(this.lastBackPressed && this.lastBackPressed + 2000 >= Date.now()) { //最近2秒内按过back键,
本篇为继上片监听返回键基础下优化: 以下做返回键监听两种情况: import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart'; //提示第三方插件 1....单击提示双击退出,双击时退出App DateTime _lastPressedAt; //上次点击时间 main.dart-MyApp中: home: WillPopScope( // 监听返回键Widget... onWillPop: () async { // 点击返回键即触发该事件 if (_lastPressedAt == null) { //首次点击提示...信息 Fluttertoast.showToast...单击返回手机桌面,不退出App main.dart文件 import 'package:flutter_smart_park/untils/android_back_desktop.dart'; home... static Future backDeskTop() async { final platform = MethodChannel(CHANNEL); //通知安卓返回
//监听页面销毁之前 beforeDestroy() { window.removeEventListener( "popstate", () => {
之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了...,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法 原理: 页面加载完成时,调用history.pushState写入一个指定状态STATE,并监听window.onpopstate...; 当onpopstate被触发时,检查event.state是否等于STATE,如果相等,表示页面发生了后退(按下返回键或者浏览器的后退按钮),则把这次行为当作是返回键被按下了(把点击浏览器的后退按钮也误算进来了...,你还需要监听这个物理返回键,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话,就会直接返回浏览器的栈的上一级...不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用history.back()也会被当成按下了返回键。
使用Vue + Vant 进行web app 的开发,需要处理 android 自带的物理返回键,对不同页面,点击物理返回键进行不同的处理 那如何监听到物理返回键,并进行相应的处理?...01 app网页返回键 vs 手机物理返回键 网页上的返回键是返回上一个页面的意思, 手机上的返回键是返回上一个操作。...并且手机上的返回键还有很多其它功能,在使用某些软件可以双击返回键退出app 02 Vue 中监听物理返回键 使用h5+ 提供的 plus 对象进行处理,具体代码如下 document.addEventListener...,双击退出app 实现,单击返回键进行退出,双击退出app 分析:通过一个 first 变量来记录次数,且两次点击的时间间隔不能超过1500....if (e.canBack) { webview.back(); } else { //首页返回键处理
1.网页监听APP返回键(原生goback) 假设需求:当APP点击原生导航栏左上角返回键时,APP并不返回上级VC,而是让UIWebView返回上级页面。...([_webView canGoBack]) { [_webView goBack]; return NO; } return YES; } 2.网页监听...APP返回键(OC调用JS) 假设需求:APP隐藏原生导航栏,相当于网页全屏了,当在APP中点击网页端的左上角返回键时,APP退出UIWebView并返回上级VC页面。...之后在回调JavaScript的方法Callback把内容传出去 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //APP返回上级页面动作
由于是使用多个Fragment完成注册流程,就需要Fragment监听用户点击手机上的返回按钮,查了一些资料,加上自己使用过程中发现的问题,特此记录,帮助更多有此需求的朋友 代码实现 XXX_Fragment...event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { // 监听到返回按钮点击事件...}); } 以上代码是stackoverflow.com中找到的一个解决方案,但是在使用时,由于Fragment页面里可能有其他能获取焦点的View(例如EditText),会导致监听失效...,点击返回键会返回到上个页面。...imm.hideSoftInputFromWindow(nickname.getWindowToken(), 0); //使得根View重新获取焦点,以监听返回键
1.1 UIWebView 监听H5页面goBack返回事件 1.2 WKWebView监听H5页面goBack返回事件 2.1 原理 2.2 例子 什么时候会触发这个返回事件?...解决方案: 1、iOS监听H5页面goBack返回事件 2、直接使用Safari打开URL 相关文章: iOS 封装WebView 控制器https://kunnan.blog.csdn.net/article.../details/114832679 I 、 iOS监听H5页面goBack返回事件 方式一:通过与JS的桥接,让h5主动通知你的 如果是采用通过与JS的桥接,让h5主动通知你的方案,请看这两篇文章 1...WebView相关的返回类型及方法 1、UIWebViewNavigationTypeBackForward 2、canGoBack:判断当前H5界面是否可以返回的方法 3、goBack: 返回上一个界面...H5页面goBack返回事件 UIWebView,可通过UIWebViewNavigationTypeBackForward来监听返回事件 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView
环境:vue.js+vant 问题:首页列表和分类页的列表用的同一个页面,页面区分用的是本地缓存,希望在分类页点击返回的时候,执行清除缓存,刷新页面 解决原理:利用history和浏览器刷新popstate...状态去实现 每一次返回都会去历史记录回退 -1 所以就在进入页面之前 往历史记录里面多记录一次当前页面的链接。...然后再回退的时候监听刷新,去做一些事情。...否则其他vue路由页面也会被监听 destroyed(){ window.removeEventListener('popstate', this.refreshFn, false);//false...阻止默认事件 }, 3、将监听操作写在methods里面,removeEventListener取消监听内容必须跟开启监听保持一致,所以函数拿到methods里面写 methods:{ refreshFn
本文实例讲述了Android开发实现Fragment监听返回键事件功能的方法。...这里再来分析一下Fragment监听返回键事件的具体应用。 背景 项目要求用户注册成功后进入修改个人资料的页面,且不允许返回到上一个页面,资料修改完成后结束当前页面,进入APP主页。...由于是使用多个Fragment完成注册流程,就需要Fragment监听用户点击手机上的返回按钮,查了一些资料,加上自己使用过程中发现的问题,特此记录,帮助更多有此需求的朋友 代码实现 XXX_Fragment...,点击返回键会返回到上个页面。...Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(nickname.getWindowToken(), 0); //使得根View重新获取焦点,以监听返回键
在android平台上的app,在主页面时经常会遇到“再按一次退出app”的功能,避免只按一下返回键就退出app提升体验优化。...关闭侧边菜单 = 150 关闭模版modal = 200 关闭上拉菜单action sheet = 300 关闭对话框popup = 400 关闭加载框loading = 500 注意:返回...如果我们不想注册返回按钮影响所有页面,就要将返回函数再调用。 例如:如果一个上拉菜单已经显示,后退按钮应该关闭上拉菜单,而不是返回一个页面视图或关闭一个打开的模型。...function ($rootScope, $ionicPlatform, $location, $ionicHistory) { "use strict"; // 当用户在主页面, 按返回键时...,给予提示,如果在2s内再次出发返回键,就退出app function showTipMsg() { window.plugins.toast.showShortCenter("在按一次退出app
微信小程序开发过程中我们经常遇到需要监听点击左上角返回、手机物理返回键或者左滑返回的需求 微信原生是没有API支持监听的 这时候我们可以借助以下两种方法实现该操作 1.自定义导航(...只能拦截左上角返回) 当页面配置navigationStyle设置为custom的时候可以使用此组件替代原生导航栏 "navigationStyle": "custom", 如果想要全局替换可以直接在...app.js中配置,单页面使用可在对应的xxx.js中使用 使用自定义导航 我们可以在点击左上角箭头返回的方法中实现各种需求 但是这种方法只能监听左上角的返回 达不到我们想要的效果 附:https...://github.com/lingxiaoyi/navigation-bar 上边是我项目中使用过的导航组件 具体使用方法可以看该组件介绍 2.内嵌H5实现拦截物理键返回(均可监听) 这种方式可以监听三种返回操作...window.history.pushState(null, null, "#"); alert('我被拦截了') }) 测试物理键返回
在Fragment中点击返回键,做一些更新页面的操作,我就遇到了这个问题(NC客户)总点返回键,然后跟我说怎么我按返回键没反应呢,按连续按2次就要退出了?哼?你是怎么做的啊?...我当时真的很无语,但是得想办法解决 【解决方式】 我的想法就是,屏蔽系统的返回,重新定义 @Override public void onResume() { super.onResume...(); getFocusX(); } /** * 返回键重定义 */ private void getFocus() { getView...= KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (bottom.getVisibility() == View.VISIBLE) { //返回操作
src="static/js/mui.js"> mui.plusReady(function() { //首页返回键处理...//处理逻辑:1秒内,连续两次按返回键,则退出应用; var first = null; plus.key.addEventListener('backbutton', function
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇。...self.touchLayer:setKeypadEnabled(true) self:addChild(self.touchLayer) end end 比較好理解,创建一个层,为该层加入�一个事件监听...,这个事件监听的类型是keypad,假设key的值是back那么就运行里面的代码了,假设不须要显示android原生的对话框,仅仅要关闭程序,仅仅须要运行上面代码中凝视的部分就能够了。...2.2.3之后的版本号在加入�事件监听上与之前有所不同,这里须要注意下。 当然做软件嘛,好歹有个温馨提示,防止用户无意点到退出游戏就不友好了,所以这里调用了一下android原生对话框来显示。
记录用户点击的操作历史,使用栈数据结构,频繁的操作栈顶(添加,获取,删除),使用LinkedList 捕获用户的返回键操作,响应返回键,返回上一个界面 MainActivity.java /**...* 返回键处理 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {...MiddleManager.java //操作历史栈 private LinkedList HISTORY=new LinkedList(); /** * 处理返回键
cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD,...
比如游戏内有 a、b、c 三个场景,其中 a 场景是启动页面,a 场景进入 b 场景,b 场景进入 c 场景,从 c 场景中点返回,回到 b 场景,从 b 场景中点击返回,回到 a 场景, 从 a 场景中点击返回...() 方法,所以只需要在需要监听事件的场景 window.addEventListener('popstate', e => { //添加点击返回处理逻辑 }, false )...; 事件的消费和添加 仅仅监听事件,还是不够的,虽然写了监听逻辑,但是浏览器本身的返回事件还是触发的,这时候点击返回,还是会继续回到之前页面,所以需要添加一个新的状态,让浏览器不跳转到前一个页面...事件的全局控制 使用 cocos creator 开发游戏,注册 popstate 监听事件后,在浏览器点击返回时,会在每个注册的位置触发,实际游戏场景中,只需要执行一次就够。...= null){ func(); } } private static _events:any[] = []; } 类似上面这种,在需要监听返回事件的场景脚本组件内
调用Win32 API(优先级最高,全局监听, 支持最小化失焦等情况) 那么,假如我要在一个WPF程序监听CTRL+5按键,首先在主窗口程序添加以下代码: /// ...AddHook(HwndHook); //真正注册快捷键监听处理: 同时注册数字键和小键盘的CTRL+5 RegisterHotKey(handle, Ctrl5KeyEventId...e.Key == Key.D5 || e.Key == Key.NumPad5)) { Debug.WriteLine("WPF的KeyDown事件监听...其中Win32 > XAML绑定命令 = KeyDown事件,假如同时监听的话,其中会只处理高优先级的,以上面的例子,假如 我同时监听三个,只会处理win32的 Win32监听CTRL+5成功 全局监听问题...其中win32支持全局监听键盘,也就是窗口在失焦情况下,例如最小化,也能监听得到,其中XAML绑定命令和KeyDown事件不支持失焦情况,最小化等情况也就监听不到了,因此,要按业务选择方案 DEMO
无线键鼠非常好地解决了上述问题。无线键鼠又分为蓝牙类型和2.4GHz 类型,文中所指的无线鼠标一般指2.4GHz 类型。...2.4GHz 类型的无线键鼠,一般在计算机的USB 接口处插上一个适配器,鼠标和键盘通过电池供电。 无线键鼠的基本原理 无线键鼠与有线键鼠的主要区别在于信号传输方式。...接着,在上方放按压模块(通常包括键帽、键帽下方活动模块,以及橡胶帽),当手指从键帽压下时,上方与下方薄膜就会接触通电,完成导通。 然而,我们更关注的是它的射频部分。...如何防御 无线键盘监听的防御,尽量减少使用无线键盘。如果必须要用无线键盘,可以考虑自己做一个转换的硬件,将USB 有线键盘转换成蓝牙或者无线键盘,至于方法,与无线键盘记录器是一个原理。...我们将在明天的推送中向您介绍一个无线键鼠的监听与劫持的经典案例《MouseJack》:MouseJack能利用无线鼠标和键盘存在的一些问题,达到伪装成键盘并实现任意按键的效果。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云