https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/8.html 九、正则表达式 1.exec方法,如果无法匹配模式则返回null...//gi,g表示全局,i表示不分大小写 https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/9.html 十、模块 A.模块的好处...html5js/blob/master/eloquentjs/19-1.js https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs.../github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/router.js https://github.com/zhangyue0503/html5js...https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/21.js
https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/1.html 二、程序结构 A.变量 1.变量并不包含值,而是会引用这些值:...https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/2.html 三、函数 A.词法作用域 任何外部作用域都可以访问到包含它的臂部作用域的变量...E.函数及其副作用 相比于直接产生副作用的函数,产生返回值的函数则更容易集成到新的环境当中使用 https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs...B.可以使用in操作符来确定对象中是否包含特定名称的属性 https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/4.html 五...https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/eloquentjs/5.html 六、深入理解对象 A.方法 在调用object.method
一、第一个单页应用 https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/singlepagewebapplications/spa1.html 二、温故...在多个层级上采用重复的MVC就是分形MVC https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/4.../spa 五、构建Model https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/5/spa 六、...完成Model和Data模块 https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/6/spa 七、...https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/7/spa 八、服务器数据库 https://
持续更新 文字效果阴影 text-shadow: 5px 5px 5px #0000CC;/*右偏移 下偏移 阴影背景模糊*/ 块阴影 box-shadow:2px 5px 12px #3B2E32
飘雪效果 作者:matrix 被围观: 2,606 次 发布时间:2017-01-13 分类:零零星星 | 无评论 » 这是一个创建于 2056 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变...这个季节看到TGP的LOL新闻页面的飘雪效果挺好看的。顺手就copy了下 飘雪效果网上貌似大多数代码都是http://x-team.com 。 css,js,png文件都整理出来了也就记录下。...add_action('wp_footer', 'snow_footer'); function snow_footer() { if ('1' === date("n")) {//一月份才会有飘雪效果...https://pan.baidu.com/s/1i5cAnhb#383t 提取码在#字符后面 注意需要修改snow.js 105行处代码 peace ---- P.S. 180206 jd页面的飘雪效果
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
background":"#f6f6f6"}); //交替效果
Glare, 即Bloom/Glow, 一种发光的效果, 包括曝光处理 2. Streaks, 即Star-like glow, 星光效果 3....Ghosts, 即Lens Flares, 镜头光晕 通常情况下, 只做第一种处理, 这样的HDR效果上并没有差太多, 但是效率比原来有很大提高, 也不需要那么多的RenderTarget....Gaussian Filter(高斯模糊), 分u, v两个方向进行效果比较好 最后的Tone Mapping的曝光度要控制得当, 不然画面会失真 最终效果
选人界面的角色出现时的效果非常酷, 一直不知道咋做的 还是中speedtree在镜头前时的消隐也是这种溶解效果, 跟的圆形透明消隐差不多, 但是这种方法不用alphablend...那么, 用一张噪声图就可以控制那种不规则的小窟窿(虫子咬了) PS里只要用一个量来控制clip的参数范围就能很好地实现溶解效果....float4 color = tex2D(Texture0, tex); clip(color.r + fDissolve * 0.15f); return color; } 效果图
这里说的水下效果, 是指在水底下时, 为了增强真实感, 做的一种水的波动效果, 算是post process的一种吧 原理很简单, 就是把渲染好的屏幕场景做为一张纹理输入, 然后对上面的像素按时间进行扰动...texCoord + bump/500; return tex2D( Texture0, texel ); } Texture1是一张bumpmap 最终效果...: 可能不太明显, 毕竟是个动态效果, 把波动值加大: 关于扰动的时候屏幕边缘会显示另一边的像素的问题, 只要把texture0的寻址模式改成CLAMP就OK啦
渐变色取色环上临近的颜色。我找到rgb变化的规律后,手写了三个分段函数,他们的规律(参照色环上的顺序)大概是R变化时GB不变,G变化时RB不变,B变化时RG不变...
1. jQuery 效果 jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下: 显示隐藏:show() / hide() / toggle() ; 划入画出:slideDown() / slideUp...,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。...1..上滑效果语法规范 slideUp([speed, [easing], [fn]]) 2. .上滑效果参数 (1)参数都可以省略。...1.滑动切换效果语法规 slideTogg1e ([speed, [easing], [fn]]) 2.滑动切换效果参数 (1)参数都可以省略。...,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。
今天向大家来分享一下JQuery的一些效果,这些都相对比较简单 1.显示和隐藏效果 hide() 隐藏元素 show() 显示元素...fadeIn() 淡入效果 fadeOut() 淡出效果 fadeToggle() 淡入、淡出效果...$(selector).fadeTo(speed,opacity,callback); 必需的 speed 参数规定效果的时长。...fadeTo() 方法中必需的 opacity 参数将淡入淡出效果设置为给定的不透明度(值介于 0 与 1 之间) speed 为速度,opacity为透明度 callback为函数名称 3...可选的 speed 参数规定效果的时长。它可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的 callback 参数是动画完成后所执行的函数名称。
效果图镇楼 ?...内容来源:作者 | 张风捷特烈,链接 | https://www.jianshu.com/p/12184d861646 阅读字数:6916 | 18分钟阅读 前言 1、粒子效果的核心有三个点:收集粒子、...更改粒子、显示粒子 2、Bitmap的可以获取像素,从而得到每个像素的颜色值 3、可以通过粒子拼合一张图片,并对粒子操作完成很多意想不到的效果 4、本项目源码见文尾捷文规范第一条,文件为BitmapSplitView.java...有一定的y方向速度,但加速度aY向下,导致粒子向下运动,综合效果就是两边四散加坠落 要改变粒子的运动方式,只要改变粒子的这些参数就行了。
把场景的RTT做为物体的纹理, 根据上一步得到的纹理坐标进行寻址, 产生折射效果 虽说这样的计算并不是根据物理定律来进行的, 但是它很高效, 只需要在VS中进行纹理坐标的计算, 可以不使用PS....如果需要对折射后的效果再进行扰动, 产生类似于毛玻璃效果的话, PS就不可避免了....RM工程: 效果, 可以调节折射率(fScaler): 代码, 只给出最后一个pass的vs: float4x4 matViewProjection; float2 fInverseViewportDimensions
/*图片变灰色*/ img { filter: grayscale(100%); } /*去除边距*/ display: inline-block; /*图片触摸放大效果*/ img { -webkit-transition
jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下: 显示隐藏:show() / hide() / toggle() ; 划入画出:slideDown() / slideUp() / slideToggle...,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。...代码演示 淡入效果 淡出效果 淡入淡出切换 <button...,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。...停止动画排队的方法为:stop() ; stop() 方法用于停止动画或效果。 stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。
,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。...下滑效果语法规范 slideDown([speed,[easing],[fn]]) 2. 下滑效果参数 (1)参数都可以省略。...上滑效果语法规范 slideUp([speed,[easing],[fn]]) 2. 上滑效果参数 (1)参数都可以省略。...淡入效果语法规范 fadeIn([speed,[easing],[fn]]) 2. 淡入效果参数 (1)参数都可以省略。...淡出效果语法规范 fadeOut([speed,[easing],[fn]]) 2. 淡出效果参数 (1)参数都可以省略。
canvas可视化效果之内阴影效果 楔子 在之前的一个轨道交通可视化项目中,运用到了很多绘制技巧。...可以参考 之前的一篇文章 《利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果》 image.png 效果图中的轨道,就同时存在外发光和内发光效果的效果。...外发光效果 我们知道外发光效果是很容易实现的,直接通过设置阴影效果即可达到。...默认的阴影,我们称之为外阴影,意思都是图像向往展开的阴影效果。 内阴影 接下来的问题可能就变得有点难度。如果我们需要如下的一个内阴影的效果呢?...如果在复杂一些的图形呢,比如下面的线段效果: image.png 对于上面的线段的内阴影效果,就很难使用简单的渐变来实现了。
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