AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII ....音频流构建器 , 然后在通过该构建器创建音频流 ; //创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频流构建器 指针 AAudioStreamBuilder...AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection ---- AAudio 音频流方向设置 : ① 函数原型 : AAUDIO_API void...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频流 : 配置 音频流方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前流的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出流 : 对于输出流 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前流的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频流中调用...oboeStream->stop(), pause(), flush() or close() 操作 Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频流的 boeStream...Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 * 8.
文章目录 一、检查 Oboe 音频流属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频流 五、重新配置 Oboe 音频流属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频流 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频流不关闭 , 其它的音频流将无法访问该低延迟音频流...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频流 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频流 ; 显示关闭 Oboe 音频流 : 直接 调用音频流的 close()...方法 , 显示关闭音频流 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close(); Oboe 音频流超出作用域自动关闭 : 栈内存音频流超出作用域时..., 如该 音频流作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频流时 , 确保该 Oboe 音频流对象超出了封闭的作用范围 ;
https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/78658791 工作需要需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务...,下面给出简单的代码每次请求仅仅推送当前目录下的音频文件。...运行后,浏览器输入: http://127.0.0.1:5000/audio/pcm_mp3/123.mp3 则弹出下载页面。 ?
Nodejs里http模块的createServer()方法的回调函数的第二个参数是一个http.ServerResponse对象,可以利用这个对象来发送服务器端的响应数据。...Etag:用于指定当服务器端响应内容没有变化时不重新下载数据 如果没有用http.ServerResponse对象的writeHead方法指定响应头对象,也可以使用http.ServerResponse...下面看一个通过ajax获取HTTP服务器返回数据的示例: 1// app.js 2const http = require( "http" ); 3let app = http.createServer...如果在指定时间内服务器没有做出响应(可能是网络连接出问题,也可能是服务器故障或网络防火墙阻止客户端与服务器端连接),则响应超时,同时会触发http.ServerResponse对象的timeout事件,...如没有设置超时响应,则当连接超时时,与HTTP客户端的socket端口会自动关闭,网页就无法访问接收服务器端数据。
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 III . AAudio 音频流构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频流构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...AAudio 音频流构建器 销毁 ---- AAudio 音频流构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频流构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频流后 , 必须...AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备 ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数
函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频流 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频流创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...ID , 音频流一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder.../oboe/reference/classoboe_1_1_audio_stream_builder.html 中 , 有音频设备设置的方法 ; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...---- Oboe 音频流类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ;
导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频流接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,...断点续传的用途:有时用户上传/下载文件需要历时数小时,万一线路中断,不具备断点续传的 HTTP/FTP 服务器或下载软件就只能从头重传,比较好的 HTTP/FTP 服务器或下载软件具有断点续传能力,允许用户从上传...它通过在 Header 里两个参数实现的,客户端发请求时对应的是 Range ,服务器端响应时对应的是 Content-Range。...从此得知,浏览器请求音频时是使用的范围请求,Chrome是用一个HTTP请求请求了整个音频,即请求音频的第0个字节到最后一个字节,Chrome不强制要求服务端支持范围请求,服务端响应200或206,Chrome...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件流,否则返回全部。
AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频流方向 VII . AAudio 音频流 共享模式 VIII ....音频流读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频流 , 读取 和 写出 音频流数据都使用该数据结构 ; 3....AAudio 音频流方向 ---- AAudio 音频流方向 : AAudio 音频流 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样
工作上需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务,下面给出简单的代码,代码中每次请求推送当前目录下的音频文件。...而不是一次全部读取到文件中,于是利用到了python 的 yield,为了简化问题,上面仅仅传递当前系统指定路径下的文件(实际工作中还有很多要处理,日志模块、视频处理分析等其他模块) 运行代码 浏览器输入: http...if __name__ == "__main__": app.run() 启动 $ pip install Flask $ python hello.py * Running on http:...//localhost:5000/ 特性 内置开发用服务器和debugger 集成单元测试(unit testing) RESTful request dispatching 使用Jinja2模板引擎
AAudio 音频流 读写操作 简介 II . AAudio 音频流 读写操作 阻塞时间设定 III . AAudio 音频流 读取 固定帧数 操作 注意点 IV ....AAudio 音频流 写出音频数据 操作 注意点 V . AAudio 音频流 读取方法 AAudioStream_read 原型 VI . AAudio 音频流 读取方法 简介 VII ....创建 AAudio 音频流 : 使用 AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建 AAudio 音频流后 , 调用 AAudioStreamBuilder_openStream...打开 AAudio 音频流 , 此时音频流正式创建 ; 2 ....AAudio 音频流 写出音频数据 操作 注意点 ---- AAudio 音频流数据写出 : ① 缓冲区 : 先将数据放入缓冲区 , 该缓冲区大小 与 AAudio 音频流整体性能相关 ; ② 启动音频流
本篇是来自FOSDEM2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Romain Beauxis,演讲主题是“使用Liquidsoap生成实用音频和视频流”。...Liquidsoap是一种创造音频和视频流的语言。这个工具最大的优势是它的灵活性远远超出了配置文件。...这个工具可以验证数据流中的特定属性,并为用户提供静态类型。它还设置了时间谓词,便于在不同的时间之间切换。这是一种专门针对特定用途和特定用户的语言。...它还支持大量的音频和视频编解码器。有很多输入输出接口,可以从声卡输入,可以从工作室输入音频,有文件输出,HTTP流,HLS,支持ffmpeg,还可以通过RTMP和ffmpeg发送到Youtube。...附上演讲视频:http://mpvideo.qpic.cn/0bf2byaa4aaa44afquskj5pfadwdbyhaadqa.f10002.mp4?
package main import ( "net/http" "net/url" "fmt" "io/ioutil" _ "io" "bytes" )...func main() { postFile() } func post() { //这是一个Post 参数会被返回的地址 strinUrl:="http...://localhost:8080/aaa"`这里写代码片` resopne,err:= http.PostForm(strinUrl,url.Values{"num":{"456"...://localhost:8080/aaa" byte,err:=ioutil.ReadFile("post.txt") resopne,err :=http.Post(strinUrl...这里把Go Http Post 参数的函数也贴了处理主要对比两者不同之处。
今天需求开发新功能,视频原本是直接在本地点击上传,有数据源直接读取,上传到服务器。新功能让改成客户可以放一条视频链接,读取链接里面的视频。...我的思路就是,先用http请求读取链接,获取链接里面的信息,然后在吧链接里面的视频下载到本地,最后在调用直接的上传接口。...本篇文章主要是介绍的是 http访问获取链接数据下载视频 先自己定义一个httpResult,用于接收请求返回的数据(需要注意给他get,set方法,这里是直接用lombok的@Data注解,还要需要序列化实现...之后获取返回里面的content,此处content就是一个io流,可以写入本地文件。代码如下: 希望这篇文章能帮助到你。
#tjhttp 七、《图解HTTP》- HTTP首部和HTTP协作服务器#知识点请求头部字段分类比较多,本章介绍了下面的首部,内容非常多,熟悉常见的请求首部即可。...首部字段介绍非HTTP1.1 首部字段通用首部请求首部响应首部负载首部(实体首部)其他首部字段协作服务器指的是为了HTTP加速访问而架设的一些中间件介绍,内容介绍比较匮乏,个人也没有补充,简单浏览即可图片图片...,注意和服务器以及客户端之间的HTTP访问认证不同,这是代理服务器和客户端之间的认证。...,当客户端想获得 HTTP 状态管理支持时,就会在请求中包含从服务器接收到的 Cookie。...HTTP协作服务器7.1 单台虚拟机多域名HTTP1.1支持服务器搭建多个站点,提供WEB托管服务, 而针对域名和IP的映射以及查找工作涉及到DNS,域名需要通过DNS解析之后才能进行访问,当请求发送到服务器的时候使用的已经是
files["fileUpload"]; 3 postedFile.SaveAs(postedFile.FileName); 上述的场景是简单的管理系统与网站中最常用的方式将客户端的文件上传到IIS服务器的指定目录下...随着云端应用的发展与普及,第三方应用平台或者开发平台部署在云服务器上,例如阿里云、腾讯云、七牛云、青云等。...下面提供一种通用的上传附件的方式: 1 /// 2 /// 将数据缓冲区(一般是指文件流或内存流对应的字节数组)上载到由 URI 标识的资源。...(一般指文件流或内存流)上载到具有指定的 URI 的资源。...(包含body数据) 1 /// 2 /// 将指定的数据流对象(一般指文件流或内存流)上载到具有指定的 URI 的资源。
文章目录 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 二、jni 层的 Oboe 播放器代码 ( 重新打开 Oboe 音频流 ) 三、相关资料 基于 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe...Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } } /** * 重新打开 Oboe 音频流...方法 , 即可重新打开 Oboe 音频流 , 打开时的设备是默认的设备 , 即当前插入的耳机/音箱 ; // 声明 Oboe 音频流 oboe::ManagedStream managedStream...音频流构建器 oboe::AudioStreamBuilder builder = oboe::AudioStreamBuilder(); // 设置音频流方向 builder.setDirection...通过 AudioStreamBuilder 打开 Oboe 音频流 oboe::Result result = builder.openManagedStream(managedStream);
AAudio 音频流内部缓冲区 与 音频数据读写缓冲区 概念 II ....AAudio 音频流内部缓冲区 脉冲串 VI . AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) VII . AAudio 音频流内部缓冲区 优化 VIII ....音频数据读写缓冲区 I . AAudio 音频流内部缓冲区 与 音频数据读写缓冲区 概念 ---- 1 ....AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) ---- 1 ....写出数据到内部缓冲区 : 使用 AAudio 音频流 播放音频时 , 先将数据写入 AAudio 音频流的内部缓冲区 , 该过程会阻塞线程 , 直到写入完成 ; 该缓冲区为音频设备内部维护的 2
原生HTTP服务器 学习过Nodejs的朋友肯定对下面这段代码非常熟悉: const http = require('http'); let server = http.createServer((req...}) server.listen(3000) 就这样简单几行代码,就搭建了一个简单的服务器,服务器以回调函数的形式处理HTTP请求。...上面这段代码还有一种更加清晰的等价形式,代码如下: let server = new http.Server(); server.on("request", function(req, res){ //...HttpServer继承与net.Server,它使用http_parser对连接的socket对象进行解析,当解析完成http header之后,会触发request事件,body数据继续保存在流中,...req是http.IncomingMessage实例(同时实现了Readable Stream接口),详情请参看文档 res是http.ServerResponse实例(同时实现了Writable Stream
image.png sync.Mutex锁 image.png image.png 返回更详细的信息 image.png
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