HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
html5是超文本标记语言(html)的第五次重大修改,可以简单的理解为是html的第五个大版本。我们平时所说的html5其实是包含了html5,css3的新特性,以及新增的JavaScript接口。
进入2015年,移动游戏的用户增长规模开始放缓,但上半年的行业整体收入高达230亿。在人口红利逐渐消退的前提下,仍然能够达到如此规模收入的原因是什么?《TalkingData - 2015上半年移动游
在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。
随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。不知道大家在玩小游戏的时候,有没有想过:这些小游戏都是用什么游戏开发引擎来做出来的呢?
微信推出小游戏已有4年,期间不断涌现爆款。作为可以不用下载安装直接在线玩的小程序游戏,小游戏渐渐成为不少人的心头好。今天就来盘点一下那些爆款小游戏用到的游戏开发引擎:
游戏越来越成为人们生活必不可少的一部分,游戏的类型也愈加丰富,进行游戏的方式也越来越便捷。而小程序技术的推广使得游戏的开发又多了一种选择。小程序上的小游戏无需下载安装,即点即玩,似乎更加符合现代人的需求。下面就来简单盘点一下4款小游戏开发引擎:
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。
腾讯通过多个官方公众号公布了这个消息。同时,更新微信后,用户在登入时,微信通过开屏向用户推荐了小游戏「跳一跳」。
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.hightopo.com/guide/readme
本文介绍了HT for Web在软件研发中的拓扑图组件在研发管理、团队协作、自动化部署、监控告警等方面的应用,并提供了丰富的案例和解决方案。
从引爆朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》,到颠覆传统广告的大众点评H5专题页《我们之间只有一个字》,从2014下半年起,各种H5游戏和专题页纷纷崭露头角。“H5”,这个由HTML5简化而来的词汇,借由微信这个移动社交平台,正在走进更多人的视野。本文聚焦于基于微信传播的H5页面的视觉设计,通过一些案例分析来谈谈设计思路与方法,希望与大家进行交流探讨。 功能与目标 首先从功能与设计目标来看, H5专题页主要有以下4大类型: 1.活动运营型 为活动推广运营而打造的H5页面是最常见的类型,形式多变,包括游戏、邀请函、
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/172337.html原文链接:https://javaforall.cn
【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的? 便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的动画效果,文章仅供作为自己
【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的? 便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的动画效果,文章仅供作为自己的
注:span::before和after位置发生了重叠,图中其实红色与白色方块位于同一位置,只是after后面设置,最后显示为红色了
最开始的启动流程是这样的,bootloader 启动kernel,kernel跑完挂载文件系统,
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
前言 在平时的H5移动端开发时,我们难免会遇到各种各样的坑点,这篇文章就带着大家来看看怎么解决,文章较长,建议收藏方便以后查阅!
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了~) 学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语! 【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的?
HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究。借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性、创新性、互动性以及令人惊叹的漂亮网站。更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序。
现在的HTML5就像当年崭露头角时的Ajax,有人在做,但不知道叫它什么。最近,苹果在 HTML5上大做文章,而著名的Web设计师Eric Meyer则提出了Web Stacks的概念。Alex Kessinger是Yahoo的一名前端工程师,本文是他对HTML5应用现状与前景的思考。 开源模式带来转变 O’Reilly创始人,TimO’Reilly,一位开源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是说: “IBM对个人电脑设计的商品化使利润从硬件转移到软件这一层面,而开
你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。 目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。随着更多这样的文章,以及Apple的支持, Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移
作者:郑智文 无论是作为人的生理需求,还是「带薪划水」的合理借口,上厕所都是我们每天必须要做的动作。 那么问题来了:你上厕所会做什么?有些人可能会找洗手液、沐浴露等等上面的标签研究半天(然后思考宇宙的奥义),更多的人可能会带一台手机进去,打发这珍贵的私人时光。 问题又来了:带手机上厕所的时候,玩什么好呢?今天知晓君就来关心你的「人生大事」,为你推荐几款方(mō)便(yú)时最好玩的几款微信小游戏。 方块大对决 如果你小时候有过电子词典,想必一定有在课堂上偷偷拿出来玩俄罗斯方块的经历。小小的四枚方块,成为了知
随着国内越来越多的厂商发布智能手表,而这些手表的系统基本上都是基于Android系统深度打造的,就拿OPPO Watch ECG版本来说,ColorOS Watch 1.5正是基于Android O深度定制的。我们可以把这些智能手表看做是一个小的智能手机,而PerfDog性能狗作为移动全平台性能测试分析专家,我们用PerfDog性能狗测试一下智能手表性能,能有什么样的收获?下面就以OPPO Watch ECG版本为例,进行进一步测试。
森七为各位宅在家里的朋友分享几款超炫经典的HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐的同时又可以学到新鲜的HTML5知识,一起来看看吧。 1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款
这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。
最近总有人在问到底是HTML5好,还是原生开发应用好,这个要一分为二的看待,主要看你的应用场景,适合你的就是最好的,下面我们比较了五个参数列表,让你清晰的了解何时用HTML5何时用原生开发。 自从去年10月HTML5规范尘埃落定以来,HTML5立马就受到了很多人推崇,也就从那时候起,许多开发人员都采用HTML5来构建自已网站和开发移动应用程序,那是否意味着HTML5将完全取代本地应用开发呢?答案是否定的。 尽管HTML5被日益普及和接受, 但很多人还在关心到底选择HTML5 Web应用程序还是本地平台应用程
HTML5的重要性与日俱增,在可预见的未来也还会在许多用户案例中继续成为统治性的平台。企业架构师需要考虑将HTML5能力纳入其应用开发工具链当中,尤其是企业内部运行的基于浏览器的应用以及通过PC浏览器访问的面向消费者的应用。现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能的事实上的标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适的背景下也很重要。如IDC的计划主管Al Hilwa 所述,HTML5通常指的是通过浏览器交付的应用,而原生指的是使用平台
“未来是重前端轻后端的天下”,你没有听错,这是云适配CEO陈本峰给企业移动化的重新定义,但对于这个说法T哥还是持保留意见,因为一直被大家宣贯的轻前端重后端在云适配这里却被彻底颠覆。为什么云适配如此执着他这一观点,还要从他的创始人和产品理念说起。 HTML5争议中的前行者 陈本峰,云适配创始人CEO、HTML5的忠实支持者、原微软IE团队的核心工程师,一直有着打造移动端的跨平台多屏适配梦,所以从云适配的名字我也能猜出产品的大概,以HTML5为核心专注前端的适配能力,起初了解云适配还是那句带点狂妄的广告语,一行
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
HTML5梦工场举办的”娜喊杯”2015 HTML5年度颁奖盛典于2016年1月7日在北京古北水镇成功举行。Layabox凭借2015年唯一拥有大型HTML5游戏线上产品的商业引擎供应商优势,荣膺“2015年度最佳引擎奖”。
论HTML5的重要性 前言:北京时间7月3日上午消息,微软近期正在鼓励网站停止使用该公司的Silverlight技术,转而使用更新的、基于HTML5技术的媒体播放系统。 微软周四
HTML除了可以插入图形之外,还可以播放音乐和视频等。用浏览器可以播放的音乐格式有:MIDI音乐、W网络
html5是什么? HTML5 是下一代的 HTML(超文本标记语言,网页的组成部分),HTML5是web开发世界的一次重大的改变,能适配pc、手机等各终端,跨平台性能极强,移动互联网是未来的趋势,html5将会扮演越来越重要的角色。 html5能干什么? HTML5 是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口。这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,可以实现类似于智能手机APP端的应用 html
近两年来,HTML5的发展势头确实很猛,甚至都出现了很多言论说:HTML5终将取代原生app,app终将消亡的言论。其实对此来说:小编不能 够太认同。HTML5确实有着很多的优点,但是原生APP的开发也有着自己的优势。现在我们来对比一下HTML5和原生APP开发的优缺点。 1、在跨平台上,HTML5胜出。 HTML5 采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引
Firefox old versions Flash fallback with MP4
近几年来随着移动互联网发展突飞猛进,越来越多的企业开始倾向移动互联网行业,在移动互联网行业中比较火热的当属HTML5开发。再加上HTML5相对于零基础的同学,是最适合其入门的编程语言。而且就后期的职业发展空间来说,很多同学都想开始或者转行去学HTML5。
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
国旗是一个国家的象征,一旦出现差错就容易激起民愤。想要了解一个国家,不如先从了解这个国家的国旗开始。
HTML5为我们提供了更多的语义化标签、更丰富的元素属性,以及更让人欣喜的功能。但在面试中,HTML5部分的面试题主要考察应试者对HTML5API的掌握情况,这是HTML5的重点,也正是这些API推动了前端的发展。
本文之前发过一次,重新整理了一下在本号再发一次。提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。
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