如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。...前端进行图片压缩的原理很简单,就是利用canvas来进行压缩,js将file框内的图片文件读取之后,按照比例绘制到canvas上,然后将canvas保存成图片即可实现了压缩功能。...200, 0,myorientation);//获得的路径是将图片转换成了base64 $("#myImage").attr("src",thumb); } } 至此,图片的压缩功能已经完全实现了
后端处理上传文件并等比压缩 后端等比压缩代码 ./upload.php imageExtension; // 本地等比例压缩 if ($this->saveImg($file['tmp_name...$imageInfo['type']; // 固定类型jpeg压缩(空间占用小) // $save = 'imagejpeg'; if ($save(...,但是如果上传的图片大多是几M的大图,难免浪费上传带宽,而且会导致速度非常慢,影响用户体验,于是可以使用canvas在上传之前压缩一遍,解决速度慢的问题。...前端使用canvas压缩再上传 前端示例代码: .
DOCTYPE html> HTML5上传图片预览 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/
前段时间将flash的上传控件替换成使用纯js实现的,在此记录 1.创建标签 <div class="camera-area" style="display:inline-block;float...,第二个是<em>上传</em>进度,第三个为了<em>上传</em>的预览 2.封装<em>上传</em>插件 //拓展 $.extend($.fn, { fileUpload: function (opts) {...}; var funs = { //选择文件,获取文件大小,也可以在这里获取文件格式,限制用户<em>上传</em>非要求格式的文件...(); xhr.upload.addEventListener("progress", funs.uploadProgress, false);//监听上传进度...file:后台接收此文件的参数 id:当前是冗余拓展,博主本意是上传到服务器后返回个url,url指向上传文件的服务器路径 4.控制器接收文件并且保存(简单实现) [HttpPost
完整的前后端图片压缩上传,后台语言php ? 选择图片 上传图片..." + err) }, success: function(result) { alert("上传成功"); }, })...php // 允许上传的图片后缀 header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); $allowedExts = array("gif", "jpeg"...""; } else { echo "上传文件名: " . $_FILES["file"]["name"] . ""; echo "文件类型: " .
图片的上传一般情况下不需要上传大体积的图片,因为如果是用户头像或者是一些要求清晰度不是太高的场景上传大体积图片会很消耗资源,一个是上传耗时比较长,同时也增加了存储的开销,当展示的时候也会消耗下载的带宽,...要求用户上传的图片之前压缩图片很影响用户体验,所以就增加了在前端进行图片压缩的需求。...压缩方案 前端图片压缩的主要思路就是将图片绘制到canvas中,然后通过canvas的toDataURL方法来控制图片的质量,对图片进行压缩,另一方面是对图片进行宽高等比缩小来达到图片压缩的效果,下面来看一下代码示例...创建image对象 上面的示例说了图片压缩的过程,其中有一个参数是image对象,那么这个image对象是如何来的呢。...当压缩完成后返回的数据就是base64的数据了,我们就可以通过ajax异步来进行上传,在此我采用的是axios进行异步上传,将内容及文件名作为参数传递给后台。
DOCTYPE HTML> HTML5 浏览器拖放 | HTML5 Drag and
首先是文件上传的代码: module.exports = { getUUID() { //生成UUID return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'....console.error } console.log(options) uni.uploadFile(options) }).catch(console.error) } } 然后是视频上传...+压缩 const oss = require('@/utils/oss.js'); export default { methods: { upload(file, {...; console.log({ filePath }); // 上传完成结束回调 } }); }, onImage() {...,需要在上方compressed设置为false关闭默认上传压缩 // console.log('压缩前大小:: ', res.size / (1024 * 1024) + 'KB');
,之所以选这个的原因就是,我很容易做扩展,它支持3种方式添加图片,一种拖拽上传,一种常规的选择文件上传,另外的就是添加网络图片。...它很巧妙的把三种上传模式整合到了一起,而且你可以用IE浏览器浏览下,如果不支持HTML5,是没有拖拽上传图片的提示的,如图: 拖拽上传最重要的就是js部分的代码,它实现了70%的功能,另外30%仅仅是把图片信息提交到后台...,然后做对应的处理,比如压缩啊,裁剪啊云云。...主要实现代码是从“功能实现”开始的,这块具体为何这样操作,原理是什么,我就不多说了,大家可以参考下这篇文章:《人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata...最后就是上传部分的PHP代码了,这里我只是提供个参考,你可以根据项目的需求来自己编写。
thumbnailator 0.4.8 2、代码 /** * 上传图片...MultipartHttpServletRequest requestFile) throws IllegalStateException, IOException { log.info("*******************进入图片上传的方法...0, byteread); fs.flush(); } fs.close(); is.close(); } /** 处理源文件 ,进行压缩再放置到新的文件夹...0.2f).toFile(copyPath);//按比例缩小 File toFile = new File(copyPath); log.info("*******************上传图片大小...:"+toFile.length()+"*************************"); //ftp上传 String filePath = Common.getValue("FTP_REMOTE_FILEPATH
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。...图片压缩的原理:将图片重新画入到canvas画布里面,再将canvas转成图片的形式。...Blob对象的形式,再上传。...上传压缩图片ajax部分代码: //dataURL转成Blob对象 function dataURLtoBlob(dataURI) { var byteString = atob(dataURI.split...ia[i] = byteString.charCodeAt(i); } return new Blob([ab], {type: mimeString}); } //上传
-- 未上传之前,显示提示上传信息,通过给div.certification-item-tips添加hidden类来控制隐藏 --> <div class="certification-item-content...; //图片方向角 added by lzk var Orientation = null; if (file) { console.log("正在上传...attr("src", base64); }; }; oReader.readAsDataURL(file); } } /** 记录上传数据...; }else if(result == false){ alert('上传失败!')...pw.print(jsrs.toString()); pw.close(); } 3.2 springservice代码 /** * 文件上传
UploadiFive jquery html5上传插件使用[带项目源码] 插件地址:http://www.uploadify.com/ 插件文档:http://www.uploadify.com/documentation...,如无法下载留言或者留邮箱): 链接: https://pan.baidu.com/s/1XtZZnYI4oqqGqmo4khn5Hg 密码:6xl4 UploadiFive 是 jquery html5...上传插件 Uploadify 是基于flash的 jquery上传插件 建议flash已经过时 因此考虑用UploadiFive 查询了很多插件,很多不好用。
在具体业务中,我们会遇到需要让用户上传本地图片的场景,随着现在的手机像素越来越高,图片的大小也越来越大,上传原图后一方面是难以上传成功,另一方面是上传成功后在列表中图片太大加载时间过长或者加载失败。...若是直接提示用户 “无法上传xxM以上的图片” ,用户体验会不好,于是需要我们对用户上传的图片进行压缩。本文主要记录了开发过程中探索压缩图片的过程和方式,以及一些踩坑记录。...一、wx.chooseMedia拍摄或从手机相册中选择图片或视频,wx.chooseMedia中有一个sizeType属性,选择上传原图还是缩略图API官方链接:https://developers.weixin.qq.com...我们这次的需求主要是用户上传图片,然后在列表中展示,现在手机像素都挺好的,拍摄的图片都很大,并且也会有用户上传长截图,因此列表中的图片加载很慢,所以我综合了以上三种方式来实现压缩图片:判断系统为ios还是安卓...,由用户选择,一方面利用好自带的压缩功能,另一方面如果图片宽高大于40000,安卓压缩后会超级模糊,这时候用户预览后可以自己选择重新上传原图;选择图片以后,wx.chooseMedia返回的tempFiles
场景: PNG图片在TinyPng上在线压缩后上传到公司的图床上,结果最终图片的质量从压缩后的50K变成了114K。...分析: 各个工具对PNG图片的压缩算法不一样,二次压缩时由于原始图片信息被修改,导致存在图片质量变大的情况。
现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢 解决方法为上传之前先把图片进行压缩,使得上传速度增加,服务器硬盘,带宽速度压力也更小...var mpImg = new MegaPixImage(file); // render方法的maxWith,maxHeight,以及quality都决定了压缩图片的质量 var resImg...压缩图片十分的耗时,尤其是多张图片一起的时候,所以需要稍微变换一下 fileSelected: function () { var files = $("#fileImage...,可以直接通过img标签的src属性进行取值上传,如 ?...将img的src值存到input进行直接的form表单上传 或者ajax获取值直接上传 后台代码为 if(!
在网页中直接上传大文件一直是个比较头疼的问题,一是上传时间长,中途一旦出错会导致前功尽弃;二是服务端配置复杂,要考虑接收超大表单和超时问题,如果是托管主机没准还改不了配置,默认只能接收小于4MB的附件...这么做的好处在于一旦上传失败只是损失一个分片而已,不用整个文件重传,而且每个分片的大小可以控制在4MB以内,服务端不用做任何设置就可适应。...好在现在有了HTML5,我们可以直接构造分片了,这是一个非常喜人的进步,但是有一个最大的缺陷就是,不支持IE啊,不支持IE啊,不支持IE啊。...计算每一片的起始与结束位置 var start = i * shardSize, end = Math.min(size, start + shardSize); //构造一个表单,FormData是HTML5
javascript"> var server = "http://192.168.1.199/uploaddemo/uploadmore.php"; var files = []; // 上传文件...function upload() { if(files.length <= 0) { plus.nativeUI.alert("没有添加上传文件!")...if(status == 200) { alert("上传成功") console.log(t.url) //http...appendByGallery() { plus.gallery.pick(function(p) { compress(p); appendFile(p); }); } //压缩图片...> 主要用到html5+拍照与压缩插件 在拍照成功后会返回图片保存的路径,如上面的p参数,在压缩图片时要用到p,overwrite: true不能省略。
"file" multiple="multiple" /> <input id="btnUploadFile" type="button" value="<em>上传</em>文件
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