在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
① HTML,英文全称 Hyper Text Markup Language,翻译过来就是①超文本②标记语言,这是一种用于创建网页的标准标记语言。
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[HTML入门与进阶以及HTML5] [CSS] [JS-上] [JS-下] [jQuery] [Node.js + Gulp 知识点汇总] [MongoDB + Express 入门及案例代码] [Vue项目开发-仿蘑菇街电商APP]
HTML入门与进阶以及HTML5_html 菜鸟教程目录一、简介1、前端开发最核心技术(1)HTML是什么?(2)CSS(3)JavaScript2、前端开发其他技术二、基础内容1.基础总结2.HTML的基本标签(1)HTML标签(2)head标签(3)body标签3、段落与文字(一)、段落标签(二)、网页特殊符号(三)、自闭合标签(四)、块元素和行内元素(五)、练...
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首先讲了移动端和电脑端的一些不同,讲到了viewport的概念和相关的虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏的区别显示。
一般常用的web服务器都有对向服务器端提交数据有大小限制。超过一定大小文件服务器端将返回拒绝信息。当然,web服务器都提供了配置文件可能修改限制的大小。针对iis实现大文件的上传网上也有一些通过修改web服务器限制文件大小来实现。不过这样对web服务器的安全带了问题。攻击者很容易发一个大数据包,将你的web服务器直接给拖死。 现在针对大文件上传主流的实现方式,通过将大文件分块。比如针对一个100M文件,按2M拆分为50块。然后再将每块文件依次上传到服务器上,上传完成后再在服务器上合并文件。 在web实现大文件上传,核心主要实现文件的分块。在Html5 File API 出现以前,要想在web上实现文件分块传输。只有通过flash或Activex实现文件的分块。
前端三个基本结构:结构层HTML、表现层CSS、行为层JavaScript。现在的Web前端应用已经不是简单的三层结构就能轻松解决,而是已经形成了编译流程化、生产环境基础优化结构运行的模式。
一个开发平台,像java开发平台一样,使用编程语言,javascript,基于chrome V8引擎构建
HTML5是HTML(超文本标记语言)的最新版本。它是一种为万维网构建和显示内容的语言,万维网是互联网的核心技术。
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
<head> </head> 指定html文档的一些属性,例如页面标题,字符集和关键字等-
如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源。
小程序刚开放公测,互联网圈内开始了各种解读和猜测。其中有观点认为小程序和HTML5有着紧密关联,甚至小程序就是基于HTML5开发。
HTML与CSS的学习顺序 你曾经有没有这样的感受呢?虽然HTML5学堂中关于HTML与CSS的文章不少的,但是却不知从何下手? 这样的日子,将从今天一去不复返了~!今天,是我们HTML5学堂“进化”改版之后的第一篇HTML与CSS的文章,和我们一起,从这篇文章出发,一步步逐渐拿下“HTML与CSS”吧~! 首先,希望所有要学习HTML与CSS的小伙伴们有这样一个意识:实现一个网页的布局很简单,但是想要将写出“扩展性良好、语义性强、规范”的前端页面却没有那么简单。HTML结构的选择以及CSS样式的处理,除了
今天花了几个小时的时间整理了一些响应式网站模板,代码下载方式放在了文章末尾,有什么问题可以私信我或者评论区留言,此文章为系列文章,后面还会继续更新网站模板0203等等
HTML5的重要性与日俱增,在可预见的未来也还会在许多用户案例中继续成为统治性的平台。企业架构师需要考虑将HTML5能力纳入其应用开发工具链当中,尤其是企业内部运行的基于浏览器的应用以及通过PC浏览器访问的面向消费者的应用。现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能的事实上的标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适的背景下也很重要。如IDC的计划主管Al Hilwa 所述,HTML5通常指的是通过浏览器交付的应用,而原生指的是使用平台
O2OA平台拥有流程管理、门户管理、信息管理、数据管理和服务管理五大核心能力。用户可以直接使用平台已有功能进行信息信息化建设,平台提供了完整的用户管理,权限管理,流程和信息管理体系,并且提供了大量的开发组件和开箱即用的应用,可以大大减化企业信息化建设成本和业务应用开发难度。
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
这么多篇文章下来,大家对如何进行页面布局想必已经有了自己的一些想法,特别是上周的文本样式的介绍,让大家可以实现了对整个页面的搭建以及制作。所以基本的制作已经没有什么问题的情况下,我们需要考虑的就是如何能够实现的更好,能够让我们做的页面代码精简度、性能让能够更符合我们的开发规范。所以今天我们着重的给大家来讲解一下如何选择标签,以最精简的代码实现我们的页面制作。 本文内容概要: 1 标签的默认样式 2 标签的语义性 3 标签的嵌套规则 4 标签的选用原则 5 合理选择标签的案例展示 一、标签的默认样式 通过这么
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
Moby 是一个由 Docker 创建的开源项目,旨在实现和加速软件容器化。它提供了工具包组件的“乐高集”,可以将它们组装成基于容器的自定义系统的框架。组件包括容器生成工具、容器注册表、业务流程工具、运行时等,这些组件可与其他工具和项目结合使用,用作构建基块。
IE10预览:HTML5初探 在过去的几年里我们做了一系列测试来评估主要的移动平台对HTML5应用的支持。直到现在,我们仍旧没有花时间在Windows phones上,主要因为Windows Phone7浏览器太弱根本不值得评估。但是,在上周的Windows Build会议上我们得到一个开发者预览的平板电脑(运行了Windows8和IE10)。我们想分享一下我们对HTML5用户体验的第一印象。简单的说(and with the caveat that we were running on the notab
HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。我们在使用HTML5进行开发时,需要用到HTML5开发工具,本文就来给大家推荐10款HTML5开发工具。
注意:手机(APP)打开,内容显示更佳,不会的私聊博主即可 想要拿代码或加入学习计划(** 博主会监督你并且教你写文章 **)的拉到最下面(PC端Web打开)加博主即可,目录也在最下面。
今天我们主要借这个机会说说搜索引擎的工作原理~ 小编2014年年底的时候,去三亚旅游,当时有一天,中午打算在住的旅店吃饭,于是打算叫KFC来吃。 打开百度,搜索“KFC”,结果第一个内容竟然是另外一
HTML5的发展改变了互联网技术趋势,前端热度依旧不减,所以对于应用开发人员前端技术也成了必备技能之一,本篇文章的目的是为了帮助萌新的入门指导,也同时希望能为老鸟起到一定查漏补缺的作用,那么让我们开始吧。
var bs=Array(); var bs=[1,2,3,4] bs[0]=1 for(i=0;i<bs.length;i++)
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初的单机小游戏,到后来的中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求的增多,越来越多的开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。
SAP于2010年7月通过58亿美元购得Sybase。SAP的Sybase Unwired Platform(SUP)平台是一个移动应用的开发、执行和管理套件。 在SUP的较早版本里,主要有两个开发架构来选择,一种是native应用,通过MBO来实现;另一种则是通过HWC来实现的online。后来加入对第三方HTML5框架的支持。在现在3.0的版本里,最大的变化就是以前那个熟悉的开发MBO和HWC的开发工具都不存在了。也就是说,SMP完全放弃了以前的开发方式,选择了更开放,更加标准的技术架构路线 SAP M
html 的常见元素主要分为两类:head 区域的元素、body 区域的元素。下面来分别介绍。
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
<form></form> 表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。
在HTML网页中,要想创建表格,就需要使用表格相关的标签。创建表格的基本语法格式如下:
给大家推荐一个代码高亮显示的东东,直接使用一个 JavaScript 库 —— Prism 是一款轻量、可扩展的代码语法高亮库,使用现代化的 Web 标准构建。 为什么选择 Prism.js ? 极致易用引用 prism.css 和 prism.js,使用合适的 HTML5 标签(code.language-xxxx),搞定!天生伶俐语言的 CSS 类是可继承的,所以你只需定义一次就能应用到多个代码片段。轻如鸿毛代码压缩后只有 1.6KB。每添加一个语言平均增加 0.3-0.5KB,主题在 1KB 左右
它允许在 Web 程序中并发执行多个 JavaScript脚本,每个脚本执行流都称为一个线程,彼此间互相独立,并且有浏览器中的 JavaScript引擎负责管理。这将使得线程级别的消息通信成为现实。使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能。
友情提示:推荐阅读时间10分钟 + 练习时间10分钟 上一期给大家分享了Gulp插件的安装与使用,只要掌握了Gulp插件安装的流程与配置,对于其他Gulp插件的使用基本上就没有太大的问题。毕竟Gulp的插件太丰富了,大家也没有太多的精力把所有的插件都去研究一遍。当一个网站进行改版升级的时候,会遇到静态资源版本更新的问题,那么对于前端开发工程师来说,该如何解决这个问题?所以今天要和大家一起探讨如何解决静态资源版本更新的问题和package.json的作用。 相关阅读:前端工程化 | 定制专属提速“外挂”(上)
Web 发展了几十个春秋,风起云涌,千变万化。我很庆幸自己没有完整地经历过这些年头,而是站在前人的肩膀上行走。Web 技术发展的速度让人感觉那几乎不是继承式的迭代,而是一次又一次的变革,一次又一次的创造。这几年的前端,更为之甚! 我从 12 年底开始接触前端,12 年之前的前端发展情况只能从上一辈的笔触中领会。本文会盘点从 09 年开始到 15 年间前端技术的革新,同时也会从多个角度,解读近几年前端技术发展的潜在因素,其中穿插了若干对前端演进的拙见,难免会有错误和疏漏,望读者可以补充和斧正。 那些年,一度追
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢? 介绍 传统的HTML主要用于文本的创建,可以通过标签插入图像,动画的实现则需要第三方插件。在这方面,传统的HTML极其缺乏满足现代网页多媒体需求的能力。HTML5的到来,带来了新的成员标签。 什么是 Canvas? HTML5 的 Canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,你可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加
根据公开的 2018 年移动互联网行业分析报告,目前支付宝的月活跃用户已经超过 QQ ,成为国内第二大 App。
本文介绍了Web Worker和Service Worker的基本概念、用途以及区别。Web Worker可以在浏览器后台运行JavaScript,实现异步加载和执行,提高页面性能。Service Worker是Web Worker的升级版,具有更丰富的功能和更好的兼容性,支持多种浏览器。使用Service Worker可以离线推送、后台同步、消息推送等。
1.在jQuery UI里面会经常使用Draggable和Droppable,实现Web开发中拖放效果,当然这不是原生条的拖放,所以在处理复杂的拖放上还是需要自己动手写很多代码,最近开发中就遇到这个问题。拖放的广泛用途:文件管理、数据传输、图标绘制和其他许多操作。个人觉得在列表文件,比如树形菜单上用的比较多。但是这里的拖放和iphone上的触摸(touch)滑动还不完全一样,这里的拖放可能是用鼠标操作,但是触摸滑动主要是通过手指之类的。没有具体开发过mobile web应用,不知道jQuery UI的dra
介绍 传统的HTML主要用于文本的创建,可以通过标签插入图像,动画的实现则需要第三方插件。在这方面,传统的HTML极其缺乏满足现代网页多媒体需求的能力。HTML5的到来,带来了新的成员<canvas>标签。 什么是 Canvas? HTML5 的 Canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,你可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 Canvas 元素。
a. 请求数量:合并脚本和样式表,CSS Sprites,拆分初始化负载,划分主域
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.hightopo.com/guide/readme
本文介绍了HT for Web在软件研发中的拓扑图组件在研发管理、团队协作、自动化部署、监控告警等方面的应用,并提供了丰富的案例和解决方案。
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