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回答
在JavaScript中,我应该为基于回合的游戏编写一个游戏循环吗?
、
、
我正在使用javascript和
HTML5
画布为基于转弯的游戏(例如,跳棋,策划人,
扫雷
船)。 我应该写一个固定时间步长的游戏循环吗?有什么可供选择的?
浏览 0
提问于2015-10-07
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1
回答
扫雷
舰
实现
、
、
我正在用Java编写Minesweeper
实现
。
浏览 0
提问于2021-10-29
得票数 9
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2
回答
如何选择人工神经网络的输入?
、
作为作业的一部分,我必须实施一种学习方法,使
扫雷
船能够避免与地雷相撞。给了我在监督/无监督/强化学习之间的选择。游戏不是
扫雷
舰。然而,它有看上去像战舰的机器人,我们称之为
扫雷
舰。请看下面的截图。目标是让战列舰 📷
浏览 0
提问于2013-09-09
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2
回答
有"<td>“选择器吗?
、
、
在我制造的
扫雷
舰中,我创建了一个10*10 <table>,并给出了<td>的id为0-99。但是,我想知道每个<td>是否有一个继承选择器,比如某种
html5
或jquery语法。
浏览 2
提问于2013-09-22
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1
回答
扫雷
船
实现
c# winforms
、
、
、
、
我在c#做了一个
扫雷
游戏,作为一种学习方法,现在它已经完全投入使用了。 我试图尽可能地使用继承、递归和其他基本原理。
浏览 0
提问于2019-11-25
得票数 7
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1
回答
从命令行触发ASP.Net MVC绑定
、
、
、
是否有可能从命令行触发System.Web.Optimization MVC中的捆绑( ASP.Net )进程来获取缩小的文件?
浏览 1
提问于2014-10-24
得票数 2
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3
回答
如何编写像google这样的js文件(带有编码)?
、
我试图用编码(谷歌编写.js文件或类似格式的js代码)
实现
一个ga.js文件。 但是,没有运气。有人能给我一些建议吗?
浏览 10
提问于2013-10-25
得票数 0
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1
回答
Golang中控制台上的键盘事件
、
、
我现在在Golang创建基于CUI的
扫雷
器。我想用键盘事件来操纵游戏。 你有什么想法来
实现
这一点吗?
浏览 0
提问于2015-05-12
得票数 2
2
回答
使用序列化java保存游戏(
扫雷
)进度
、
我正在为uni完成一项任务,我们得到了
扫雷
舰游戏的源代码,我们有一些特定的要求要
实现
。其中之一是所有游戏在用户登录后从磁盘读取,用户可以随时保存游戏进度。这个游戏不像很多其他
扫雷
舰游戏那样使用2D数组。有没有人能给我指点一下容易理解的好文档,我发现有些网页太专业了,我就迷路了!或者,如果有人知道更好的方法来保存
扫雷
游戏的进度?
浏览 3
提问于2013-10-03
得票数 1
1
回答
grunt js缩小转换unicode字符
、
、
、
我的script.js文件有如下代码:…当Grunt将其小型化时,转义序列(例如\u00e1)成为它们所代表的特殊字符(例如á)。我不想要特殊字符á,我想要转义表示。我该怎么做才能解决这个问题?
浏览 1
提问于2014-07-02
得票数 1
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4
回答
基于Java的
扫雷
器
实现
、
、
、
为了改变这一点,我目前正在做一个
扫雷
机的克隆。到目前为止,我已经完成了基本
实现
(业务逻辑和命令行视图)。下一步将是图形用户界面。
浏览 0
提问于2017-09-02
得票数 7
1
回答
实现
的
扫雷
算法存在的问题
、
、
、
、
无论如何,我有一个问题,在发现相邻的开放广场,你会在一个正常的游戏
扫雷
。我点击一个有0个相邻地雷的单元格,然后尝试扫描顶部、左、右和底部,看看它们是否也有0个相邻的地雷,我递归地这样做。
浏览 0
提问于2011-08-12
得票数 4
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2
回答
使用单个方法检测按钮数组上的单击
、
、
、
我在学校的一个项目中工作,一艘
扫雷
船。将是20x20,所以它有400个按钮。有一种方法可以为整个数组添加actionEvent/actionPerformed并
实现
一个广义方法吗?
浏览 4
提问于2015-02-21
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3
回答
工作
扫雷
机
、
类似于生成
扫雷
船栅格,尽管挑战是如何制作一个工作的
扫雷
舰网格。这将是更长的代码比正常(我认为)。
扫雷
舰是在大多数操作系统上发现的一种逻辑游戏。
浏览 0
提问于2013-02-06
得票数 12
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1
回答
随机生成定数
扫雷
地图的难度计算算法
、
、
、
我在我的世界做
扫雷
游戏(没关系)。 我创建了一个代码,随机放置地雷,显示每个街区周围的炸弹数量,检测清楚和失败的游戏。
浏览 4
提问于2021-01-19
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2
回答
扫雷
板“开放”
、
我正在设计一个
扫雷
游戏,但是我找不到关于如何“打开”的算法。如果你曾经玩过
扫雷
,第一次点击左右就会显示大量的瓷砖。它背后的算法是什么?
浏览 7
提问于2013-10-28
得票数 4
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1
回答
扫雷
舰
扫雷
数
嗨,我几乎完成了这个创建
扫雷
舰类游戏的程序。它完美地编译和运行,游戏显示在GUI客户端程序中,但出现了一个问题。
浏览 2
提问于2011-08-06
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1
回答
在我的浏览器游戏的网站描述,我可以使用另一个游戏的标题吗?
、
例如,如果我认为我的游戏是帝国时代和
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时代的交集,我能在我的网站“基于浏览器的帝国时代和
扫雷
时代的混合体”的描述上写吗? 谢谢!
浏览 0
提问于2020-06-16
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2
回答
放大UIScrollView并不平滑
我用iphone创建了一个
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舰克隆人游戏。我在网格中单元格的
实现
是这样的,我创建了一个UIView并在UIView中添加了按钮,然后我在UIScrollView中添加了UIView,但每次我使用UIScrollView的zoomToRect方法进行缩小或放大时如何在UIScrollView中
实现
平滑缩放?
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 3
1
回答
扫雷
舰
扫雷
算法
、
、
我正试图在闪存中为一个项目重新创建
扫雷
者,我已经到了放置地雷和数字的程度。我似乎想不出用于扩展点击磁贴并清除其邻居的递归算法。
浏览 1
提问于2014-04-19
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