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回答
旋转粒子系统
、
、
、
、
我有一个粒子系统,它喷出α混合的纹理来产生
火焰
。该系统只跟踪非常基本的东西,如时间活着,生命,木兹和传播。对于x,y,z,我都尝试过glRotate,但是我不能让它正常工作。我目前正在使用gluLookAt移动相机,并通过调用glTranslatef(camX,camY -偏移,camZ)使
火焰
跟随摄像机的XYZ; 任何关于我如何用相机旋转
浏览 0
提问于2012-03-05
得票数 5
1
回答
Iphone编程[TCP应用程序]+ Windows
、
、
、
有一些文章告诉我们,可以使用
html5
与tcp对话。在
火焰
之战开始之前:我通常会为我的视窗工具编写大量的AutoIT代码。
浏览 1
提问于2011-10-07
得票数 0
1
回答
使用meteor检查浏览器FF,并将输入的type=“日期”替换为JQuery数据报警器
、
、
Html5
输入type="date“不适用于火狐。如何用这个简单的数据采集器来代替火狐呢?这应该适用于我的
火焰
模板:<template name="myTemplate"> <li> <input id="datepicker" type
浏览 4
提问于2016-10-28
得票数 0
1
回答
消防基地
火焰
计划:消防队的限制和配额是多少?
、
、
我正在寻找有关火基
火焰
计划的限制和配额的信息.似乎他们不再推荐使用
火焰
计划,因为它的用户似乎很少。到目前为止,只有4月份的阅读量大约为1000万。谢谢!
浏览 2
提问于2020-04-05
得票数 0
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1
回答
Unity 5.5标准资产ParticleSystems抛出TLS分配器ALLOC_TEMP_THREAD错误
、
、
、
它还会生成大量的日志消息,其中包括“在0524a60f分配752
字
节”、“在0542a6f0分配22960
字
节”(更类似)。它还造成了巨大的滞后,并令人难以置信地降低了FPS。然而,一些粒子系统,如爆炸和
火焰
,在场景和游戏视图中都不能完美地工作。爆炸和
火焰
预制的子粒子系统的单独模拟在场景视图中工作得很好,但相同的预制在游戏中模拟得很奇怪。
浏览 1
提问于2016-12-18
得票数 0
1
回答
(python)的正则表达式
、
例如,“哈利波特与
火焰
杯”应该成为“哈利波特与
火焰
杯”。其中一个特别棘手的部分是不匹配和大写琐碎的单词(the,and,of等)。我已经找到了一些正则表达式来实现这一点;然而,对于所有这些词来说,一个持久的bug应该是大写的,比如在标题的开头或括号后面,例如“屠宰场-五(儿童的十
字
军)”应该变成“屠宰场-五(儿童十
字
军)”,但我尝试过的一切都会返回“屠宰场-五(儿童十
字
军)”(在这种情况下,“儿童的十
字
军东征”)(在这种情况下“应该大写”)。and|the|of)[A-Za-z]+&qu
浏览 4
提问于2022-07-11
得票数 0
1
回答
如何使用SendGrid编写用于发送电子邮件的云函数
、
、
、
我正在尝试使用sendGrid (在我的移动应用程序中)发送电子邮件。因此,我编写了一个云函数,并将其部署到firebase中。(使用此函数,请访问)。SendGri
浏览 2
提问于2018-10-22
得票数 2
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1
回答
错误:配额超出(套接
字
连接:每100秒)。火势图
、
、
我们在
火焰
计划上使用Firebase的云功能。一个云函数对事件中的图像进行大小调整和压缩,然后将图像保存在存储中。在获得另一个函数中的“套接
字
挂起”错误(这也保存了存储中的映像)之后,我找到了解决此问题的方法,方法是将该参数设置为reqOpts.forever = false for '@google-cloud/storage',这很好,但我在日志中看到了新的错误:“错误:超出配额(套接
字
连接:每100秒)”。
浏览 3
提问于2017-11-11
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1
回答
我想知道使用FIREBASE运行的应用程序的价格
假设应用程序被下载10次,并使用
火焰
计划.Does,这意味着所有10个下载都有自己的
火焰
计划,或者10个下载共享1个
火焰
计划?它是如何工作的??
浏览 0
提问于2019-08-13
得票数 0
2
回答
在虚幻引擎中制造动态武器?
例如,我想有一个工作的火炬,灯,
火焰
,棍子,出现在他的手中按下一个按钮。我不知道我这样做是否正确,但我就是这样做的:增加
火焰
和光源(发射器和点光源)在左手中创建“人物角色”中的套接
字
这时我被卡住了,因为第三人称蓝图
浏览 0
提问于2016-01-15
得票数 1
1
回答
java web应用程序中15% cpu使用率的检测
、
、
、
我拍摄了jvisualvm cpu剖析器快照,并将它们转换成
火焰
图。从两个
火焰
图中,我看到堆栈跟踪是相同的,但是cpu %是不同的。我需要一些指导,如何比较两个
火焰
图和疑难解答的根本原因增加的cpu使用。请在这些链接中找到
火焰
图。采样5分钟
火焰
图后- 分析器快照后-
浏览 2
提问于2019-07-29
得票数 1
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1
回答
我如何创造一个喷气式发动机排气效果与阴影?
、
、
、
需求由于
火焰
温度的变化,
火焰
中的一些颜色变化是可取的。性能比物理正确性更重要。📷 📷
浏览 0
提问于2013-08-16
得票数 5
3
回答
在ImageView中连续显示图像序列
我有蜡烛和
火焰
作为单独的图像视图。当用户点击
火焰
时,其可绘制资源被设置为透明,这意味着
火焰
已经熄灭。int[] smokeImages = { R.drawable.smoke_1,
浏览 7
提问于2013-11-25
得票数 4
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1
回答
如何通过自己的smtp在firebase https功能中发送电子邮件
、
、
、
对于我来说,我面临着一些奇怪的行为。这是一个简单的形式,应该给我一封电子邮件,当用户提交它。当我通过firebase experimental:functions:shell在本地测试它的工作时,我收到了一封电子邮件,但是部署的邮件总是失败的:code: "ECONNECTION"errno: "ENOTFOUND"职能主体:{
浏览 1
提问于2018-12-24
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1
回答
改变shuriken粒子效应的尺寸模拟火炬
火焰
Unity3D
、
基本上,我试着用“
火焰
”粒子效应来模拟火炬上的
火焰
。我的问题是
火焰
太大了。我也一直在努力弄清楚如何调整
火焰
的大小,以适应火炬,但似乎没有任何效果。我调整了所有的属性,以及比例本身。但不管它有多大。
浏览 0
提问于2012-05-24
得票数 3
2
回答
Java-正确使用嵌套类?
、
、
我有一个叫做
火焰
喷射器的职业,它自然有自己的弹药,这与其他武器不同。这个弹药应该是
火焰
喷射器中的嵌套类吗?因为只有
火焰
喷射器才会使用这个类?
浏览 4
提问于2012-06-17
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1
回答
火焰
图和落差之间的关系是什么?
、
、
、
基于ebpf的
火焰
图?
火焰
图和落差之间的关系是什么?
浏览 5
提问于2022-08-18
得票数 0
1
回答
旋转粒子系统
、
、
、
、
我有一个粒子系统,它发射出alpha混合纹理来产生
火焰
。该系统只跟踪非常基本的东西,例如,生存时间、生命、xyz和传播。我尝试过x,y,z的glRotate,但是我不能让它正常工作。我目前正在使用gluLookAt来移动摄像头,并通过调用glTranslatef(camX,camY - offset,camZ)让
火焰
跟随摄像头的XYZ; 任何关于我如何
浏览 1
提问于2012-03-05
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1
回答
AutobahnPython服务器
HTML5
前端
、
、
我想附加一个网络摄像头视频和音频捕获的
HTML5
前端。如何让python通过我刚刚在
HTML5
中创建的套接
字
发送到我也在运行的
HTML5
套接
字
服务器? 是sendMessage吗?
浏览 1
提问于2013-11-13
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1
回答
更改JavaScript画布动画的背景色
、
、
我在YouTube上找到了这个神奇的
HTML5
fire动画: iBasskung,我正在努力弄清楚如何让黑色背景变得透明。我是一个中级的JS程序员,但它的背景似乎是火的一部分,需要不透明度为0。我已经检查了颜色数组和
火焰
渲染器,但我没有看到任何十六进制或RGBA值。 关于如何将黑色bg从
火焰
中解救出来的想法?
浏览 7
提问于2019-11-10
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