我正在用画布画圆圈。请检查我的以下代码 <!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>
<script>
var c = document.getElement
我在createRadialGradient()画布上玩HTML5。它的作用就像一种魅力,除非我试图实现(半)透明。
我制作这个jsFiddle是为了让事情更清晰:。
function circle(x, y, r, c) {
ctx.beginPath();
var rad = ctx.createRadialGradient(x, y, 1, x, y, r);
rad.addColorStop(0, c);
rad.addColorStop(1, 'transparent');
ctx.fillStyle = rad;
ct
当用户点击圆圈内时,我想打开一个弹出窗口,你能告诉我怎么做吗?
下面是圆圈的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>
<script>
var
我使用HTML5画布创建了圆圈。我想让他们看起来像用Photoshop做的柔软圆润的刷子。在这段代码中,我只能创建具有特定不透明度的圆圈:
function drawClusters(ctx) {
var startPoint = (Math.PI/180)*0;
var endPoint = (Math.PI/180)*360;
ctx.beginPath();
ctx.arc(30,30,10,startPoint,endPoint,true); // x, y, r
ctx.fillStyle = "rgb(255,255,204)";
ctx.globalAlph
使用jQuery在HTML5画布中创建一个圆圈:
代码:
//get a reference to the canvas
var ctx = $('#canvas')[0].getContext("2d");
DrawCircle(75, 75, 20);
//draw a circle
function DrawCircle(x, y, radius)
{
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI*2, true);
ctx.fillStyle = 'transpa
我正在使用haxe,nme和闪存开发。
我正在尝试将一个flex项目转换为html5。
我在舞台上用代码画了几个圆圈。在as3中,我们通常可以向每个对象(在for循环中)添加单独的事件侦听器,并且可以使用start拖动、停止拖动方法来拖动对象。
这是很好的flash构建。但是对于HTML5构建来说,事情是行不通的。
似乎在其他平台中缺少EnterFrame事件,因此出现了这个问题。
我还在web上得到了使用Timer类的建议,但我不确定如何使用它来启用在多个对象上的拖放-- for html5 in nme<code>E 223</code>。下面是Timer代码。
v
下面给出了如何使用HTML5和javascript在圆路径上移动圆圈的代码,以便在线性路径中移动圆圈。我怎样才能把这条路改为圆形的呢?
<script>
var context;
var x=100;
var y=250;
var dx=5;
var dy=5;
function move()
{
context= rectangle.getContext('2d');
setInterval(draw,20);
}
function draw()
{
contex