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超炫经典HTML5游戏游戏源码

森七为各位宅在家里朋友分享几款超炫经典HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐同时又可以学到新鲜HTML5知识,一起来看看吧。...1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款由百度JS小组提供HTML5版切水果游戏,记得切水果游戏当年非常火,今天我找到了一款基于HTML5实现网页版切水果游戏。...今天这款基于HTML5技术中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋游戏难度,而且可以切换棋盘样式。...今天我要向大家分享一款HTML5五子棋游戏,不仅游戏画面非常华丽,而且可以自己设置难度,并且可以选择人机对战还是人人对战,这款HTML5五子棋游戏绝对称得上HTML5游戏极品。...以上三个源码我觉得是比较有价值,有娱乐性,此文章转自森七博客 原文地址《超炫经典HTML5游戏游戏源码》

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HTML5String Avoider小游戏

HTML5String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线算法,该游戏是ActionScript写Flash版,这里将其改造成HTML5JavaScript...除了绘制String线外还有个技术点就是监测碰撞,该Flash游戏边界都是线段,因此第一想到监测方式就是线线相交思路,算法可参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Line...%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine相交思路只需要遍历所有point间线段,判断是否与游戏关卡定义边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡功能,我们将采用监测颜色透明度信息方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点距离都是

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    HTML5游戏前端开发【秘籍】

    QQ空间Android版4.2和4.5上线玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好...HTML5游戏。...最终效果如下,无论屏幕怎么变化,都可以非常恰当显示: 二、帧动画 好游戏一定有好动画,感谢设计师为游戏带来优美的视觉享受,如果在实现时有所折扣那是对设计师工作不尊重,所以在实现动画这里,我们要谨慎小心...一般来说游戏动画可以大约分解成两种,一种是元素自身动作动画,比如像一张GIF一样不断循环播放动画(以下称为帧动画),另一种是这个’GIF’移动时运行动画。...牛跑动 这里我们根据之前在做PC与手机联动游戏,如:障碍越野赛、爬花藤、中秋小游戏中积累经验,再结合手机浏览器主要是webkit内核,这里选用 animation-timing-function

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    HTML5String Avoider小游戏

    HTML5String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线算法,该游戏是ActionScript写Flash版,这里将其改造成HTML5JavaScript...除了绘制String线外还有个技术点就是监测碰撞,该Flash游戏边界都是线段,因此第一想到监测方式就是线线相交思路,算法可参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Line...%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine相交思路只需要遍历所有point间线段,判断是否与游戏关卡定义边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡功能,我们将采用监测颜色透明度信息方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点距离都是

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    HTML5游戏开发实战–当心

    大家好,又见面了,我是全栈君 1.WebSocket它是HTML5该标准一部分。Web页面可以用它来连接到持久socketserver在。该接口提供一个浏览器和server与事件驱动连接。...当一个玩家做了些事,就会向server发送数据,server将广播一个事件给其它已连接全部浏览器。让它们知道玩家做了什么。这样就使得制作HTML5网络游戏成为可能。...2.随着现代浏览器对HTML5元素原生支持,将不再须要用户预装第三方插件就能够玩游戏了。 3.我们把JavaScript代码放置在body结束标签之前且在页面全部内容之后。...短代码更有利于代码阅读,这对游戏开发至关重要,由于游戏开发往往包括大量代码。 写短代码能够加快开发速度。 使用jQuery库能够让代码无须做额外调整就能够支持全部主流浏览器。...后来用来訪问HTML5自己定义数据属性。

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    HTML5游戏引擎深度测评

    最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。...通常我们都会认为它们是游戏引擎领域两类不同产品。原文中提及引擎确实是当下最为流行HTML5游戏引擎。很多引擎属于2D、3D通吃类型,我们通过一个表格进行对比。...就像Pixi.js定位不一样,Phaser定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面与移动端HTML5游戏框架”。...Egret定位 Egret算是HTML5游戏引擎中新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。...通俗讲,别人能用这玩意做出游戏,你也能。所以针对这两方面进行一下粗略分析。 我对国外HTML5游戏市场完全不了解,这个市场分析东西太大,不好做评价。

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    HTML5 游戏引擎深度测评

    最近看到网上一篇文章,标题叫做《 2016年 最火 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。...通常我们都会认为它们是游戏引擎领域两类不同产品。原文中提及引擎确实是当下最为流行HTML5游戏引擎。很多引擎属于2D、3D通吃类型,我们通过一个表格进行对比。...就像Pixi.js定位不一样,Phaser定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面与移动端HTML5游戏框架”。...Egret 定位 Egret算是HTML5游戏引擎中新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。...通俗讲,别人能用这玩意做出游戏,你也能。所以针对这两方面进行一下粗略分析。 我对国外HTML5游戏市场完全不了解,这个市场分析东西太大,不好做评价。

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    Html5游戏和动画福音

    而4.x实际不是google亲儿子,里边webview对h5支持非常烂,当然就包括不支持WebGL了。做前端开发同学应该深受其害,当然包括我自己。 ?...再另外,还有一个重磅消息,微信和手机QQ将在年后也会更新到最新QQ浏览器内核,这将意味着,到时微信/手Q直接打开一个游戏链接,就可以用上WebGL了。!!!!...相对比,白鹭引擎、cocos2d-js官方出所谓runtime,可能原生webgl来得更纯粹一些,不需要任何附加条件就可以使用GPU加速。...鄙人了解过白鹭引擎runtime,当时我兴高采烈想试试,结果发现必须要申请白名单,而且最终只能在一些指定APP上发布游戏(例如玩吧),这不是开玩笑吗?这并不是我们追求H5游戏!...1、小米3,Android 4.4.4,运行3d场景。 ? 2、使用WebGL和Canvas 2d两种情况渲染效率对比。

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    【教程下载】HTML5游戏开发(全)

    点击“蚂蚁HTML5社区”,快速关注,每天一个免费开源程序。 HTML5有望成为网络游戏开发热门新平台。...HTML5游戏能够运行于包括iPhone系列和iPad系列在内计算机、智能手机以及平板电脑上。今天,我们加入HTML5游戏开发急先锋,明日将成为时代弄潮儿。...本书将展示如何使用最新HTML5和CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,甚至是多人网络游戏。本书讲解清晰、系统全面,参照本书讲解就能构建出6款示例游戏。...HTML5、CSS3以及相关JavaScript API是网络上最新热点话题。这些标准给我们带来一个新游戏市场—HTML5游戏。...通过新功能,我们能用HTML5元素、CSS3属性,以及JavaScript来设计运行于浏览器游戏。 本书根据关注话题侧重点而分成9章。

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    畅行HTML5游戏世界——Egret引擎

    2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初单机小游戏,到后来中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求增多,越来越多开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。...在HTML5和移动游戏强大发展趋势下,Egret引擎应运而生,Egret 引擎专注于移动设备上HTML5 游戏开发,为HTML5 游戏开发者提供了无可比拟快捷开发游戏方式。...跨平台 Egret 本身是用来开发HTML5 页面游戏,但Egret 引擎早已考虑了广大开发者制作原生游戏需求,因此提供了Android Support 和iOS Support,使得原本只能在HTML5...环境运行游戏可以通过简单步骤生成原生游戏,这种方式底层是用Egret Runtime 一样机制,因此,打包为原生之后,性能也较HTML5 会有极大提升。...相 关 图 书 《Egret—HTML5游戏开发指南》 Egret精粹 白鹭引擎诚意之作 全面系统 海量案例 张鑫磊 等 著

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    技术干货分享:如何选择 HTML5 游戏引擎

    ,当前主流游戏引擎有哪些。...3、性能是核心需求 性能是H5游戏面临核心门槛,也是很多H5游戏不被专业玩家认可重要原因之一。游戏卡顿,不流畅,这样产品体验很难在激烈竞争中生存下来。...H5产业早期普及阶段即将过去,游戏品质在迅速提高,品质中包括精细美术和炫酷动画等。在复杂游戏项目面前,上述种种元素,其流畅体验度对游戏引擎是极大考验。...在runtime方面Cocos2d-js也有着原生级表现,经过对比,笔者认为Layabox性能综合实力最强,在各个渲染领域都保持在HTML5引擎顶级水平。...发布PC页游时,由于PC浏览器目前对HTML5兼容性不足70%,用户损耗很大,页游联运平台可能会拒绝或放量很少,只有采用能同时发布Flash版本引擎,才能解决这个问题。 ?

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    WebGL实现HTML53D贪吃蛇游戏

    js1k.com收集了小于1kjavascript小例子,里面有很多很炫很酷游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小字节范围...自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5电信网管3D机房监控应用》这篇提到threejs,babylonjs和Hightopo几种基于WebGL3D引擎,突然想挑战下自己实现个...100行JS3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。...http://www.hightopo.com/demo/snake_20151106/GreedySnake.html 以下先上一段最终3D游戏在平板上运行交互视频效果: 传统2D贪吃蛇游戏一般通过方向键盘控制蛇前进方向...'touchstart' : 'mousedown',  90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用自己换换脑子思考些新元素

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    WebGL实现HTML53D贪吃蛇游戏

    js1k.com收集了小于1kjavascript小例子,里面有很多很炫很酷游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小字节范围...自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5电信网管3D机房监控应用》这篇提到threejs,babylonjs和Hightopo几种基于WebGL3D引擎,突然想挑战下自己实现个...100行JS3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。.../v_show/id_XNjgxMzIxOTcy.html 传统2D贪吃蛇游戏一般通过方向键盘控制蛇前进方向,我一开始就想定位可运行在平板上Touch交互,所以不考虑键盘操作交互方式,采用完全用点击方式来控制...'touchstart' : 'mousedown',  90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用自己换换脑子思考些新元素

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    【源码】html5塔楼游戏,来啊,盖楼啊,带教程!

    塔楼游戏让您感到快乐。是的,这是真的,因为游戏设计方式是我们想要一次又一次地玩它。它类似于屡获殊荣Tower Bloxx Deluxe游戏,您任务是将棋盘放在彼此顶部并朝向天空。...它结构是使用HTML5语言新canvas元素创建,而逻辑是用ES6编写(对JavaScript语言一个杰出更新)。...基于ES6和Canvas塔式建筑游戏(Tower Bloxx Deluxe Skyscraper) 演示 ? 游戏规则 以下是默认游戏规则: 在每个游戏玩家以3马力开始。...每次塔块被丢弃时,玩家将扣除1马力; 当hp耗尽时游戏结束。 玩家每增加一个成功积木奖励25分(成功)。如果一个块在前一个块上面完美地堆叠(完美),那么玩家将获得50点奖励。...要自定义图像和声音资源文件,请直接替换assets目录下相应文件。 要自定义游戏规则,请修改option对象index.html。 选项 使用下面的option常量表来完成游戏规则自定义。 ?

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