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html5前端图片压缩

如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片压缩功能。...前端进行图片压缩的原理很简单,就是利用canvas来进行压缩,js将file框内的图片文件读取之后,按照比例绘制到canvas上,然后将canvas保存成图片即可实现了压缩功能。...,调用方法时填入图片允许的最大宽度或者是最大的高度 //如果最大宽度为0 则按照最大高度固定,宽度自适应的方式来实现 //如果是最大高度为0,则按照最大的宽度来实现...ctx.drawImage(img,0,0, width, height); return canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.7);//这里的0.7值的是图片的质量...base64 $("#myImage").attr("src",thumb); } } 至此,图片压缩功能已经完全实现了

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    前端图片压缩上传

    图片上传一般情况下不需要上传大体积的图片,因为如果是用户头像或者是一些要求清晰度不是太高的场景上传大体积图片会很消耗资源,一个是上传耗时比较长,同时也增加了存储的开销,当展示的时候也会消耗下载的带宽,...要求用户上传图片之前压缩图片很影响用户体验,所以就增加了在前端进行图片压缩的需求。...压缩方案 前端图片压缩的主要思路就是将图片绘制到canvas中,然后通过canvas的toDataURL方法来控制图片的质量,对图片进行压缩,另一方面是对图片进行宽高等比缩小来达到图片压缩的效果,下面来看一下代码示例...调用方法时填入图片允许的最大宽度或者是最大的高度,进行等比绘制到canvas中,然后通过toDataURL来转换成base64格式返回,此时的图片就是压缩过后的图片。...当压缩完成后返回的数据就是base64的数据了,我们就可以通过ajax异步来进行上传,在此我采用的是axios进行异步上传,将内容及文件名作为参数传递给后台。

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    HTML5 拖拽上传图片实例

    ,之所以选这个的原因就是,我很容易做扩展,它支持3种方式添加图片,一种拖拽上传,一种常规的选择文件上传,另外的就是添加网络图片。...它很巧妙的把三种上传模式整合到了一起,而且你可以用IE浏览器浏览下,如果不支持HTML5,是没有拖拽上传图片的提示的,如图:   拖拽上传最重要的就是js部分的代码,它实现了70%的功能,另外30%仅仅是把图片信息提交到后台...,然后做对应的处理,比如压缩啊,裁剪啊云云。...主要实现代码是从“功能实现”开始的,这块具体为何这样操作,原理是什么,我就不多说了,大家可以参考下这篇文章:《人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata...文章最开始提到,还有点击选择文件上传和网络图片,因为这2个不属于这次的主题范围内,就不说了。况且这2个功能实现起来都不麻烦。 demo下载

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    微信小程序图片上传压缩

    在具体业务中,我们会遇到需要让用户上传本地图片的场景,随着现在的手机像素越来越高,图片的大小也越来越大,上传原图后一方面是难以上传成功,另一方面是上传成功后在列表中图片太大加载时间过长或者加载失败。...若是直接提示用户 “无法上传xxM以上的图片” ,用户体验会不好,于是需要我们对用户上传图片进行压缩。本文主要记录了开发过程中探索压缩图片的过程和方式,以及一些踩坑记录。...-100})优势:不限图片宽高,任何图片都可以使用;劣势:只能压缩画质,不能压缩大小;ios和安卓压缩质量相同的情况下输出大小不一致,ios有自己的一套压缩机制,当压缩要极致质量大小以后,质量写再小都不会有变化...我们这次的需求主要是用户上传图片,然后在列表中展示,现在手机像素都挺好的,拍摄的图片都很大,并且也会有用户上传长截图,因此列表中的图片加载很慢,所以我综合了以上三种方式来实现压缩图片:判断系统为ios还是安卓...,由用户选择,一方面利用好自带的压缩功能,另一方面如果图片宽高大于40000,安卓压缩后会超级模糊,这时候用户预览后可以自己选择重新上传原图;选择图片以后,wx.chooseMedia返回的tempFiles

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    H5图片压缩上传

    现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢 解决方法为上传之前先把图片进行压缩,使得上传速度增加,服务器硬盘,带宽速度压力也更小...var mpImg = new MegaPixImage(file);     // render方法的maxWith,maxHeight,以及quality都决定了压缩图片的质量     var resImg...压缩图片十分的耗时,尤其是多张图片一起的时候,所以需要稍微变换一下  fileSelected: function () {                    var files = $("#fileImage...                        }                          core.previewImage(item);                     }                 }, 上传图片的话...,压缩成了297kb,花费了8秒左右的时间 因为图太大,就不上传了 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客www.php20.cn 上一篇:

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