我正在做一个HTML5拖放示例,但是我不能准确地弄清楚在这个函数结束时循环中发生了什么-
function FileSelectHandler(e) {
// cancel event and hover styling
FileDragHover(e);
// fetch FileList object
var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
// process all File objects
for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
我正在使用haxe,nme和闪存开发。
我正在尝试将一个flex项目转换为html5。
我在舞台上用代码画了几个圆圈。在as3中,我们通常可以向每个对象(在for循环中)添加单独的事件侦听器,并且可以使用start拖动、停止拖动方法来拖动对象。
这是很好的flash构建。但是对于HTML5构建来说,事情是行不通的。
似乎在其他平台中缺少EnterFrame事件,因此出现了这个问题。
我还在web上得到了使用Timer类的建议,但我不确定如何使用它来启用在多个对象上的拖放-- for html5 in nme<code>E 223</code>。下面是Timer代码。
v
我刚刚在HTML5中从SVG迁移到。
我在SVG绘图中使用了多种工具和软件进行了七次设计。
我只想知道是否有类似于SVG中使用的绘图工具。
例子。我用inkscape在SVG中绘图,也有类似的产品用于HTML画布绘图。
Or a way to convert my Drawing From SVG TO HTML5 canvas.