采用 HT 开发网络拓扑图非常容易,例如《入门手册》的第一个小例子麻雀虽小五脏俱全:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/example
本文主要介绍了如何使用 HTML5 的 SVG 元素和 JavaScript 来实现网络拓扑图的动态交互效果。首先介绍了基于 SVG 的图形元素,然后讲述了如何利用 JavaScript 来控制 SVG 元素的样式、位置、大小、颜色等属性,最后通过一个具体的案例演示了如何使用这些技术实现网络拓扑图的动态交互效果。
在tutsplus 那里看到一篇文章介绍Emmet 的用法,形象的gif图片一目了然,本来想翻译过来的(虽然翻译用法倒不是很难),但搜索发现已经有国人翻译过了,遂直接拿来转载在这里。 Emmet 简介 Emmet插件以前被称作为Zen Coding,是一个文本编辑器的插件,它可以帮助您快速编写HTML和CSS代码,从而加速Web前端开发。 安装Emmet 插件 Emmet只是文本编辑器一个插件,要想让他发挥应用的功能,就得将其安装到你喜欢的文本编辑器中。到目前为止,很多流行的文本编辑器都支持Emmet插件,
学校里没有前端的课程,那如何学习JavaScript,又如何使自己成为一个合格的前端工程师呢?
目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App。 一、Web App、Hybrid App、Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.hightopo.com/guide/readme
本文介绍了HT for Web在软件研发中的拓扑图组件在研发管理、团队协作、自动化部署、监控告警等方面的应用,并提供了丰富的案例和解决方案。
1.CSS Vocabulary(CSS词汇表) (需自备墙梯才可以访问) 点击该应用,将会使你了解到CSS语法所有不同的部分,和它们对应的属性名是什么。 2. Liquidapsive 一个简单的信
按照开发分类,大致可以分为下面这三种: 1、WebApp WebApp开发,严格来说并不是一个APP软件,只是一个Web型的微网站。市面上也被叫做H5应用程序 。 HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上运行。虽然开发人员单单使用HTML5和JavaScript就能构建功能复杂的应用程序,但仍然存在一些重大的局限性,具体包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能等。 将我们写的页面,封装成一个App。写页面的方式来开发App(APIClound)。 优点:开发时间短、兼容性强、方便系统移植。 缺点:必须有网络的支持,用户体验相对差,对于手机的一些原生底层功能不能实现。 2、NativeApp Native App就是一个原生的App软件,主要是通过Java或者其他代码来实现原生的Android Q或者iOS手机的App软件。 优点:原生App、用户体验非常好、可以调用手机的底层组件。 缺点:开发时间长、兼容性差、必须掌握Java等编程语言。 3、HybridApp(混合式App开发) 介于WebApp和NativeApp这两者之间的App,开发时间短、成本低、用户体验度好,可以调用手机底层组件,方便移植,是目前及未来App开发的流程趋势。 一半是原生的,一半是前端程序员可以做的。 混合应用程序是集前两者开发方式的优点于一身,让开发人员可以把HTML5应用程序嵌入到一个细薄的原生容器里面,集原生应用程序和HTML5应用程序的优点(及缺点)于一身。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
《HTML5权威指南》(电子版下载)是一本关于HTML5的详细指南。它详细介绍了HTML5的新特性,包括语法、API、图形和多媒体,以及与旧版HTML的区别。这本书非常适合那些希望快速了解HTML5的开发人员,并帮助他们创建高质量的网页和Web应用程序。
在平常的搜索中,我碰到过很多有趣的信息,应用程序和文档,我把它们整理在下面这个列表。这是收藏的遇到的有用内容的一个伟大的方式,可以在你需要的时候方便查阅。相信你会在这个列表中发现对你很有用的资料。
1.Keyboard Event Viewer(键盘事件可视器) 它是一个可配置的交互式的工具,可以让你观察键盘事件的数据,它可以像在UI事件说明书里显示离线的事件信息那样显示原始信息。 2. jQu
HTML5说起来很麻烦,因此业界很多前端、产品都讲html5简写成h5,包括许多大公司例如bat都是这样说。虽然现在互联网圈开口闭口就谈H5,
用户能够用鼠标点击或用手滑动聊天框上的指定区域,该区域会以很有弹性的弹簧效果拉开聊天用户列表。点击一个用户头像后。又以同样的弹性特效切换到聊天界面,而且用户头像会移动到聊天界面的右上角。整个动画弹性十足,效果很震撼。
HTML5 视音频发展史 HTML5学堂:在Flash与HTML5的争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能的就是HTML5中的视音频功能。本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法的变化以及视音频的编码格式。 早期实现视音频的方法 在网页当中,早期的视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。之所以采用这种方式,主要与两种标签的支持程度有关。 对于embed标签,大部分的浏览器都能够支持,但是并没有纳入到W3C标准当中,而object标签,虽然得到了W3C标准的支持,
在现如今,随着互联网科技飞速的发展和进步,目前说起H5响应式网站,很多人第一时间的反应是:“HTML5网站拥有丰富的展示形式”、“H5网站的功能很多”、“响应式网站能够适应不同屏幕大小分辨率的设备”、“H5响应式网站更易于优化”等等的一些观点。没错,html的网站的确确实能够解决掉很多传统网站无法实现的功能,而且具备更多的元素与特性。今天小编带详细了解下,一个html5响应式网站拥有什么样的特点与优势。
图来源网络 前端插件以及部分细分网址梳理 插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程
最近领导让我学学嵌入式开发,在网上看了看老前辈们总结的嵌入式开发学习不归路,还是决定按照步骤开始学习。首先是获取到《STM32固件库使用手册》和《STM32F10x参考手册》两个开局手册,在网上找了找资源,发现居然还要收费下载!明明STM官网就能免费下载(笑哭)做人厚道一点啊~ 下载地址: 固件库使用手册 链接: https://pan.baidu.com/s/1n_flJ3TuGo4Nvf3dMOKOKg 提取码: qrb2 参考手册 链接: https://pan.baidu.com/s/1beJlqUJmgTnTR0fI02IFfQ 提取码: vh4y
1.I want to use 基于的数据和功能都在Can I use网站上列出来了,这个app可以给你选择很多前端开发功能的能力和获得全世界用户看到你选择的功能的人数的百分比。 2. Regulex
做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。
CSS最令人兴奋的新领域之一莫过于在3D空间操作网页元素,这一新技能给你打开了3D世界的大门,如果你能Get这一项技能,你也能绘制这个真实的世界。CSS 3D 第一次被介绍是在2009年,最早被应用在Safari浏览器。
语言无关 MySQL 21分钟MySQL入门教程 MySQL索引背后的数据结构及算法原理 NoSQL Disque 使用教程 Neo4j .rb 中文資源 Neo4j 简体中文手册 v1.8 Redis 命令参考 Redis 设计与实现 The Little MongoDB Book The Little Redis Book 带有详细注释的 Redis 2.6 代码 带有详细注释的 Redis 3.0 代码 PostgreSQL PostgreSQL 8.2.3 中文文档 Postgre
JavaScript 权威指南 思维导图 — never try never know — ----------------------------------- 经典的JavaScr
HTML5学堂:在前一篇文章当中,我们借着weinre讲解了NodeJS中的一些简单命令,也讲解了weinre的安装方法,今天我们把weinre的使用“完结”掉。移动端页面的开发过程中,weinre“即时”的调试方式,能够让我们更好更快的解决调试问题,使调试工作变得更加方便。 想要调试的文件放在哪里 首先,按照全局模式“-g”进行安装~(前面一篇文章我们已经讲过了) 之后,将我们需要调试的页面放置于如下目录当中:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_
《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 3D 机房应用、水务燃气 SCADA 监控应用及智能楼宇等应用场景。
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 3D 机房应用、水务燃气 SCADA 监控应用及智能楼宇等应用场景。 HT for Web 的 3D 是完全基于 WebGL 技术实现的渲染引擎,但开发者几乎不需要了解 3D 图形数学或 Shader 渲染的底层技术,只需要掌握基本的 3D 坐标系和相机 Camera 的概念,剩下需要掌握的也就是基
在Linux编写或者编译C代码的时候,直接使用man命令就可以查看该函数的使用手册,非常方便,如:
利用手机号直接登录账号在现有的app、微信小程序以及各大网址上都比较常见。利用手机号直接登录账号它省略的用户密码这一环节,直接采用验证码的形式进行用户身份验证,在一定程度上解决了因为用户个人原因造成的密码遗忘、丢失等情况,且对于用户个人的身份信息验证更为严格,更有利于保护用户账号安全。此外,利用手机号直接登录账号还可以满足产品的特殊需求。比如一些公司企业会事先给一些客户创建账号。这些客户来到平台时,直接输入验证码就可以进入使用了,而不需要补充密码,方便了用户登录。
现在的网页应用越来越丰富,我们在网页中填写日期和时间已经再也不用手动输入了,而是使用各种各样的日期时间选择控件,大部分样式华丽的日期选择和日历控件都是基于jQuery和HTML5的,比如今天要分享的这9款日期选择控件,漂亮的UI外观加上人性化的操作设计,大大提高了用户体验,让我们一起来欣赏一下吧。
效果预览:http://hovertree.com/texiao/html5/19/
上图为:Mac系统文本编辑器Chocolat 事实上,一款优秀的IDE会让你的工作更有效率:优质的框架加快了项目进度,自动编译和IDE重构工具让编码进行得更快,集成单元测试让你的应用程序易于维护,部署工具、web服务器、代码分析器或编译时绑定等简化了项目工作流程,除此之外,它还标准化了程序员的开发经验,这既有利于开发者本身也有利于项目的进行。团队内的开发者们使用相同的工具一起工作效率更高,而企业也受益于老员工与新员工之间的代沟会变小。 但是依赖IDE也有不好的地方,主要是一下三个方面: 人们所用的IDE
一、什么是 HTML5 HTML5 的概念与定义 定义:HTML5 定义了 HTML 标准的最新版本,是对 HTML 的第五次重大修改,号称下一代的 HTML 两个概念: 是一个新版本的 HTML 语言,定义了新的标签、特性和属性 拥有一个强大的技术集,这些技术集是指: HTML5 、CSS3 、javascript, 这也是广义上的 HTML5 HTML5 拓展了哪些内容 语义化标签 本地存储 兼容特性 2D、3D 动画、过渡 CSS3 特性 性能与集成 HTML5 的现状 绝对多数新的属性,
HTML5出现之前,我们想要在浏览器中进行视频的播放是很麻烦的,需要使用到浏览器中的插件,其中以flash插件为主,但是在HTML5中规定了浏览器可以播放视频的标准:使用video标签可以控制播放给定格式的视频,因为HTML是标记语言,它所有的功能实现都是以标签为主,所以播放视频当然也使用了标签语法
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 2017年计算机系书单分享 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本书单原本打算在后半年才放出,但是因为抄袭,我觉得还是立即放出来给大家分享比较好. 3.本书单所涉及书籍如有需要,可以简信私我,仅供学习交流使用,如有侵权请与我联系. 4.2018年书单均为我在学习过程中所阅读书籍,可能会与17年书籍有所重复.本文将在年底结束更
晓查 行早 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI arXiv几乎是每个科研人员都必须用到的网站,但是它已经快31岁了。 1991年诞生的arXiv,网站排版显得与这个时代有些格格不入了。 尤其是在移动网络普及的今天,科研文献一般使用两列排版,手机上不放大根本没法看PDF。 虽说也有arXiv-vanity这样的网页,但是你看到下面排版不会血压飙升吗? 为了让你能够更高效地搞科研,最近一位程序员开发了一个ar5iv网站,将arXiv中的X换成了5,即HTML5版arXiv。 它能够以现代HTM
从Html5问世的那天起,Html5的神奇功能就被无限放大,曾有分析师认为:Html5将开启移动互联网的无界之争,可是FaceBook抛弃Html5时,人们才幡然醒悟,Html5并非移动互联网端的万能钥匙,特别是企业级移动市场,选择Html5绝非明智的选择,那么Html5能否取代手机应用程序,也许在下面的内容中你会找到答案。 一直以来,我们一直在谈论应用程序的多种用途。而手机应用程序仍然是在移动设备环境上用以提供新服务及内容的首选。 整个应用程序的构思现在已经起了革命性的变化,而那一天可能很快的就会到来。我
http://topmanopensource.iteye.com/blog/382425
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
AppCan IDE基于Eclipse定制,支持跨平台、本地打包、模拟调试、真机同步等功能
目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。那么这三种开发模式究竟有何不同呢?下面我们就分别从这三者各自的优劣势来区分比较吧! 一、APP原生开发 原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。 通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。 优点: 1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全; 2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验; 3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快; 4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现; 5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。 缺点: 1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右; 2、制作费用高昂,成本较高; 3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套; 4、内容限制(App Store限制); 5、获得新版本时需重新下载应用更新。 二、Web APP (HTML5)开发 HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。 优点: 1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行; 2、开发成本低、周期短; 3、无内容限制; 4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面; 5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。 缺点: 1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性; 2、对联网要求高,离线不能做任何操作; 3、功能有限; 4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差; 5、图片和动画支持性不高; 6、用户体验感较差; 7、无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。 三、混合APP开发(原生+H5) 混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。 混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。 优点: 1、开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用; 2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核; 3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本; 4、比web版实现功能多; 5、可离线运行。 缺点: 1、功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能; 2、加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感; 3、安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失; 4、既懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。 以上就是原生开发、H5开发和混合开发各自的优缺点。相比之下,由于现代人的个性化需求越来越明显,所以原生APP开发也越来越多,定制化的服务更能满足消费者的需求。
HTML5学堂:在大家都羡慕“神笔马良”拥有那支无所不能的笔时,在前端开发中,也出现了一支很神奇的“笔”——CodePen,顾名思义,code+pen,即是代码笔。它的出现可以说解决了使用手机查看代码的不方便问题,为技术文章的阅读提供了便利。 为此以后HTML5学堂的文章也会把代码案例放在这个工具中,具体的使用,大家可以去即可进入CodePen(http://codepen.io/majiang/)来查看完整的代码案例。不多说,先介绍工具吧~~~ CodePen是什么呢? 顾名思义就是code+pen =
http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html 《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇》里提到 HT 很多情况下不需
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。有更好的方法欢迎大家一起留言讨论,一起学习。
工欲善其事,必先利其器。每个程序员都会有一套自己喜欢的,适用自己的提供工作效率的工具。之前每次换电脑总是要折腾一次,总会遗漏一些,这次就统一整理一下。这里主要介绍iMac下的一些提高效率或者很好用的工具。 包管理:Homebrew 主要用来安装一些开源软件,简化了开源软件的安装过程。Mac系统上主要的包管理有Macport和Homebrew,两者的区别主要是对依赖包处理方式不一样,MacPorts是下载所有依赖库的源代码,本地编译安装所有依赖,Homebrew是尽量查找本地依赖库,然后下载包源代码编译按照。
项目实施流程及规范主要包含: 1、项目实施管理规范(包含每个项目阶段的主要任务,工作流程,以及相关文档体系管理),落实形成项 。2、项目服务管理包含:项目服务(运维服务、应急,备份,安全保障等)以及相关服务流程。3、讨论系统搭建问题。重点讨论流程、表单,数据字段等内容 一:售前阶段 主要任务:用户咨询、演示介绍、相关文档准备、配合销售的任务 输出物:达到标准:资料全、咨询的高度。会议记要(模板)、建设方案(简繁两套文档)、PPT文档、软/硬件建议、项目进度计划、移动方案简繁两套(教育版、政府版)、招/投标
每当我们在入门之前(ARM是这样,DSP也一样),总会有很多疑问,会有很多顾虑。我们渴望知道学习STM32前景如何?需要啥基础?难不难?适不适合我?但是什么时候能心潮澎湃地、相当着急地开始学STM32?日子在一天一天过去!你开始行动了吗?没有行动的思索,永远都不可能入门!把这些时间用来看书吧,效果能好一万倍。
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