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沙龙
4
回答
如何将
HTML5
JavaScript
游戏
捆绑为本地Windows应用程序?
随着网络浏览器
的
发展
,
HTML5
游戏
开发
的
JavaScript、画布、webgl也越来越流行。与本地应用相比,基于网络
的
游戏
的
优势在于它们可以在多个平台上运行,而且你不需要摆弄特定于操作系统
的
库或编程环境。你已经可以通过铬网络商店销售你
的
网络
游戏
了,但我认为这对独立
游戏
开发者来说太不受欢迎了。 我认为你可能会通过在Mac或蒸汽上销售你
的
游戏
而接触
浏览 0
提问于2011-05-14
得票数 15
4
回答
开发浏览器
游戏
的
HTML5
或Javascript
游戏
引擎
我想开始开发一个MMO浏览器
游戏
,像Travian或players,可能还会涉及一些更复杂
的
图形功能,比如玩家与2d地图
的
实时交互等等。我
的
主要疑问是我应该使用什么样
的
开发工具:我有关于服务器端
的
PHP和MySQL以及关于客户端
的
Javascript (和jQuery)
的
良好经验。从零开始编写代码当然会很痛苦,所以我想知道是否应该使用javascript
游戏
引擎。你推荐(可能是免费
的
)
游戏
引擎吗?他
浏览 0
提问于2011-11-20
得票数 10
回答已采纳
4
回答
客户端
游戏
逻辑操作
的
Webapp安全性
、
、
、
我正在开发一个浏览器内
的
游戏
,利用
HTML5
中可用
的
画布。然而,我意识到我在系统中有一个很大
的
漏洞。
游戏
比分和其他
游戏
统计数据在客户端以Javascript
的
形式计算出来,然后提交给服务器存储,并通过XMLHTTPRequest与其他玩家进行比较。这显然暴露了统计数据
的
操纵和潜在
的
作弊。有没有其他聪明
的
方法来解决这个问题?我想随着
HTML5
的
发展
浏览 2
提问于2011-08-27
得票数 4
1
回答
开发一个使用android或网络技术
的
游戏
?
、
、
我以前没有创造过一个
游戏
,但我有一个2d
游戏
在我
的
脑海中,我想
发展
。虽然我非常熟悉使用javascript和
html5
5
的
画布,但我不知道在android
游戏
中使用这种技术对性能
的
影响。我也知道Chrome应用程序和它
的
能力离线工作。 想象一下我
的
游戏
浏览 2
提问于2014-03-10
得票数 2
1
回答
Ubuntu触摸
游戏
、
、
我是一个独立
游戏
开发人员,谁对目标Ubuntu和Ubuntu感兴趣。我注意到你支持各种工具。我想知道你是否支持OpenGL,一个
游戏
需要多少调整才能在Ubuntu上正常运行?我知道你有不同
的
布局(平板电脑,手机,个人电脑,电视),我想知道这将如何影响
游戏
的
发展
。最后,我
的
游戏
运行在几个平台上,如OpenGL,安卓,
HTML5
,Flash。其中哪一个是最适合Ubuntu
的
?
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 1
2
回答
在边界外将sprite部分包裹到另一侧。
、
我对
游戏
的
发展
有点陌生。我现在正在使用Phaserjs作为我
的
html5
游戏
。我想把界外
的
雪碧部分带到另一边。我已经通过了。我不知道该如何进行。考虑复制部分并粘贴到画布上,但是
游戏
对象引用将不一样。此外,复制功能也有其限制(从图像
的
左上角复制)。任何帮助都是非常感谢
的
。谢谢。
浏览 1
提问于2014-09-07
得票数 1
1
回答
游戏
开发:通过网站“立即玩”与下载和安装
、
、
我花了一些时间浏览了stackoverflow上
的
各种帖子和帖子,虽然我看到了很多关于
游戏
开发中可以使用
的
各种引擎
的
帖子和帖子,但我还没有看到关于它们可以在各种平台上使用
的
讨论。特别是,我谈论
的
是浏览器
游戏
与桌面
游戏
。我想开发一个简单
的
3D网络多人
游戏
-大致在Paper Mario和gameplay
的
图形级别上,具有与黑客和斜杠动作/冒险
游戏
大致相同
的
交
浏览 1
提问于2012-06-20
得票数 0
3
回答
目标-C还是javascript+html5+canvas?
、
我真的很有兴趣开始学习一些语言,想法是为ipad和iphone开发
游戏
。我主要担心
的
是,一旦可能的话,用javascrit开发
游戏
和用画布开发
html5
似乎非常强大,难道不应该把时间花在学习javascript+HTML5+canvas而不是Objective和必要
的
库上吗
浏览 0
提问于2012-02-27
得票数 -2
3
回答
使用哪个HTML 5移动
游戏
框架
、
、
、
、
我想用
html5
和js开发一个多人移动
游戏
,我正在寻找一些框架、lib、平台或工具来使其变得更容易。我找到了一些,但我不能确定它们是否能提供我所需要
的
。喜欢 我想开发一个实时多人手机
游戏
,目前它将是2d,这将是在ios和安卓。我需要良好
的
文件和积极
的
发展
。
浏览 8
提问于2014-04-22
得票数 1
2
回答
AIR:
HTML5
& JS与ActionScript & Flash
、
、
、
、
我们有一个非常重要
的
编码语言决定。它是关于是雇用一个"ActionScript & Flash“编码器还是"
HTML5
& JS”编码器。这就是为什么我们希望从有经验的人那里得到一些反馈来帮助我们。
的
问题:--哪种语言最适合编写这个应用程序?
HTML5
和JavaScript还是ActionScript & Flash?性能哪种语言在广播中表现最好?易编码哪种语言是最简单和最快
的
编码方式?将ActionScript或JS用于oAu
浏览 5
提问于2011-12-11
得票数 0
1
回答
游戏
开发:前期制作阶段
、
、
、
S将是一款使用
HTML5
、JavaScript和CSS3开发
的
网络浏览器
游戏
。当你开始写第一行代码
的
时候,你应该知道你
的
游戏
的
一切吗?我
的
意思是,你应该知道所有的细节,所有的事情,球员可以和不能做
的
?基本上:在开始编码之前,你应该先写下新
的
想法吗? 我明白制作前
的
过程是关于记录,做研
浏览 0
提问于2012-04-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
JS
游戏
和
HTML5
画布
游戏
有什么区别?
、
我想学习网络
游戏
设计。当我在网上寻找它
的
时候,我被"JS“和"
HTML5
”
游戏
搞混了。是一样
的
吗?如果他们不是,他们之间有什么区别呢?
浏览 4
提问于2015-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
手机
游戏
的
发展
、
、
很多时候,我一直在研究开发手机
游戏
的
最佳方式和工具,并得出一个小小
的
结论:我需要有知识的人
的
帮助,告诉我什么是开发
游戏
的
最佳工具。我试着简单地构建2,但没有得到任何进展,我已经准备好了整个
游戏
,但我没有完美地运行在我
的
手机上。它崩溃,关闭单独,和
游戏
是风格
的
飞鸟,然而,更好
的
图形实际上,只有10%
的
好,但我仍然有自动锁和崩溃
的
游戏
,因为这一点。我
浏览 1
提问于2014-09-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
游戏
发展
学院?
你能推荐一个
游戏
开发学院吗?我是一个新手程序员,对使用C++或其他编程语言开发自己
的
游戏
非常感兴趣。我想在一个提供这种课程
的
机构注册我自己?
浏览 0
提问于2012-06-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
什么是一个好
的
游戏
制作引擎支持向量图像?
、
、
、
我想创造一个简单
的
平台
游戏
,其中你是一个广场在一个美好
的
世界。我希望这个
游戏
能够在浏览器中玩。基本上,我是在寻找类似于"Flixel“
的
东西,但是有以下特性:当你使用更多
的
对象时,允许缩放/旋转对象而不会产生巨大
的
滞后。像这样
的
发动机存在吗?
浏览 0
提问于2012-05-03
得票数 8
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6
回答
如何构建
HTML5
游戏
、
我
的
任务是为6-10岁
的
儿童制作一个教育
游戏
,使用
HTML5
为一个非营利组织服务。我使用
HTML5
5/CSS3 3/jQuery构建了一个新站点,但没有构建
游戏
的
经验。这项工程须在约两个月内完成。有没有
HTML5
5/JS
游戏
引擎可以让这更容易呢? 如果你对此有任何其他
的
想法,我们将不胜感激。谢谢。更新:我们希望这个
游戏
通过Safari在iPhone/
浏览 0
提问于2010-09-30
得票数 3
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1
回答
雪碧画布背景(
HTML5
)
、
我开始在
HTML5
上
发展
我
的
拳头更大
的
游戏
,并与精灵搏斗。我可以删掉单个项目,但我也需要重复一遍。例如,我有一个由草、泥土路、建筑和池塘组成
的
战场。我把这些都放在一个雪碧里。但我真正需要
的
是剪下草,重复一遍,作为整个画布
的
背景。如果有人能解决这个问题,我会很感激
的
。
浏览 0
提问于2013-02-19
得票数 0
4
回答
水准系统
的
替代方案
、
、
、
我目前正在设计一个机械战
游戏
的
粗略原型。以下是我想出
的
基本知识:基于浏览器(
HTML5
)持久化(如,玩家有账户,每次开始比赛时不需要使用新
的
机械设备)没有“水准”(例如,玩家不会获得XP奖励) 最后一部分是困扰我。起初,我想让玩家在摧毁其他机器时获得经验点(XP),但同时获得两件东西(金钱和XP)
浏览 0
提问于2012-06-07
得票数 5
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2
回答
向门户网站提供
HTML5
游戏
的
标准方法是什么?
、
、
、
让我解释一下我所说
的
“标准交付方式”是什么意思. 想想Flash
游戏
网站吧。闪存
游戏
可以作为一个单一
的
文件交付,或者由网站托管,或者,我猜,是由其他人提供
的
。另一方面,
HTML5
游戏
没有那么标准
的
东西。通常,他们有自己
的
页面,门户网站只需链接到该页面。我认为它极大地阻碍了门户网站
的
目的,因为,你希望人们留在你
的
网站上,寻找其他
游戏
。现在,我认为一种以某种方式提供
游戏</em
浏览 0
提问于2012-07-03
得票数 6
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2
回答
微软正在“淡化”Silverlight,我应该选择另一种技术(Flash或
HTML5
)吗?
、
、
自从夏天以来,我一直计划在圣诞节期间建立一个新
的
爱好网站,在这个网站中,我将使用Silverlight制作一些非常棒
的
导航菜单。读到这个 (我猜是为了把所有的力量都投入到
HTML5
中),我被压碎了。我从来没有使用过Silverlight,但我正在尝试围绕微软产品建立我
的
开发技能,而Silverlight似乎是一项非常酷
的
技术,因此我对此感兴趣。如果它不能得到微软
的
全力支持,我对它
的
承诺有点担心。说到这里,我有几个问题: 1.)在这一点上,我可以在创建导航菜单时,以大致相
浏览 2
提问于2010-11-04
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