邀你看一场浪漫的烟火 – canvas放烟花 ? ? 你还在用canvas画爱心吗?看我让你的名字在星空绽放 ? 本文实现效果 ?...今天要实现的效果是将图片做成烟花绽放,非常感谢大家的支持~ 实现效果 这个小demo实现的方法和文字烟花实现的方法大致是相同的~ 1....给烟花粒子添加属性 我们需要实现的烟花效果由许许多多的烟花粒子组成,每个粒子都有它自己的颜色和它的运动轨迹,实现图片烟花的关键就在于它的颜色需要正确,我们可以通过遍历像素点信息imageData对象,将该像素点的颜色作为烟花粒子颜色存储起来...实现拖尾效果 为了让烟花更加的真实,我们需要给烟花粒子添加拖尾的效果,在每一次重新渲染之前给新建一个蒙层从而实现拖尾的效果 ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out...邀你看一场浪漫的烟火 – canvas放烟花 ?? 你还在用canvas画爱心吗?看我让你的名字在星空绽放 这两篇文章都是实现不同的烟花效果噢,大家可以一起学习一下噢!
最近项目上需要做一个烟花动画,要求是随机大小,不同地方出现,先看效果 Kapture 2021-08-20 at 23.17.31 一、选择合适的动画 什么样的场景决定使用什么样的动画。...Kapture 2021-08-21 at 10.49.07 三、随机位置的烟花 现在烟花每次出现的位置都是相同的,太有规律显得不那么自然,那么如何实现一会在这里一会在那里的效果呢?...Kapture 2021-08-21 at 11.44.26 这样一个随机位置、随机大小的烟花就完成了 五、多个烟花随机绽放 单个烟花始终还是有些单调,现在多加几个,由于现在单个烟花会出现 4 个不同的位置...现代浏览器基本都支持 mask 遮罩了,但是 IE 不支持,所以 IE下就变成了这样 Kapture 2021-08-24 at 22.01.06 因此,IE 下需要降级处理,不用绚丽多彩,只需要随机绽放...(这里以macOS为例) Kapture 2021-08-21 at 15.14.02 可以看到,当勾选 "减弱动态效果" 时,烟花动效就完全消失了。
this.getRect().height() > 10) init(); } Draw.java //重要类 public Draw() { //画烟花...isError = false; isInitialized = false; rand = new Random(); bits = 10000; //控制烟花数量
引言 烟花特效一直以来都是网页设计中的热门元素之一,它能够为用户带来视觉上的愉悦和惊喜。在这篇技术博客中,我们将使用HTML5 Canvas和JavaScript来实现一个绚丽多彩的烟花特效。...Canvas是HTML5新增的一个2D绘图API,它允许我们通过JavaScript来绘制图形、动画和特效。在本次实现中,我们将使用Canvas来生成烟花爆炸的效果,并通过动画来让烟花绽放在屏幕上。...接着,我们创建了Firework类,用于表示完整的烟花效果。每个烟花爆炸时,会产生多个粒子效果。...最后,在setInterval函数中,我们定时触发烟花的生成,以便让烟花不断地绽放在画布上。...这个特效通过粒子的动态绘制,让烟花在画布上绽放。通过定时触发烟花效果,我们让整个页面充满了生动和活力。
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close) root.after(200, simulate, cv) #在0.1秒后再调用stimulate函数,生成一轮烟花绽放效果...global root root.quit() 4)效果展示 展示四组烟花效果哈——其余的自己拿代码试试哦~其实都是动态放烟花滴~ 一、PART 01 1.0 随机作品展示效果❤ 1.2...二、PART 02 1.0随机作品展示效果❤ 1.2 烟花文案——三生烟火 ✨ 一根仙女棒可以燃烧9秒 瞬间释放180个火焰比银河系的星星还多 所以我喊你出来放烟花是想给你满天繁星 ✨ 独看烟花绽放,...三、PART 03 1.0 随机作品展示效果❤ 1.2 烟花文案——十里长街 ✨ 从此烟花,不止刹那,如我的祝福,不会随寂寞瞬间落下 ✨ 你的出现 就像深夜里绽放的烟花 虽然只有一瞬间 却照亮了我的整个人生...四、PART 04 1.0 随机作品展示效果❤ 1.2 烟花文案——一眼万年 ✨ 烟花是永远的,因为它在我心里刻在了永恒的美丽。
今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花庆祝昨晚法国队夺冠,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。...这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果: 1111.jpg 学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。...如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生“膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。...经过一定时间后,粒子会进入“自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。...将烟花绽放转译成代码 现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。
引言 烟花总是能为各种节日和庆典增添绚丽的色彩。今天,我们将使用Python来制作一个动态的烟花效果,让你的屏幕上展现出缤纷的烟花动画。...本文将带你一步步实现这一效果,并展示如何使用Pygame库进行动画制作。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...") clock = pygame.time.Clock() 定义烟花粒子类 我们创建一个Particle类来定义烟花粒子的属性和行为: class Particle: def __init__...math.cos(self.angle) self.y += self.speed * math.sin(self.angle) self.lifetime -= 1 创建烟花...我们定义一个函数来创建烟花,并存储在一个列表中: def create_firework(x, y, color): particles = [Particle(x, y, color) for
漫天的烟火,在这璀璨的星空中闪耀,成就了这片星空的绚丽,更散发出了自己无限的光芒,今天就使用canvas来做一个烟花效果吧!✨ 实现效果 ?...实现的效果还是很不错的,漫天的烟火肆意绽放 实现过程 1. 简单的 Html 和 CSS 简单的写点基础样式,背景黑色,定义个canvas标签 <!...实现烟花散开 有了上面的铺垫,每一个小圆点都是即将要散开的烟花,那么我们只需要更新画布让它的半径不断的增大即可,实现散开的效果很简单,那部分代码就不贴了(节省篇幅),对于更新画布,采用的一个html5中的新方法...实现拖尾效果以及随机颜色 从上面的效果图可以看出,爆炸的效果我们已经能基本实现了,但是烟花不是一个个的小球,我们需要添加拖尾的效果,并且给每个小球随机颜色,这样会更加的炫丽 拖尾效果代码 在绘制完一帧后...实现烟花重力下坠 从上面的效果图,我们可以认识到我们还差两部,烟花的下坠以及烟花的消失 我们通过重新调整烟花路径的算法,来实现烟花的下坠,在初始的代码中对于烟花的爆炸路径,采用的是普通的直线运动,我们需要在这个基础上让它的
近年来随着环境污染的加剧,一些地区已经禁止燃放烟花了,那我们就用 Python 实现一场无污染的烟花秀。...., y=0., vx=0., vy=0., size=2., color='red', lifespan=2, **kwargs): self.id = idx # 烟花绽放...x 轴 self.x = x # 烟花绽放 x 轴 self.y = y self.initial_speed = explosion_speed...elif self.cid is not None: cv.delete(self.cid) self.cid = None # 定义膨胀效果的时间帧...cv.pack() root.protocol(close) root.after(100, ignite, cv) # 生成窗口 root.mainloop() 最终效果
今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。...这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果: ? 学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。...如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生“膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。...经过一定时间后,粒子会进入“自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。...将烟花绽放转译成代码 现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。
., y=0., vx=0., vy=0., size=2., color='red', lifespan=2, **kwargs): self.id = idx # 烟花绽放...x 轴 self.x = x # 烟花绽放 x 轴 self.y = y self.initial_speed = explosion_speed...# 外放 x 轴速度 self.vx = vx # 外放 y 轴速度 self.vy = vy # 绽放的粒子数...elif self.cid is not None: cv.delete(self.cid) self.cid = None 定义膨胀效果的时间帧...cv.pack() root.protocol(close) root.after(100, ignite, cv) # 生成窗口 root.mainloop() 看一下效果
., y=0., vx=0., vy=0., size=2., color='red', lifespan=2, **kwargs): self.id = idx # 烟花绽放...x 轴 self.x = x # 烟花绽放 x 轴 self.y = y self.initial_speed = explosion_speed...# 外放 x 轴速度 self.vx = vx # 外放 y 轴速度 self.vy = vy # 绽放的粒子数...elif self.cid is not None: cv.delete(self.cid) self.cid = None # 定义膨胀效果的时间帧...cv.pack() root.protocol(close) root.after(100, ignite, cv) # 生成窗口 root.mainloop() 看一下效果
ThingJS除了提供多种类型的模型外,还预置了多种粒子效果,包括:水、火、烟、雨、雪等,每种粒子效果按照不同的使用场景又有多种表现形式,可以满足在不同的天气条件下数字孪生可视化场景中的情况。...那能不能在数字孪生可视化地图上添加效果呢?下面我就通过创建GeoLine(地理线)给数字孪生可视化地图添加烟花图效果。 几个关键点: 1. 烟花的火花颜色,大小,位置这三个变量。 2....烟花飞出的方向:只向上。 3. 烟花的颜色:烟花也就是GeoLine(地理线)一共设置了三种颜色:黄、紫、蓝。 4. 线生长循环开启,烟花会在数字孪生可视化地图上循环出现。...//线生长是否循环,默认是true,lineType是Line,Plane时生效 } }); thingLayer.add(geoLine); }) } 最后就可以在数字孪生可视化地图上发射烟花了...本文分享了自己是如何实现在数字孪生可视化地图上产生烟花效果的,同时祝大家天天有精彩! ————————————————— 数字孪生可视化
今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花庆祝昨晚法国队夺冠,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。...这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果: 学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。...如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生“膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。...经过一定时间后,粒子会进入“自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。...将烟花绽放转译成代码 现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。
如此烟花才能同时绽放,此为“整”。 ? 何谓“齐”? 倘若所有烟花一股脑在空中炸开,不同烟花的寓意体现不出来,那就落了下乘。 所以,要按寓意将烟花分类: 指挥使大呼一声“紫气东来!”...,那么所有紫色烟花一同绽放。 再大呼一声“鸿福齐天”,所有红色烟花一同绽放。 这场面,想必是极好的。 唐朝人是怎么做的 为了做到“整齐”,各个燃放点不能各行其是,需要统一调度。...各路跑腿差役沿着驿站飞奔回各自燃放点,燃放点差役根据命令点燃烟花。 此时“城郊”与“东南”燃放点有“紫色烟花”存货,于是长安城的城郊与东南角上空绽放了紫色烟花。 ? 此时: ?...城郊与城北上空绽放了红色烟花。 ? 此时: ? 最后,指挥使一声令下 “祥瑞安康!” 城北的夜空绽放了绿色烟花。 ? 望着北方的星空,你痴痴的想:这漫天星空,就像。。。。。。就像浏览器的窗口!!...这,就是React “星空中绽放烟花”这幅画面,就是浏览器窗口显示的视图。 上图中的每个节点,就是一个React element。
2015-04-09 09:32:18 今天我发现了一个非常好的html特效,是由HTML5来实现的,效果非常绚丽。效果如下: ? 所以特来和大家分享一下。 先说一下HTML代码吧: 烟花燃放特效代码... 点击页面任何地方燃放烟花...另外,将上面那段js代码形成js文件浏览起来效果会好一些,本站提供这两个文件的下载,请点击下面的下载即可。
cen_x, cen_y;// 爆炸中心相对图片左上角的坐标 int width, height;// 图片的宽高 int xy[240][240];// 储存图片像素点 bool show;// 是否绽放...bool draw;// 开始输出像素点 DWORD t1, t2, dt;// 绽放速度 }Fire[NUM]; // 烟花弹结构 struct JET { int x, y;// 喷射点坐标...void Load();// 加载烟花图片 void Shoot();// 发射烟花 void Chose(DWORD&);// 筛选烟花 void Style(DWORD&);// 发射样式...void Show(DWORD*);// 绽放烟花 // 主函数 void main() { initgraph(1200, 800); srand(time(0)); // 播放背景音乐...Shoot();// 发射烟花 Show(pMem);// 绽放烟花 Style(st1);// 花样发射 FlushBatchDraw();// 显示前面的所有绘图操作 } } void
“在人间贩卖声音 等凑够满天星辰 放烟花给你看” ? 上次的烟花或许有些许平淡,这次来放大招了,让你的名字在天空绽放!...喜欢的话可以私信源码去晒狗粮噢~ 全程高能,无尿点,有部分内容在上期的文章中噢~ 实现效果 ? 你以为仅此而已吗,后面还有大招噢 实现过程 1....这样我们可以通过判断这些像素点来实现粒子的效果 3....设置粒子动画 现在我们已经得到了一整个即将绽放的烟花数组,我们只需要给他们加上动画,通过每次渲染时改变当前粒子的坐标,降低透明度实现烟花殆尽的效果,直至烟花粒子透明度降为0 关键代码 firework.x...,不过瘾的话,可以让我们一起期待下一篇图片烟花效果噢~摩尔庄园的烟花也很好看噢!
大家好,又见面了,我是全栈君 类似猎豹浏览器安装时的用户须知效果。 html文件代码,保存为html文件打开: 1 <!
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