先讲了HTML5的概念和HTML5新出现的结构元素,例如nav、section、article等。
vidbacking是一款响应式的,跨平台的 html5视频背景插件。该视频背景插件允许你在页面中的某个div后整个页面中使用HTML5视频作为背景。如果浏览器不支持HTML5视频,插件会自动将背景回退为指定的背景图片。
这是一款效果炫酷的HTML5文件夹内容预览特效。该特效在用户用鼠标滑过文件夹时,以炫酷的动画效果展示文件夹中的内容。
HTML5学堂:在使用PHP将数据库中的数据提取到前端网页当中,分为几个基本步骤,主要包括:定义数据库的基本信息、连接数据库、选择数据库、执行SQL命令、分析结果集、关闭数据库。本篇文章即从第一步开始,逐步的讲解PHP对数据库的基本操作。 核心知识 - PHP对数据操作的基本步骤 1、定义数据库的基本信息 2、请求“连接主机(服务器)” 3、选择数据库 4、执行SQL命令 5、分析结果集 6、关闭数据库 最核心的知识,其实依旧是知识的逻辑,而非具体的知识点,知识的逻辑可以认为是一个骨架,而具体的知识点是血肉
元素 = 起始标记(begin tag) + 结束标记(end tag) + 元素内容 + 元素属性
本文主要对Selenium3.X Python3端源码的webdriver核心的通用部分代码common目录进行分析说明,先看下common目录下的目录文件结构:
在平常的搜索中,我碰到过很多有趣的信息,应用程序和文档,我把它们整理在下面这个列表。这是收藏的遇到的有用内容的一个伟大的方式,可以在你需要的时候方便查阅。相信你会在这个列表中发现对你很有用的资料。
HTML5学堂:在大家都羡慕“神笔马良”拥有那支无所不能的笔时,在前端开发中,也出现了一支很神奇的“笔”——CodePen,顾名思义,code+pen,即是代码笔。它的出现可以说解决了使用手机查看代码的不方便问题,为技术文章的阅读提供了便利。 为此以后HTML5学堂的文章也会把代码案例放在这个工具中,具体的使用,大家可以去即可进入CodePen(http://codepen.io/majiang/)来查看完整的代码案例。不多说,先介绍工具吧~~~ CodePen是什么呢? 顾名思义就是code+pen =
2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初的单机小游戏,到后来的中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求的增多,越来越多的开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。
一款HTML5的五子棋小游戏,游戏中的棋子都是可爱的水果。如果你也喜欢五子棋游戏,那就赶快来挑战一下吧。
上周我们讲解了页面浮动之后产生的问题,以及针对这个问题所采取的措施——清浮动,同时罗列了好几种清浮动的方法。那本周我们再来继续上次给大家分享的如何找标签的问题,那其中就包含了CSS选择器的详解,选择器的优先级介绍以及所有选择器的权重计算等一系列的问题。 本文内容概要: 1 上周作业讲解 2 CSS选择器介绍 3 选择器的优先级 4 选择器的权重值 一、上周作业讲解 上周给出的作业是罗列清浮动的方法,大家如果查看了文章,相信都能得到答案,所以小编这边就简要的讲述下吧!清浮动方法:空标签清浮动、br标签清浮动、
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
Quill是一款基于JavaScript的富文本编辑器库,旨在提供一种简单而强大的文本编辑解决方案。以下是该软件的详细介绍、功能特点和使用步骤。
JavaScript的基本组成 学习JavaScript的第一步,在于了解JavaScript的基本组成,了解JavaScript技术当中有哪些类型的知识。 JavaScript = ECMAScript + DOM + BOM 其中ECMAScript表示的是基本语法,包括我们实现JS的基本语法,如变量的声明、基本的语句(if、for、switch等)、函数、参数、作用域、this、原型继承、数组字符串正则等各类方法等。 DOM,表示文档对象模型,其实就是JavaScript语言中,能够操作标签以及标签属
首图来自 https://www.cablelabs.com/meet-connectivity-enabler-alberto-campos
为了实现用户的快速增长,以推广 App 为目标的线上广告投放是很多平台获取新用户的重要方式。随道移动互联网的发展,现在 App 推广的渠道越来越丰富,除了 WAP 站点、第三方 App 之外,HTML5 成了 App 推广的又一个主战场。
HTML面试题 1.XHTML和HTML有什么区别 HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同: XHTML 元素必须被正确地嵌套。 XHTML 元素必
HTML5学堂:JavaScript获取鼠标的位置,大家会想到clientX/Y等属性,灵活的获取鼠标的位置信息,能够便于我们实现各种复杂的页面交互效果,到底还有哪些属性可以获取鼠标的位置信息?另外,还有哪些能快速获取标签在页面中的位置信息? 在书写一些“拖拽”页面交互效果,比如常见的拖拽效果、自定滚动条、放大镜等效果,都需要用到了鼠标或元素在页面上的位置信息。为了能够快速、灵活的获取鼠标位置信息,今天要带着大家来接触的不是利用clientX/Y获取鼠标的位置信息,而是利用了大家可能比较少用的两个属性lay
ionic是一个强大的混合式/hybridHTML5移动开发框架,特点是使用标准的HTML、 CSS和JavaScript,开发跨平台(目前支持:Android、iOS,计划支持:Windows Phone、Firefox OS) 的原生App应用:
HTML5学堂:img中alt与title有何不同?本文主要从表现在含义、浏览器中的表现以及对于网站seo优化程度三个方面进行辨析,接下来我们一起来看看。 示例代码: 1、含义不同: img标签alt属性是当图片不存在时或加载失败时的替代文字(进行显示);img标签title属性是对图片的描述与进一步说明。 2、在浏览器中的表现不同: 在FF、chrome和IE8+中,当鼠标
近期在做一个项目时,遇到了播放视频的问题,找了很多插件和方法,今天介绍的这个是比较认为简洁和功能强大的开源库,可以任意修改播放格式。
JFinal 是基于Java 语言的极速 web 开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展、Restful。在拥有Java语言所有优势的同时再拥有ruby、python等动态语言的开发效率。
摘要: 如今同质化的应用越来越多,应用开发者也开始在用户体验上下功夫,比如数据可视化,将一大堆密密麻麻的数字转成图表形式,可以更直观地向用户展示数据之间的联系和变化情况,减少用户的阅读和思考时间,以便很好地做出决策;目前互联网中有很多数据可视化工具,这里只选择了30个有特色好用的推荐给大家 如今同质化的应用越来越多,应用开发者也开始在用户体验上下功夫,比如数据可视化,将一大堆密密麻麻的数字转成图表形式,可以更直观地向用户展示数据之间的联系和变化情况,减少用户的阅读和思考时间,以便很好地做出决策;目前互联网中
最近前端的群都蛮热闹的,但我发现多数讨论的是javascript和css相关的问题,仿佛大家在努力创建各种交互、样式的时候,忘却了这一切的基础 – HTML。
qrious是一款基于HTML5 canvas的纯JS二维码生成插件。通过qrious.js可以快速生成各种二维码,你可以控制二维码的尺寸颜色,还可以将生成的二维码进行Base64编码。
其次,写简历和写议论文不同,过分的论证会显得自夸,反而容易引起反感,所以要点到为止。这里的技巧是,提供论据,把论点留给阅读简历的人自己去得出。放论据要具体,最基本的是要数字化,好的论据要让人印象深刻。
移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品。最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机。更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备。
众所周知,Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现。这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息、Web导航应用中的地理位置获取、社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案。比如常见的轮询方案,其原
HTML相关问题 1.XHTML和HTML有什么区别 HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同: XHTML 元素必须被正确地嵌套。 XHTML
Go语言(也称为Golang)是 google 在 2009 年推出的一种编译型编程语言。相对于其他编程语言,golang 具有编写并发程序或网络交互简单、数据类型丰富、编译速度快等特点,比较适合于高性能、高并发场景。Go 语言一直在网络编程、云平台开发、分布式系统等领域占据着重要的地位,尤其在云原生领域,杀手级项目 Docker 和 Kubernetes 都是采用 Go 语言开发的。而在其他领域,比如桌面应用开发,也有一些框架可以使用,本篇文章就来介绍如何使用 Go 语言 和 HTML5 来开发一个 MacOS App。
到了View的呈现板块,感觉ASP.NET MVC的学习也进入了尾声,还是比较开心的,毕竟也有了不小收获。这部分内容相对比较简单,因为之前还专门学习过如何结合HTML5与MVC框架。前文中提到过,ActionResult的执行实际就是View呈现的入口。不同类型的ActionResult比较多,以下做个简要的介绍。 类型 简介 EmptyResult 最简单的Result,只是为了符合框架的流程。 ContentResult 可以设置ContentType为javascript, CSS
在很多项目中都会有在前端展现数据图表的需求,而在开发过程中,开发者往往会使用一些JavaScript库,从而更有效地达到想要的目标。最近,TechSlide上的一篇文章总结了50种用于展现图表的JavaScript库,并对每种库做了简要的说明。这对于想要选择合适JavaScript库的开发者很有参考意义。
Orchard是一个免费和开源的社区交流项目,致力于在ASP.NET平台开发应用程序和可重用性组件。它将创建用于ASP.Net应用和扩展的共享组件,以及修改这些组件以便使其应用于终端用户,脚本人员和开发者。我们也寻求与现有的应用程序的作者建立伙伴关系,以帮助他们实现自己的目标。Orchard作为ASP.Net 开源系统的一部分发布,隶属于Outercurve Foundation(微软有一个开源项目托管平台CodePlex.com,而CodePlex基金会则是一个促进企业和社区在开源方面展开合作的非营利组织
大家好,我们非常兴奋地宣布,fastposter 新版本 v2.17.0 正式发布了!
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。 目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。随着更多这样的文章,以及Apple的支持, Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移
HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
HTML5的重要性与日俱增,在可预见的未来也还会在许多用户案例中继续成为统治性的平台。企业架构师需要考虑将HTML5能力纳入其应用开发工具链当中,尤其是企业内部运行的基于浏览器的应用以及通过PC浏览器访问的面向消费者的应用。现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能的事实上的标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适的背景下也很重要。如IDC的计划主管Al Hilwa 所述,HTML5通常指的是通过浏览器交付的应用,而原生指的是使用平台
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究。借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性、创新性、互动性以及令人惊叹的漂亮网站。更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序。
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
最近总有人在问到底是HTML5好,还是原生开发应用好,这个要一分为二的看待,主要看你的应用场景,适合你的就是最好的,下面我们比较了五个参数列表,让你清晰的了解何时用HTML5何时用原生开发。 自从去年10月HTML5规范尘埃落定以来,HTML5立马就受到了很多人推崇,也就从那时候起,许多开发人员都采用HTML5来构建自已网站和开发移动应用程序,那是否意味着HTML5将完全取代本地应用开发呢?答案是否定的。 尽管HTML5被日益普及和接受, 但很多人还在关心到底选择HTML5 Web应用程序还是本地平台应用程
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
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