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    CSS3 渐变 — 径向渐变

    HTML5学堂(码匠):有了解上周CSS3线性渐变的大家想必能很快掌握CSS3的径向渐变,两者的实现方法大同小异,但CSS3的径向渐变比线性渐变稍微复杂些,颜色不再沿着一条直线轴变化,而是从一个起点朝所有方向混合...径向渐变简介 2. 径向渐变属性与参数 3. 径向渐变基本用法 1、径向渐变简介 CSS3径向渐变,是一种从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变,就像从中间点向四周方向拉伸一样。...CSS3径向渐变不再像线性渐变那样沿着一条直线进行过度,而是以圆形或椭圆形进行渐变是圆形或椭圆形渐变,是从一个起点向所有方向渐变。...start-color和stop-color为必须设置的参数,并且径向渐变同线性渐变一样可以设置多种颜色。...径向渐变也接受一个颜色值列表,用于同时定义多种颜色的径向渐变。

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    css 渐变背景_照片背景换成蓝色渐变

    CSS 定义了两种渐变类型: 一、线性渐变(向下/向上/向左/向右/对角线) 我们通过属性 linear-gradient来这样定义一个线性渐变。...绘制完这个渐变后,浏览器会像平铺图像那样把这个渐变铺满整个背景。...(由其中心定义) 径向渐变就是沿着圆周或者椭圆周向外扩散的渐变。...farthest-side :以离渐变中心点最远的那一边计算圆的半径 closest-corner :以离渐变中心点最近的元素顶角计算渐变的范围。...如果有好看的渐变效果,麻烦评论区打出来。让我看看各位大佬的色彩搭配效果。让我欣赏欣赏。 渐变颜色 CoolHue 2.0 uigradients 这几个网站是我常用的色彩渐变的网站。

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    CSS 03 线性渐变、径向渐变与重复性渐变

    , [,]* ) :用角度指定渐变方向或者角度 to left to right to top to bottom .ceng{ width:260px; height:200px;...:linear-gradient(to top,orange,green); /*从橘红色向绿色渐变,从下到上*/ background-image:linear-gradient(to left...,orange 30%,green 60%, red 100%); /*从橘红色向绿色渐变,从左到右 30% 、60%、100%渐变,也可以变为30px,60px,100px这些类似的数字 */...background-image:linear-gradient(180edg,orange,green); /*从橘红色向绿色渐变,角度旋转*/ } 径向渐变 CSS 03 线性渐变、径向渐变与重复性渐变插图...,orange,green,red); //多色彩渐变,也可以加上方向和长度 } 重复性渐变 CSS 03 线性渐变、径向渐变与重复性渐变插图1 .linear{ width:300px; height

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    【前端切图】CSS文字渐变和背景渐变

    今天写一个特别简单的属性,CSS文字渐变,因为设计师为了体现一下炫酷的界面,把标题改成了渐变色了,虽然切了标题图片,但不如自己用css写,之后还可以更改标题。 一: CSS文字渐变 渐变其实也很简单,顺便一道写了,移动端背景渐变,非常的年轻,符合90后年轻一代的审美,css3的这个渐变目前主要是应用在手机前端领域。...二:线性渐变 linear-gradient(): 线性梯度渐变 渐变语法,新的语法包含四个渐变函数: linear-gradient(): 线性梯度渐变 radial-gradient(): 径向梯度渐变 repeating-linear-gradient...():重复梯度渐变 repeating-radial-gradient():色站 有兴趣可以自行了解一下

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    前端课程——渐变

    渐变 什么是渐变 CSS渐变是CSS3的Image模块中新增的内容。利用CSS渐变替代在HTML页面中引入渐变效果的图片,这样减少HTML页面加载的时间,减小带宽的占用。...渐变的0度是从下到上的,增加角度会使渐变顺时针旋转。 ? CSS linear gradient()函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片。...angle:通过角度来定义渐变的方向。0度表示渐变方向从下向上,90度表示渐变从左向右。其角度按照顺时针方向增加。 side- or corner:通过关键字定义渐变的方向。...auangle:通过角度来定义渐变的方向。0度表示渐变方向从下向上,90度表示渐变从左向右。其角度按照顺时针方向增加。 side-or-corner:通过关键字定义渐变的方向。...); 重复渐变须在颜色后边设置起始位置,否则与线性渐变相同。

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    雷达图生成算法

    首先进行阶级分析,这个雷达图(虽然不知道这种图案与现代雷达有什么关联)由3个部分组成,分别是: 同心圆环剔除 扇形渐变(极坐标的线性渐变) 圆形剔除 所以我们一个一个做。...然后是同心圆剔除,即随着半径的变化,像素呈周期性显示/隐藏,形成不同的同心圆环,数学中常见的周期函数有三角函数和取余函数,由于三角函数比较贵,我们用fmod来计算周期变换。...最后我们做扇形渐变。从动画中可以看出,以圆心为原点的二维极坐标中,随着角度α不同,透明度不同,所以我们先求出像素的α值:利用反正切函数可以快速求出。...得到的buffer如下,此时是0~1的线性渐变,后面可以取个立方得到非线性渐变,让曲线偏向0。

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