1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
“未来是重前端轻后端的天下”,你没有听错,这是云适配CEO陈本峰给企业移动化的重新定义,但对于这个说法T哥还是持保留意见,因为一直被大家宣贯的轻前端重后端在云适配这里却被彻底颠覆。为什么云适配如此执着他这一观点,还要从他的创始人和产品理念说起。 HTML5争议中的前行者 陈本峰,云适配创始人CEO、HTML5的忠实支持者、原微软IE团队的核心工程师,一直有着打造移动端的跨平台多屏适配梦,所以从云适配的名字我也能猜出产品的大概,以HTML5为核心专注前端的适配能力,起初了解云适配还是那句带点狂妄的广告语,一行
是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计,令用户的使用感知更加统一。https://weui.io/
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
1、8寸手机来了:平板手机? 三星昨天正式发布Galaxy Note 8.0,8英寸1280*800分辨率TFT屏幕,1.6GHz Exynos 4四核处理器、2GB RAM、500万像素摄像头、4600mAh电池,Android 4.1.2。 Note系列手机还包括Note1和Note2,屏幕为5寸级别;8寸有多大?GoogleNexus7和IPad Mini皆为7寸级别的平板。 三星对其定位是“更适合阅读的手机”。也可以说,它是一款拥有通话功能的平板。我们看到,大的平板在变小(MAC
IONIC 是目前最有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序,它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScript MVVM框架和 AngularJS来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为Web和移动开发者的共同选择。即将发布的AngularJS 2.0将会专注于移动开发,相信IONIC一定会取得不错的成就 。 Mobile Angular UI
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
提到小程序相信大家已不再陌生了,如今的微信小程序是一个拥有百万级开发者,日活过4亿的庞大生态,就连苹果也跟风推出了自家的小程序平台。小程序是前端开发的一个细分领域,小程序应用更确切的说是混合模式应用,即 Hybrid应用。
在上一篇文章里,笔者分析了国内浏览器的竞争状况。这篇文章,我们不妨将视线从“泥浆”中抽出来,了望下历史与远方。 一、浏览器世界战争史 第一次浏览器大战微软IE通过”捆绑大杀器“成就霸主地位。1994年-98年乱战4年,网景败走麦城,被美国在线收购(美国在线现已被时代华纳收购)。Netscape开源,成立Mozilla基金会,后期推出Firefox。 1998年开始,IE开始了其长达10年的独裁统治。2002年份额一度高达96%。战争是痛苦的,战后阴影对世界的影响更大。IE和网景当年大战期间,置网页标准W3C
HTML5手机APP开发入(5) 回顾一下 HTML5手机APP开发入(4) 如何自定义Component,directive HTML5手机APP开发入(3) 如何实现MVC的代码重构,自定义一个Provider Service,Injectable 依赖注入 HTML5手机APP开发入门(2) 利用ionic2 向导生成一个项目并开发一个简单的通讯录的APP HTML5手机APP开发入门(1) ionic2+angular2 开发环境的配置 内容 完成一个登录验证的功能 这里我要向大家介绍一个第三
HTML5手机APP开发入(4) 课程内容 完成一个自定义的Component用来展现通讯录用户的明细信息如下图 http://bootsnipp.com/snippets/featured/pro
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
导读: 每次互联网新的爆发点出现时,成功的原因都会被一遍一遍反复分析,其目的不外乎于试图从中借鉴一些成功的经验。在即将过去的2012年,有一些模式或概念曾被反复提及和探讨,它们或许不是目前盈利模式最清晰的,但却很可能是引爆下一场互联网格局变动不可忽略的趋势。
互联网发展到今天,全球已有28.9亿互联网用户,中国有355万网站,6.5亿网民,13亿手机用户,5亿微信用户,当步入互联网+时代后,互联网已经越来越复杂,纷繁复杂的互联网业要求职业分工越来越精细,一个新型职业孕育而生---Web前端工程师,它以其高需求量和高薪酬成为IT行业职场新贵。
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。
在现如今,随着互联网科技飞速的发展和进步,目前说起H5响应式网站,很多人第一时间的反应是:“HTML5网站拥有丰富的展示形式”、“H5网站的功能很多”、“响应式网站能够适应不同屏幕大小分辨率的设备”、“H5响应式网站更易于优化”等等的一些观点。没错,html的网站的确确实能够解决掉很多传统网站无法实现的功能,而且具备更多的元素与特性。今天小编带详细了解下,一个html5响应式网站拥有什么样的特点与优势。
年底新鲜事不多。各种盘点,各种总结,各种十大,多得看不完。今天对各种总结进行了一个总结。2012年的互联网:移动、云和大数据。 1、TECH2IPO年终策划:2012年,全球八大科技公司年度盘点 我们一起看看媒体对8大科技公司的很有意思的点评。 Google得分8.7最高,因为掌握了移动互联网,不过Google及拉里佩奇仍然有提升空间; APPLE这个昔日优等生则只有7.9分,帮主走了,今年的几款产品的表现大家也看到了。不过年底推出MINI供不应求也算加分; 微软刚刚及格,企业市场被Google火烧后
1.WeUI 为微信Web服务量身设计 WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、actionsheet、icon等各式元素。 https://github.com/weui/weui 2.手机前端开发调试利器 vConsole 我们在开发手机版网页的时候,常常会出现下面的情景: (1) 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机
2007 年 1 月 9 日,iPhone 发布会召开;6 月 29 日,iPhone 正式上市。4 个月后,Google 与众多手机厂商结盟,成立了 OHA 联盟,以开放的 Android 对抗 iPhone。 在 2 个阵营的互搏中,移动互联网拉开了为期 10 年的疯狂增长。 10 年后的今天,移动互联网已经从增长期过渡到平稳期,我们的生活被极大地改变。然而,有些显而易见的不合理又一直存在: 对用户而言,为什么移动互联网服务不能像 PC 那样触手可及? 对开发者而言,为什么流量越来越贵,变成少数寡头的
前端的技术日渐更新,最近得空,花了一上午的时间,将前端常见的UI框架总结了一下,在开发的过程之中,有了这些,不断能够提高自己的工作效率,还可以在工作之余了解更多。希望大家喜欢。 1.Layui 官方网址:http://www.layui.com/ Layui是一款采用自身模块规范编写的国产前端UI框架,遵循原生HTML/CSS/JS的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。从核心代码到API的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。,从核心代码到API的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发
前端的技术日渐更新,最近得空,花了一上午的时间,将前端常见的UI框架总结了一下,在开发的过程之中,有了这些,不断能够提高自己的工作效率,还可以在工作之余了解更多。希望大家喜欢。
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
前言 最近参加学校比赛,由于业务需求要做一个App,当时心想我不是web开发的吗?App跟我有啥关系?而且之前也没去了解相关的东西,当时很慌啊队友还说上一次某某某三天就出了个App,我..... 怀着
编辑导语 酷传&友盟合作版客户端上线,小白也可轻松集成SDK;听云应用性能管理(APM)助爱卡汽车玩转日均PV1.5亿社区用户体验;智齿客服:成功搭建PP租车在线客服体系,全面支撑业务增量; 云适配荣
H5游戏自2016年《传奇世界》首破千万月流水以来,记录不断被刷新,据公开报道《传奇世界》月流水超过3000万,《决战沙城》月流水超过2000万。如今破亿的H5游戏于2017年10月诞生。
多年前,我无意间发出个疑问句『h5是指html5?』 一位长者听到后拉住我说,『你刚说什么?h5就是html5?你这话我不能当作没听到,我要和你大辩300回合,什么才是html5!』 当时我吓了一条,心想难道这句『h5就是html5』将会取代『php是世界上最好的语言』成为新的程序员标语? 于是我赶紧道歉『那个,我不是程序员。』 长者愣了一下,但是显然不打算就这样放过我,于是他说『你不是程序员?你有什么证据?』 慌乱之下,我脱口而出『我对鼠标键盘没有任何兴趣!』 长者全身仿佛触电一般,松开了我的手跌坐在地上
随着终端形态(如大屏、车机、穿戴设备等)以及上层服务分发平台(如各类小程序、快应用等)的日益丰富给开发者提供了更广泛的增长机会,同时也给开发者带来了多终端多平台适配上的挑战。
谷歌对WebM 技术的支持 HTML5学堂:视音频一直以来都很有争议,以前在手机上播放是用flash,但是发现特别卡,所以在苹果4手机问世,放弃了flash,改用H5的视音频。本文将介绍H5支持的格式
近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。它们借助着微信强大的社交性能,使得小游戏成为了游戏厂商和创作者在在桌面端、APP端、H5等端口之外争夺的另一个渠道。
HTML5手机游戏《征战三国》完整版源码分享,包含完整服务端源码+安卓苹果客户端,一款以三国为背景,结合养成玩法的战略类手游史诗之作,一开始,玩家需要战胜黄巾军获得自己的城池,一边经营自己的城池,一边对外扩张,剿灭那些三国历史上那些强大的势力,与其他玩家势力一决高下,戎马一生,征战三国,成就霸业。 日前,《征战三国》登上了《APP情报站》杂志(中国台湾中国香港同步发行),被誉为年度NO.1的战略游戏,正是基于慕和网络“立足于根本”的理念,基于历史的根本,基于游戏的根本,《征战三
那么为什么依附小程序产生的小游戏可以有这么大的关注度呢?先不论桌面端和APP端,与HTML5有相近的小程序游戏又怎么能频繁爆火到有这么大的流量呢?
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
随着零售业运营成本不断攀升,门店引流能力有限,零售商对于精准获客以及顾客有效留存和转化的需求极为强烈,线上线下的一体化融合已是大势所趋。
omi-mp 是什么 Omi 框架是微信支付线研发部和 AlloyTeam 开源的通用 Web 组件化框架,基于 Web Components,用来开发 PC、手机浏览器或者微信、手Q webview 的 Web 页面。自今年5月开源以来,该项目共获得 Star 数 5000+,贡献者 29 人。经过 Omi 原始开发团队和社区贡献者的共同努力,Omi 的生态发展非常迅速,包括: 其中,Omi 近期发布 omi-mp,旨在打破小程序和 Web 的边界,让小程序员使用小程序技术栈开发 Web HTML5
导读:目前的H5游戏行业的情况类似于2005年支付宝出现之前的B2C电商行业,支付环节存在的问题较多。 前天,一款HTML5游戏宣布月流水突破了1500万,成为业内首款千万级别的H5游戏。这款游戏
小游戏从微信小程序诞生,我们先不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新型游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。 「呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走」,这或许是对小游戏最准确的定义。从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个方向。
最近总能看到类似“App已死,服务永生”、“App必死,web永生” 、“App已死,微信建站已生”这样的文章。不晓得这些网络写手到底是想代表某些公司的立场、还是想要表达怎么样的一个情结,文章中语气都是如此之肯定,好像大家真的有什么仇什么怨一样。 回顾软件发展的历史,C++开始流行时,就有人因其优秀的面向对象能力而预言C语言已死;Java语言开始流行时,也有人因其出色的跨平台能力和完备的内存管理机制而预言C++已死;在web盛行的年代,更是而有人因看好这种轻量级的B/S交互模式而预言原生应用已死。可实际上呢
HTML5手机APP开发入(3) 课程内容: 按照AngularJs MVC框架进行代码重构,新建一个DataService服务类使用SQLite插件实现储存对通讯录的本地存储。 涉及的知识点: A
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个窗口。
HTML5手机APP开发入门(2) 课程内容 使用IonicFramework v2 + angular 2 完成一个简单的联系人列表的操作,有三个页面: ListPage,DetailPage,A
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
如今,随着诸多小游戏的推出,游戏市场五花八门、爆款频出,从 “跳一跳” 到 “羊了个羊”,人们似乎越来越钟爱快捷简便的小游戏。但仍有不少小伙伴提出疑问,小游戏和多年一直火爆的H5游戏相比,有什么区别?有什么优势?它的前景如何?今天,就来对这二者进行简单分析与对比。
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