首先来回答这位球友最开始的问题:客户端发送完第三个握手后,是不是不管服务器有没有收到,直接就发送数据?
保持一个长连接,当服务端游新的消息,能够实时的推送到使用方。像知乎的点赞通知、评论等,都可以使用WebSocket通信。
正式分享之前,先简单介绍一下 Wireshark。Wireshark 的前称是 Ethereal,该开源软件的功能正如其名,用来还原以太网的真相。
HTTP持续连接下,请求可连续发出,并连续地接受响应。 计算机网络 ——自顶向下方法 第四版 英文 P.291
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议
HTTP 的三次握手是一个非常重要的面试和考试考点,但是今天早上看书上的一幅图和三段话将近看了半个小时,于是来总结一下。
ARP :它是一用来解析地址的协议。根据对方IP地址可以反查出对应的MAC 地址 ❞
ARP : 它是一用来解析地址的协议。根据对方IP地址可以反查出对应的MAC 地址
面试官跟他说 HTTPS 中的 TLS 握手过程可以同时进行三次握手,然后读者之前看我的文章是说「先进行 TCP 三次握手,再进行 TLS 四次握手」,他跟面试官说了这个,面试官说他不对,他就感到很困惑。
打开Wireshark后,能够看到三个区域。最上方是工具栏区域,可以开始捕获、停止捕获等操作。中间是Cpature Filter区域,能够在开始捕获前指定过滤规则。下方是可以捕获的网络设备,双击其中一个设备后就开始进行网络流量的捕获。
详解输入网址点击回车,后台到底发生了什么。透析 HTTP 协议与 TCP 连接之间的千丝万缕的关系。掌握为何是三次握手四次挥手?time_wait 存在的意义是什么?全面图解重点问题,再也不用担心面试问这个问题。
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。
如下图所示,下面的两个机器人通过3次握手,确定了对方能正确接收和发送消息(来源:《图解HTTP》)。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
前端和网络协议可以说是天天打交道,那么我们必须基本一些网络的基本知识,最近在看一些面试题,发现有不少网络知识我们是很容易忽略,但是却是很基本的东西,那么就在这里写一遍关于前端接触到的网络知识做一个总结和记录。
引言 TCP三次握手和四次挥手不管是在开发还是面试中都是一个非常重要的知识点,它是我们优化web程序性能的基础。但是大部分教材都对这部分解释的比较抽象,本文我们就利用wireshark来抓包以真正体会整个流程的细节。 三次握手 根据下面这幅图我们来看一下TCP三次握手。p.s: 每个箭头代表一次握手。 tcp三次握手 第一次握手 client发送一个SYN(J)包给server,然后等待server的ACK回复,进入SYN-SENT状态。p.s: SYN为synchronize的缩写,ACK为ac
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章。
http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/12777187 (排名655)
http协议基层是基于TCP实现的,而关于TCP重点的知识点就是:三次握手与四次挥手(后面有视频讲解)
在我们日常工作中,无时无刻不在接触HTTP请求,那么HTTP又是基于TCP进行通信的,在面试中面试官经常会问我们,你知道三次握手和四次挥手吗,正在读这篇文章的你,知道吗?不知道的话就跟老哥来一起学习吧!!!
第一次:建立连接时,客户端发送syn(syn=j)包到服务器,并进入syn_sent状态,等待服务器确认。 第二次:服务器收到syn包,必须确认客户端的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个syn(syn=k)包,即syn+ack包到客户端,此时服务器进入syn_recv状态 第三次:客户端收到服务器的syn+ack包,向服务端发送确认包ack(ack=k+1),此包发送完成,客户端和服务器进入tcp连接成功状态,完成三次握手。
TCP 连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程:
TCP 是面向连接的协议,所以使用 TCP 前必须先建立连接,而建立连接是通过三次握手来进行的。
HTTP 的工作方式其实很简单,首先由客户端向服务端发起一个请求,然后再由服务端回复一个响应。依据不同的场景,客户端发送的请求会用到不同方法,有 GET、POST、PUT 和 HEAD 等。
看过前面有关两篇HTTP的文章的同学,想必对HTTP已经有了一定的了解。在HTTP初始(一)中提到过TCP/IP四层网络模型,这次我们就来详细了解一下TCP传输。因为时间和篇幅所限,本篇讲分为两章,本章讲TCP的三次握手,下章讲TCP的四次挥手,以及一些常见问题。
写的多了后,忽然思考一个问题,TCP 通过序列号、确认应答、超时重传、流量控制、拥塞控制等方式实现了可靠传输,看起来它很完美,事实真的是这样吗?TCP 就没什么缺陷吗?
wireshark是非常流行的网络封包分析工具,功能十分强大。可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息。使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了。 为了安全考虑,wireshark只能查看封包,而不能修改封包的内容,或者发送封包。
今天群里有同学分享了一个文章,文中说面试的时候,来的人连http协议是啥都不知道,就这样还要16K, 18K的,怎么说的出口,反正文笔很酸爽。
当我输入 一个url 在浏览器的地址栏按下回车 这个以前也写过博客了:一次URL输入域名按下回车到底发生了什么?
当我输入 一个url 在浏览器的地址栏按下回车 这个以前也写过博客了:一次URL输入域名按下回车到底发生了什么? 今天聊聊 传输层 在中间做了什么事: 如果我输出 慕课网 的网址:www.imooc
今天群里有同学分享了一个文章,文中说面试的时候,来的人连http协议是啥都不知道,就这样还要16K, 18K的,怎么说的出口,反正文笔很酸爽。 其实,我也不太清楚http协议,现在只记得它是无状态的,连上就有,断了就没。 其实学习就这样,学了不用就忘,忘了再学。看了刚才提的那篇文章,吓的我赶紧百度了下http协议和tcp三次握手。 话说http协议,它,,就是个协议。。。Orz 咱们前端得记住它有这些知识点: GET、POST方法,这是联系服务器用的; 无连接:就是每次只做一个事,完整就断开; 无状态:就
TCP/IP 传输协议的 TCP 层是面向连接的。面向连接意味着,在传输任何数据之前,必须获得并确认可靠的连接。
HTTPS在传输数据之前需要客户端(浏览器)与服务端(网站)之间进行一次握手,在握手过程中将确立双方加密传输数据的密码信息。TLS/SSL协议不仅仅是一套加密传输的协议,更是一件经过艺术家精心设计的艺术品,TLS/SSL中使用了非对称加密,对称加密以及HASH算法。握手过程的具体描述如下:
为什么要学习网络协议呢?为什么要学习计算机完了呢?显然这很重要,至少能够帮助你找到工作的原因之一,学习网络知识点太多太多,没有那么快就能记住。
应用层 与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序就需要实现OSI的第7层。示例:TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP等。 表示层 这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如,FTP允许你选择以二进制或ASCII格式传输。如果选择二进制,那么发送方和接收方不改变文件的内容。如果选择ASCII格式,发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASCII后发送数据。在接收方将标准的ASCII转换成接收方计算机的字符集。示例:加密,ASCII等。 会话层 它定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向消息的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的,在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据,则用数据代表表示层。示例:RPC,SQL等。 传输层 这层的功能包括是选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。 网络层 这层对端到端的包传输进行定义,它定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。为了适应最大传输单元长度小于包长度的传输介质,网络层还定义了如何将一个包分解成更小的包的分段方法。示例:IP,IPX等。 数据链路层 它定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的各种介质有关。示例:ATM,FDDI等。 物理层 OSI的物理层规范是有关传输介质的特性,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。连接头、帧、帧的使用、电流、编码及光调制等都属于各种物理层规范中的内容。物理层常用多个规范完成对所有细节的定义。示例:Rj45,802.3等。
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这是一个老生常谈的话题,我今天还是想凭我自己的理解,用自己的话来捋一捋这个过程。
互联网世界中,网络协议的重要性不言而喻。很多人都知道,网络协议中的五层模型或者七层模型,这些在操作系统中,那都是“必考题”。上学的时候,无论是死记硬背,还是各种小抄,总得把下面这个图记下来。踏入工作,走进 web 开发“不归路”,发现还是不能落下它。
tcpdump是一款将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析的工具。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供 and、or、not 等逻辑语句去掉无用的信息。
可以减少握手次数(建立连接的次数),但是对于服务器的压力会变大,因此也是可以规定一个连接时间的。
应用层是网络协议栈中的最顶层,主要负责应用程序之间的通信。其中一种常见的应用层协议是HTTP协议,它定义了应用程序之间如何传递报文。
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送
1、把tcpdump脚本通过如下指令发送到设备端的/data/local/,进入设备的/data/local/路径下修改文件权限
OSI分层 (7层):物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
N个请求就重复N次,如果希望用户能够更快的拿到数据,服务器的压力降到最低,让你去优化这个请求过程。
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