什么是语义化 语义化是指根据内容的结构,选择合适的标签,便于开发者阅读和写出更优雅的代码的同时,让浏览器的爬虫和机器很好的解析。 为什么会出现语义化 其实 HTML 在刚开始设计出来的时候就是带有一定的「语义」的,包括段落、表格、图片、标题等等,但这些更多地只是方便浏览器等 UA 对它们作合适的处理。但逐渐地,机器也要借助 HTML 提供的语义以及自然语言处理的手段来「读懂」它们从网上获取的 HTML 文档,但它们无法读懂例如「红色的文字」或者是深度嵌套的表格布局中内容的含义,因为太多已有的内容都是专门为了
HTML5——周技能检测——菜单编辑——2022年11月22日(考完) 一、语言和环境 1. 实现语言:HTML5。 2. 开发环境:VScode。 二、要求 1、完成下列菜单显示效果。 2、添加【:hover】选择器,鼠标悬停在文字上方时文字加粗。 参考图如下所示: 📷 三、推荐实现步骤 (1)创建宽度为【100%】,高度为【5vh】的【div】容器。 (2)通过ul与li的方式创建一个菜单列表,li的数量为8。 (3)添加外层div的背景颜色为【skyblue】。 (4)添加li的文本格式为:宽度【12
上周我们讲解了HTML与CSS的学习方法,并且概览了一下HTML与CSS,今天我们就开始进入“课程内容”的第一课。 讲法声明 - 很重要,请先查看 关于HTML与CSS的讲法,我们采取的是随讲随练的方式,每节课程之后都为各位设计了能够实现的“小功能”。换句话说,我们在课程中以“实现页面开发”为目的,一步一步的进行实现,在其中一些相关的“细节”知识点我们暂时先忽略掉,先完成主干的学习。在一个阶段的主干知识学习完成之后,我们再回头详细分析“细节”。这样更有利于大家的吸收和理解,不容易陷入到一些不必要的问题当中
使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有”()”者为方法)如下:
标签具有默认样式,由浏览器所决定的,为了达到在各个主流内核的浏览器页面样式显示一致,会重置具有默认样式的标签,得到样式表,就是 reset.css / base.css
1. 什么是HTML? 超文本标记语言, <标签名>--标记(标签、节点) 2. HTML是由:标签和内容构成
HTML5 不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们该有的方式来运行) 而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。
<!DOCTYPE>文档类型声明,作用就是告诉浏览器使用的是哪种HTML版本来显示网页
HTML指的是HTML 4.01, XHTML是HTML的过渡版本,XHTML是XML风格的HTML 4.01。而HTML 5指的是下一代的HTML,也就是HTML 4.01的升级版。
SVG 表示可伸缩矢量图形,这是一门用于描述 2D 图形的语言,图形应用使用 XML 编写,然后 XML 由 SVG 阅读器程序呈现。支持三种类型的图形对象:矢量图形形状(例如,由直线和曲线组成的路径),图像和文本。图形对象可以进行分组,样式设置,转换和合成。功能集包括嵌套转换,剪切路径,Alpha蒙版,滤镜效果和模板对象。。
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Markdown 是一种轻量级的标记语言。设计的目的是通过简单、轻量级的方式来添加格式,而不需要使用 HTML。
很多新手会使用<br/>标签来换行,或者使用多个<br/>标签来实现元素之间的上下间距。
属性的作用就是就为元素提供更多的信息,大多数元素都可以拥有属性 属性的语法:<标签 属性1=参数1> 注意空格的使用
CSS是层叠样式表( Cascading Style Sheets )的缩写,是一种样式表语言,用于描述以 HTML 之类的标记语言编写的文档的布局。 它是用于设计Web页面的三剑客之一,另外两位浩客是HTML和Javascript。
meta标签写在head标签中,是一个辅助标签,根据属性不一样所表示的含义也不一样,常用的有:
做业务开发时间久了,很多基础的知识慢慢被遗忘,但往往这些基础和原理性的知识才是最重要的,丢不得。
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
1.HTML5是由W3C(万维网联盟,专注于XHTML 2.0)和WHATWG(专注于web表单和应用程序)共同合作的结果,2014年10月完成标准制定! 主要设计目的:为了在移动设备上支持多媒体。 2.HTML5新特性:(区分HTML) 绘画canvas; 用于媒介回放的video和audio元素; 本地离线缓存localStorage长期缓存数据,浏览器关闭后数据不丢失;sessionStorage的数据浏览器关闭后自动删除; 语义化更好的元素,如:header,nav,article,section,
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utf-8 则包含全世界所有国家需要用到的字符,页面编码应与页面文件保存时的编码一致
HTML,超文本标记语言,是构成网页的主要语言。我们经常所说的HTML,其实指的是HTML 4.01。
学习《HTML5与CSS3权威指南》这本书很不错,学完之后我颇有感触,觉得web的世界开明了许多。这本书是需要有一定基础的web前端开发工程师。
HTML没有什么难度,无论对于大一开始学的,或者大二进行重新复习都是一样,只要踏实下来就那么稳稳的敲个几遍也就记住了,这里面我没有涉及table标签,因为这个标签有层级结构,当大家掌握到基本入门的时候我再说table,因为到了web前后端考试的时候才会涉及到table的遍历,当然,这个也是分语言的,如果是java就是jsp,但是如果是.NET就会是ASP,我们会根据不同的语言进行讲解,jsp的el表达式遍历table,asp的GridView与repeater都会给大家比较细致的讲解。
做网页都知道,只要知道DIV+CSS就可以做出绝大部分的效果,但是也是有部分标签也是很有用的,但不常用。
作用:为文本添加特殊格式,以突出重点。常见的文本格式:加粗、倾斜、下划线、删除线等。
HTML 学习: HTML 是主要应用于网页的结构 所以要在学习的时候要记住:关注标签的语义 而不是样式。样式这些展现出来的是CSS的作用 ,所以 需要去关注的是标签的意义如 < strong >和< b > 前者是用来强调内容的重要性 而后者只是为了加粗字体,但是二者表现出的效果是意义的。 其次还有例如标题的大小h1~h6 这些的意义是用来体现该部分的重要性 而不是为了去设置他的大小,设置大小完全可以利用css去完成。 还有当你编写的代码出现有些问题时 ,浏览器会主动
html是用来描述网页的一种语言,是一种超文本标记语言。也就是说,html不是编程语言。也就是说,html不是一种编程语言,仅仅是一种标记语言。
◼HTML5的文档声明比HTML 4.01、XHTML 1.0简洁非常多(了解即可)
在网页中插入图片 , 使用 标签 , 该标签是单标签 , 插入语法如下 :
目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。那么这三种开发模式究竟有何不同呢?下面我们就分别从这三者各自的优劣势来区分比较吧! 一、APP原生开发 原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。 通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。 优点: 1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全; 2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验; 3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快; 4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现; 5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。 缺点: 1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右; 2、制作费用高昂,成本较高; 3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套; 4、内容限制(App Store限制); 5、获得新版本时需重新下载应用更新。 二、Web APP (HTML5)开发 HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。 优点: 1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行; 2、开发成本低、周期短; 3、无内容限制; 4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面; 5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。 缺点: 1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性; 2、对联网要求高,离线不能做任何操作; 3、功能有限; 4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差; 5、图片和动画支持性不高; 6、用户体验感较差; 7、无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。 三、混合APP开发(原生+H5) 混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。 混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。 优点: 1、开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用; 2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核; 3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本; 4、比web版实现功能多; 5、可离线运行。 缺点: 1、功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能; 2、加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感; 3、安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失; 4、既懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。 以上就是原生开发、H5开发和混合开发各自的优缺点。相比之下,由于现代人的个性化需求越来越明显,所以原生APP开发也越来越多,定制化的服务更能满足消费者的需求。
在日常生活中总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5中同样可以画一画。canvas意为画布,现实生活中用它来作画,在HTML5中的canvas与之类似,可以称它为“网页中的画布”,有了这个画布便可以轻松的在网页中绘制图形、文字、图片等。
HTML5动画制作软件Hype 4 Pro推荐给你,不需要靠flash插件就可以进行H5的动画制作,并且极具灵活性,自动的为您创建关键帧、并且能制作各种不同的场景,还能使用各种动作在不同的场景中转换。从原型到生产,任何人都可以使用hype创建丰富的交互式媒体。
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① HTML,英文全称 Hyper Text Markup Language,翻译过来就是①超文本②标记语言,这是一种用于创建网页的标准标记语言。
Quill是一款基于JavaScript的富文本编辑器库,旨在提供一种简单而强大的文本编辑解决方案。以下是该软件的详细介绍、功能特点和使用步骤。
作者名:1_bit 简介:CSDN博客专家,2020年博客之星TOP5,蓝桥签约作者。15-16年曾在网上直播,带领一批程序小白走上程序员之路。
HTML其实是Hypertext Markup Language的缩写,即超文本标记语言。 HTML的后缀名:.html
仿佛奇怪的问题总是喜欢找上那些初学者。当我在学习制作网页的时候,经常遇到一些很特别的问题。例如:刚刚添加的样式不起作用、jQuery 的代码老是不起作用等等,这些问题往往是不关注细节导致的。而今天我要谈的这个细节,就是关于网页中代码的顺序。没错,代码也是有顺序的,顺序不对有可能会出现一些意外的情况。
HTML 提供了大量的文本标签,以供我们在制作网页时使用。这些标签可以帮助我们更好地组织和格式化我们的文本内容。以下是一些常用的 HTML 文本标签。
HTML页面结构层HTML 分以下方面学习: HTML基础, HTML表格, HTML表单, 搭建网页结构
根据内容的结构选择合适的标签,便于开发者阅读和写出更优雅的代码的同时让浏览器的爬虫和机器很好地解析。
结构 head title meta body 文本 标题和段落 粗体和斜体 上标和下标 空白(白色空间折叠) 折行和水平标尺 语义化标记 加粗和强调 引用 缩写词和首字母缩写词 引文 所有者联系信息 内容的修改 列表(list) 有序列表(ordered list) 无序列表(unordered list) 定义列表(definition list) 链接(anchor) 页面链接 锚链接 功能链接 图像(image) 图像存储位置 图像及其宽高 选择正确的图像格式 JPEG GIF PNG 矢量图 fi
今天与大家分享7款顶级的CSS3动画效果,包含了菜单特效、文字特效、图片特效等,另外还有几个表现非常特别的动画,个人觉得非常赞哦。
这么多篇文章下来,大家对如何进行页面布局想必已经有了自己的一些想法,特别是上周的文本样式的介绍,让大家可以实现了对整个页面的搭建以及制作。所以基本的制作已经没有什么问题的情况下,我们需要考虑的就是如何能够实现的更好,能够让我们做的页面代码精简度、性能让能够更符合我们的开发规范。所以今天我们着重的给大家来讲解一下如何选择标签,以最精简的代码实现我们的页面制作。 本文内容概要: 1 标签的默认样式 2 标签的语义性 3 标签的嵌套规则 4 标签的选用原则 5 合理选择标签的案例展示 一、标签的默认样式 通过这么
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上周我们通过之前讲解的知识点完成了对一个页面的布局操作,实现了页面的一级、二级布局,完成了页面主体框架的搭建。但是细心的你应该会发现,我们做出来的网页与网页PSD图(设计图)还有很大差距,也就是说我们
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