链接: https://pan.baidu.com/s/1sJFm5MLvPFUjZCtZjDRFdw 提取码: 8fjs 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D2.6K10基于 HTML5 的 3D 工控隧道案例我是用 HT 做的整个例子,首先创建 3D 场景,HT 有 3D 组件,可以直接通过 new ht.graph3d.Graph3dView 3D 组件来创建一个实例,然后通过 getView() 函数获取组件的底层...ht.DataModel();//数据容器,可以将显示在界面上的所有数据通过 dataModel.add 存储在数据容器中 g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);//3D...组件 g3d.addToDOM();//将 3D 组件的底层 div 添加到 body 中 HT 的组件一般都会嵌入 BorderPane、SplitView 和 TabView 等容器中使用,而最外层的...no-repeat; 上面还有一个部分没有提及,就是点击按钮后调用的 btnClick 函数: function btnClick(imageName){ if(flag === 1){//做的判断是根据3d...setIcon('symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json');//设置id为105的item内容显示的图标为form表单上点击的交通灯的按钮的图标 } 最后就是点击事件了,一个是点击 3D80020基于 HTML5 WebGL 的 3D 科幻风机本 demo 使用 HT for Web 产品轻量化 HTML5/WebGL 建模的方案。...整理思路: 场景部分: 这里把 3D 当做背景嵌套在 2D 场景中。 这样在初始化图纸的时候,直接反序列化 2D 图纸即可。...事件部分: 2D 图纸中有很多的按钮,通过它们来控制 3D 中的一些动画。 ...实现思路是在反序列化图纸的时候把 2D、3D 的 模型和视图对象挂载到 window 上,这样在不同的场景中都可以获取到相应的数据模型。...环境部分: 风速、风向、变桨角度这些会在 2D、3D 中所表现,所以可以把他们放到数据池里面,方便管理。1.3K10使用CATransformLayer制作3D图像和动画之前我们讲过可以用CALayer搭配CATransform3D来实现将View做3D旋转, 今天我们再看一个3D的新东西 CATransformLayer, 看名字就知道这个layer跟旋转有关, 那么具体是什么呢...他其实是作为一个容器, 我们可以往里面添加其他的CALayer 比如我们要创建一个3D效果的立方体, ?...可以先创建一个CATransformlayer容器, 正方体的6个面我们以3D旋转后的Layer表示, 加入到容器中, 调整好每个面的角度和位置让他们拼接再一起就是一个正方体了 我们上代码吧 - (void67051html5教程单摆,Flash动画—单摆的制作教程想起当初作这个动画时,真是不知如何下手,所以,这是一篇献给初学者的教程的单摆动画的制作,应该要解决两个方面的问题: 一、单摆本身的制作,这一点只要用好flash的绘图工具即可 二、单摆振动,这一点将是教程的重点也是难点...下面就先解决第一个问题,制作单摆(这一步的制作注意注册点的选择)首先要弄清,单摆有三部分组成:摆线、摆球、悬挂点(天花板) (一)、摆线: 1、选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi...Shifi键画一条斜向的线段,利用复制、粘贴功能,作出许多斜线,组合成天花板的示意图,选中这些线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置, 把它转化为影片剪辑,效果如图, 至此,基本的元件制作完成...并在其属性栏中分别命名为bq、bx,如图 2、同时选中摆线、摆球,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑,做成单摆, 再把天花板元件拖入,组成完整的单摆,效果如图 单摆的制作到此结束1.9K10
HTML5 Video Creator是一款强大的HTML5视频制作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可!...HTML5 Video Creator:HTML5视频制作软件图片功能特色·创建可在所有现代浏览器(如 Google)中运行的可部署 HTML5 视频Chrome、Firefox、Safari、Microsoft...·能够指定输出视频文件的大小以及 HTML5 视频的分辨率。·能够通过复选框指定所有支持的 HTML5 视频标签-控件、自动播放、循环和静音。
HTML5 Video Creator for Mac是一款html5视频创作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可,制作HTML5...图片HTML5 Video Creator使用教程拖放任何视频。指定尺寸、分辨率、海报图片等设置,部署创建的 HTML5 视频。...功能特色创建可在所有现代浏览器(如谷歌Chrome、Firefox、Safari、Microsoft Edge 和Opera)上运行的可部署HTML5 视频,适用于所有操作系统(如macOS、iOS、Android...能够指定输出视频文件的大小以及 HTML5 视频的分辨率。能够指定所有受支持的 HTML5 视频标签 - 控件、自动播放、循环和通过复选框静音。
下面,用HTML5的Cavas来实现雷达图。 效果 ?...document.body.appendChild(canvas);canvas.height = mH;canvas.width = mW;mCtx = canvas.getContext('2d'); 二、制作多边形背景
一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为「平面3D」。...他的原理是,在影片的制作过程是使用特殊的双镜头(多镜头)摄影机进行影片的拍摄,每个镜头分别记录了我们肉眼的左眼和右眼的图像,然后在播放电影时也使用特殊的双投影机,同时将左右图像投影在银幕上,这样我们看到的图像是一组两幅影像叠在一起的叠影影像...3D液晶眼镜通常被用在计算机上,可以通过这种眼镜玩真正3D游戏和看3D电影,原理是通过软件将原来的3D游戏分成2组不同角度的影像,通过3D液晶眼镜看到不同的画面,液晶眼镜用一根电线连接到计算机(也有无线产品...这种方式因为不需要特殊的播放装置和特别制作的眼镜,观看的成本非常低,红蓝眼镜我们都可以自己制作,而且不会受到播放设备的限制,可以在传统电视机、投影仪、液晶电视等一切画面设备都可以实现,还可以看静止的图像...,因此适应面非常的广,也被电影公司制作3D立体DVD影碟时普遍采用的一种方法。
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求..._node, arguments);//设置节点的 3d 坐标 } }); 创建 Editor.Cabinet 类 ?.../设置图元在3D拓扑中的z轴长度 door.setTall(s3[1]);//控制Node图元在y轴的长度 door.setElevation(0);//设置图元中心在3D坐标系中的y坐标...场景创建 如果熟悉的同学应该知道,用 HT 创建一个 3D 场景只需要 new 一个 3D 组件,再将通过 addToDOM 函数将这个场景添加进 body 中即可: var g3d = E.main...= new ht.graph3d.Graph3dView(); //3d 场景 main.js 文件中主要做的是在 3D 场景中一些必要的元素,比如墙面,地板,门,空调以及所有的机柜的生成和排放位置,还有非常重要的交互部分
http://www.hightopo.com/demo/Plucker/ 代码实现 创建场景 首先是创建一个三维场景(https://hightopo.com/guide/guide/core/3d...window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);//窗口大小改变事件,调用刷新函数 } 整个大环境搭建好了后,我们需要向场景中添加 3D
上个月我们发布了一篇文章《基于HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景》,大体介绍了如何使用ht.js 快速3D 建模,展示了良好的可视化效果,今天继续探讨智慧城市的应用。 ...上图主要以 2/3D联动的方式,依次展示了在面对突发情况下,城市应急救援的响应过程。...现场方案启动->人员进场->作业中) 实现思路:首先对模型进行分组,并在相应的图元上标记tag,使用ht.Default.startAnim() 来完成每一步的动画效果,然后拼接动画即可实现上图中的3D...常规的2D 效果图已经不满足于当下的需求了,伴随着大数据、云计算、5G、AI、边缘计算等技术的发展成熟,3D 可视化更能直观的、有效的反馈信息。当然,3D可视化离不开一款强大的图形引擎。...3D 漫游可以提供很好的用户交互体验,所以本demo 也展示了这一功能。 借助于HT,漫游功能的实现只要几行代码就可以实现了。
发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的.../index.html 这个例子用 HT 实现真的很容易,首先创建一个 HT 中最基础的 dm 数据模型,然后将数据模型添加进 g3d 3d 组件中,再设置 3d 中的视角并把 3d 组件添加进 body...]/2, p3[2]]); node.s3(s3); dm.add(node); 其中要说明的是,'shape3d':cylinderModel 这个样式的设置,首先,shape3d 属性指定显示为 3d...最后是 3d 文字,呈现 3d 文字需要一个 json 格式的 typeface 字体,然后通过 ht.Default.loadFontFace 来加载 json 格式的字体到内存中,详情请参考 HT...for Web 3D 手册: ht.Default.loadFontFace('.
/guide/lib/plugin/ht-form.js"> ht.layout.Force3dLayout 类提供 3D 弹力布局,构造函数可传入 DataModel 和 Graph3dView...var ran = Math.random() * colorLen; return colorList[Math.floor(ran)];//随机6种颜色 }; 接着创建弹力球,简单生成一个 3D...,s3 是 HT 封装的设置 3D 节点大小的 setSize3d 函数的简写,最后将这个节点添加进数据模型 dataModel 中: var createNode = function(dm) {//...环形模型,将其命名为‘custom’: ht.Default.setShape3dModel(//创建模型 根据xy平面的曲线,环绕一周形成3D模型。...: [(p1[0]+p2[0])/2, (p1[1]+p2[1])/2, (p1[2]+p2[2])/2] }); }; 基础配件全部定义完毕,接着就是将“shape3d”属性设置为自定义的 3D
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。...在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要用到这样的模型该肿么办呢?...模型后,我们马上创建了一个3D图元,并将其添加到了dataModel容器中,这时我们需要一个3D拓扑来显示这个3D图元,具体的创建代码如下: var dataModel = new ht.DataModel...到这里,模型就算完成了,接下来要做的就是让螺旋桨动起来,和2D叶轮旋转类似,在3D模型上也可以做数据绑定,要想让螺旋桨旋转起来,我们就需要设置螺旋桨的rotation属性,和3D上的图元不同的是,设置3D...图元的rotation属性需要设置一个数组,定义3D上三个方向的旋转值。
原标题:【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏 Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,更重要的是,它还可以被免费下载(它还有一个功能更强大的付费版,但其实你可以使用免费版本完成绝大部分工作...你大可不必被它的名字误导,Unity既可以创建2d游戏也可以创建3d游戏。你可以使用C#, Java, 或者一种和Python类似的称为 Boo的语言进行编程。...Scene(场景) 这是游戏制作的地方。它显示了你游戏中存在有哪些元素,以及他们彼此间的相对位置。在右上角有一个标示块用来显示场景的空间方向。...这是当你完成你制作的游戏时,你将会回到的地方。 步骤4:创建stage 在Unity中创建stage最简单的方法是添加cubes。...制作hazards的过程与制作items的过程类似。 创建一个名新的空游戏对象命为“Hazards.”的game object。 创建一个新的Quad,然后将它命名为“Hazard.”。
前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。
Unity入门 简单的3D场景制作 准备 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D Object下的Terrain场景 2.选中Terrain层,在右边的Inspector窗口设置场景面积大小为...等会儿要用的资源包集合:链接: https://pan.baidu.com/s/1sJFm5MLvPFUjZCtZjDRFdw 提取码: 8fjs 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D
我是用 HT 做的整个例子,首先创建 3D 场景,HT 有 3D 组件,可以直接通过 new ht.graph3d.Graph3dView 3D 组件来创建一个实例,然后通过 getView() 函数获取组件的底层...ht.DataModel();//数据容器,可以将显示在界面上的所有数据通过 dataModel.add 存储在数据容器中 g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);//3D...组件 g3d.addToDOM();//将 3D 组件的底层 div 添加到 body 中 HT 的组件一般都会嵌入 BorderPane、SplitView 和 TabView 等容器中使用,而最外层的...no-repeat; 上面还有一个部分没有提及,就是点击按钮后调用的 btnClick 函数: function btnClick(imageName){ if(flag === 1){//做的判断是根据3d...setIcon('symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json');//设置id为105的item内容显示的图标为form表单上点击的交通灯的按钮的图标 } 最后就是点击事件了,一个是点击 3D
本 demo 使用 HT for Web 产品轻量化 HTML5/WebGL 建模的方案。...整理思路: 场景部分: 这里把 3D 当做背景嵌套在 2D 场景中。 这样在初始化图纸的时候,直接反序列化 2D 图纸即可。...事件部分: 2D 图纸中有很多的按钮,通过它们来控制 3D 中的一些动画。 ...实现思路是在反序列化图纸的时候把 2D、3D 的 模型和视图对象挂载到 window 上,这样在不同的场景中都可以获取到相应的数据模型。...环境部分: 风速、风向、变桨角度这些会在 2D、3D 中所表现,所以可以把他们放到数据池里面,方便管理。
之前我们讲过可以用CALayer搭配CATransform3D来实现将View做3D旋转, 今天我们再看一个3D的新东西 CATransformLayer, 看名字就知道这个layer跟旋转有关, 那么具体是什么呢...他其实是作为一个容器, 我们可以往里面添加其他的CALayer 比如我们要创建一个3D效果的立方体, ?...可以先创建一个CATransformlayer容器, 正方体的6个面我们以3D旋转后的Layer表示, 加入到容器中, 调整好每个面的角度和位置让他们拼接再一起就是一个正方体了 我们上代码吧 - (void
想起当初作这个动画时,真是不知如何下手,所以,这是一篇献给初学者的教程的单摆动画的制作,应该要解决两个方面的问题: 一、单摆本身的制作,这一点只要用好flash的绘图工具即可 二、单摆振动,这一点将是教程的重点也是难点...下面就先解决第一个问题,制作单摆(这一步的制作注意注册点的选择)首先要弄清,单摆有三部分组成:摆线、摆球、悬挂点(天花板) (一)、摆线: 1、选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi...Shifi键画一条斜向的线段,利用复制、粘贴功能,作出许多斜线,组合成天花板的示意图,选中这些线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置, 把它转化为影片剪辑,效果如图, 至此,基本的元件制作完成...并在其属性栏中分别命名为bq、bx,如图 2、同时选中摆线、摆球,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑,做成单摆, 再把天花板元件拖入,组成完整的单摆,效果如图 单摆的制作到此结束
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